Los metaavatares finalmente obtienen piernas

Los metaavatares finalmente obtienen piernas

Los metaavatares finalmente tienen piernas en Quest Home con la actualización v57 en el canal de prueba público.

Los avatares virtuales de la compañía han enfrentado burlas generalizadas en las redes sociales y en los medios tecnológicos por su apariencia de solo la parte superior del cuerpo.

Meta primero dijo estuvo trabajando en las piernas en septiembre del año pasado y en octubre del año pasado. anunció la característica como "próximamente".

Imágenes del usuario de Quest Luna publicado en temas

Muchas aplicaciones y juegos de realidad virtual de terceros ya te ofrecen piernas virtuales. Pero ningún sistema de realidad virtual de envío tiene un seguimiento de piernas incorporado, por lo que las piernas virtuales no coinciden con el movimiento real de las piernas reales cuando miras hacia abajo. Además, no existe realmente una forma elegante de manejar la transición entre sentarse y pararse, ni de hacer que las piernas luzcan naturales cuando se mueven con el pulgar.

A algunas personas no les importan estos problemas con las piernas virtuales falsas, pero a otras les resulta desconcertante.

Meta está eludiendo un poco estos problemas al mostrar solo las piernas en tercera persona, no en primera persona cuando miras hacia abajo. Sin embargo, la tercera persona técnicamente incluye mirar en espejos virtuales, por lo que varios propietarios de Quest que tienen el PTC v57 han notado sus piernas en el espejo en Horizon Home.

imágenes del YouTuber SadlyItsBradley publicado en X

La vista en tercera persona del avatar no admite agacharse, por lo que permanece de pie incluso cuando estás agachado o sentado. Eso podría provocar un contacto visual incorrecto en la realidad virtual social, y resulta particularmente desconcertante en los espejos virtuales.

Horizon Home de Quest parece ser el único lugar donde las piernas están presentes en la realidad virtual hasta ahora. Incluso con v57, las piernas no aparecen en Horizon Worlds para los usuarios de realidad virtual, a pesar de que las piernas están mostrado en usuarios móviles y web. El SDK de Meta Avatars tampoco se ha actualizado públicamente, por lo que los desarrolladores externos que lo utilizan tampoco pueden agregar patas todavía.

Sin embargo, es posible que Meta esté esperando para lanzar la actualización del SDK en su conferencia anual Connect, donde anuncia y lanza muchas de sus funciones Quest VR. este año es programado para el 27 de septiembre, dentro de poco menos de un mes.

Los metaavatares están ganando piernas, luego una revisión de gráficos

Los metaavatares tendrán piernas en tercera persona pronto y una importante revisión de gráficos el próximo año. También obtendrán soporte para el seguimiento de ojos y rostro de Quest Pro a finales de este mes para que su mirada, parpadeo y expresiones faciales se asignen a su avatar en tiempo real. Las piernas llegarán a Horiz…

Los metaavatares finalmente obtienen patas PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

El año pasado Meta también anunció que sus avatares serían obteniendo una revisión completa de los gráficos Este año con un estilo más realista. Pero no ha habido noticias al respecto desde entonces, y la compañía dijo que la demostración que mostró se hizo con tecnología de captura de movimiento, no realidad virtual.

Sello de tiempo:

Mas de UploadVR