Valve eliminó la sección de la barra lateral de soporte VR en las páginas de la tienda Steam, y algunos desarrolladores no están contentos.
La barra lateral permitió a los desarrolladores mostrar de manera destacada los auriculares compatibles, los dispositivos de entrada y los tamaños de área de juego para sus juegos, y los usuarios podían filtrar la tienda haciendo clic en estas etiquetas. Por ejemplo, el propietario de un HP Reverb G2 podría buscar juegos de realidad virtual sentados compatibles con los auriculares MR de Windows.
Pero esa barra lateral ahora se eliminó, y los detalles del soporte de VR ahora están enterrados en los Requisitos del sistema como un campo de texto que no se puede buscar. Extrañamente, la etiqueta 'Compatible con controlador rastreado' se mantuvo y se movió a la lista de características generales en cada página de la tienda. Ya no se pueden buscar juegos compatibles con auriculares o tamaños de área de juego específicos.
Anton Hand, desarrollador de perritos calientes, herraduras y granadas de mano señaló que los desarrolladores no fueron notificados del cambio y dijeron que la nueva sección de Requisitos del sistema se completó automáticamente con información que puede no ser precisa. “¿La persona que hizo este cambio siquiera entiende el ecosistema de hardware VR actual?”, Preguntó Hand. Rune Johansen, desarrollador de Eye of the Temple sugiere incluso puede dañar sus reseñas.
Una limitación de la barra lateral anterior es que solo podía enumerar Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift y Windows MR. 'Oculus Rift' generalmente significaba admitir los auriculares Oculus (ahora Meta) en general, pero esto podría ser confuso para los nuevos propietarios de VR. Pero Valve podría haber agregado nuevas etiquetas o renombrado pestañas existentes, en lugar de eliminar la sección por completo.
Steam tiene un 'específico'Sección de la barra lateral de Steam Deck Compatibility para las páginas de la tienda, lo que llevó a algunos a sospechar que había una nueva sección similar para VR entrante. Pero un Tweet reciente de Valve sugiere que esto no llegará y, en cambio, los requisitos del sistema ahora son el lugar previsto para que los desarrolladores detallen la compatibilidad con la realidad virtual.
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