Práctica: 'UNDERDOGS' es un buen momento y un enfoque innovador para el combate mecánico en realidad virtual

Práctica: 'UNDERDOGS' es un buen momento y un enfoque innovador para el combate mecánico en realidad virtual

UNDERDOGS es un próximo juego de lucha mecánica de realidad virtual que cuenta con el veterano estudio independiente de realidad virtual detrás. Raqueta: Nx en una nueva y ambiciosa dirección.

Quedó claro en 2018 con el lanzamiento de Raqueta: Nx ese desarrollador One Hamsa tiene un cierto sentido de sensación de juego y atención al detalle que es raro encontrar en la mayoría de los juegos de realidad virtual. El estudio logró tomar una idea amplia como "racquetball en realidad virtual" y convertirla en algo realmente único y totalmente apropiado para el medio.

Ahora, cinco años después, el próximo proyecto del estudio se aleja totalmente del elegante deporte de realidad virtual que había creado, pero aún se puede sentir el talento del desarrollador para tomar una idea amplia y convertirla en algo excepcionalmente adecuado para la realidad virtual.

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No favoritos no saldrá hasta principios del próximo año, pero conseguí una versión inicial del juego y encontré una base muy firme con una mecánica y una jugabilidad únicas que solo puedo describir como un 'luchador mecánico'.

No favoritos tiene una identidad fuerte: no es el tipo de juego mecánico de 'sentarse en la cabina y presionar un montón de botones'; la vibra es 'vamos a destrozar una mierda', y el estudio hace un gran trabajo al apoyarse en ello con la estética del juego. .

In No favoritos Pilotas un robot corto y ágil que se maneja con métodos intuitivos. locomoción basada en el brazo. Básicamente, te mueves por la arena con los brazos de tu mech y los usas para balancear y golpear a los enemigos frente a ti. También puedes usar tus brazos para lanzarte contra los enemigos como un luchador de sumo haciendo rebotar a un oponente fuera del ring. Es muy divertido chocar contra enemigos gracias a la física de muñecos de trapo y algunos buenos efectos visuales y de sonido que lo acompañan.

Práctica: 'UNDERDOGS' es un buen momento increíble y un enfoque innovador para la inteligencia de datos de VR Mech Combat PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.
Imagen cortesía de One Hamsa

Con una variedad de diferentes accesorios para el brazo, algunos aplastantes, otros apuñaladores y otros útiles (como un gancho de agarre), parece No favoritos podría crear un divertido patio de juegos para diferentes 'construcciones' mientras los jugadores experimentan con qué accesorios funcionan mejor contra diferentes enemigos.

Ah, ¿y mencioné que no solo puedes golpear a los enemigos sino que también puedes levantarlos y aplastarlos o simplemente arrojarlos al otro lado de la arena? Esto no es un trabajo de precisión... es demolición, y se siente realmente divertido.

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Imagen cortesía de One Hamsa

Hablando de demolición; La arena en la que estaba peleando tenía un enorme pistón en el medio que se estrellaba cada pocos segundos. Y puedes apostar que fue una alegría cada vez que lancé a un enemigo justo a tiempo para ser aplastado. Los desarrolladores realmente saben cómo hacer que este tipo de cosas resulten satisfactorias con una combinación de efectos y sonido.

Incluso en la breve porción del juego que jugué, era evidente que el estudio comprende la necesidad de variedad de enemigos. Vi al menos tres tipos de enemigos, uno de los cuales tenía variantes que cambiaron significativamente la forma en que me acerqué a ellos (como un escudo temporal que hay que esquivar hasta que se vuelve vulnerable). También hubo una pelea de minijefes con un robot rinoceronte que cargaba y que era divertido esquivar y luego volver a atacar para hackear y aplastar sus puntos vulnerables. Espero que esto sea sólo una muestra de la variedad de enemigos y jefes en el juego completo.

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Imagen cortesía de One Hamsa

La acción es un poco caótica a veces, pero parece que con la práctica los jugadores tendrán la oportunidad de perfeccionar sus movimientos y ataques. Y con un poco de suerte, cambiar piezas de tu robot dará lugar a estilos de juego completamente diferentes.

Detrás de la acción, No favoritos está construyendo un mundo sólido al presentar al jugador como un... desvalido... que está luchando en arenas subterráneas como una vía para ascender en el mundo. Como mundo ciber-steam punk, el escenario es algo conocido, pero hasta ahora la presentación del juego le ha dado una sensación única.

Fue un espectáculo impresionante levantar la vista de la acción en la arena y ver una horda de gente animándote, recortadas contra un enorme paisaje urbano que deja en claro hasta qué punto tendrás que escalar (literal y figurativamente) si quieres llegar a cualquier parte de este mundo.

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De lo que jugué No favoritos Hasta ahora me dejó realmente intrigado y emocionado por el juego completo. Sin embargo, no tengo claro exactamente qué forma tomará el juego completo. ¿Será simplemente un juego de lucha contra olas sin sentido que tendrá lugar en el mismo puñado de arenas? ¿O el mundo y la historia serán un vehículo para una narrativa lineal y una progresión de juego más interesantes? Tendremos que esperar hasta principios del próximo año cuando No favoritos se inicia en Búsqueda y PC VR para saber si se pega al rellano.

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