Quest 3 ya es uno de los auriculares VR más utilizados en Steam

Quest 3 ya es uno de los auriculares VR más utilizados en Steam

Solo un mes después de su lanzamiento, Meta Quest 3 ya es el quinto visor de realidad virtual más utilizado en Steam.

La Encuesta sobre hardware y software de Steam se ofrece a una muestra aleatoria de la base de usuarios de Steam cada mes. Si acepta, carga una lista de las especificaciones y periféricos de su PC en Valve, así como cualquier auricular utilizado en SteamVR.

Quest 3 ya es uno de los auriculares VR más utilizados en Steam PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Quest 3 fue el visor elegido por el 5.2% de los usuarios de SteamVR en noviembre, un aumento significativo con respecto al 0.15% en octubre, cuando se lanzó el visor y apareció por primera vez en la encuesta

Quest 2 también experimentó un ligero aumento en el uso, al igual que el porcentaje total de usuarios de Steam con auriculares VR. Esto sugiere que los jugadores de PC continúan comprando Quest 2, que recientemente tuvo un descuento, y que muchos compradores de Quest 3 son nuevos en la realidad virtual y no solo están actualizando sus auriculares anteriores.

La encuesta de hardware cuenta el uso de Quest como casco de realidad virtual para PC a través del modo oficial (Air) Link y la aplicación de terceros Virtual Desktop.

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Los auriculares independientes con modos de realidad virtual para PC, todos los modelos Quest y Pico sumados, ahora representan la mayor parte del uso de realidad virtual en Steam, con poco más del 50%. Los cascos de realidad virtual para PC nativos “reales” son ahora una minoría.

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El auge de Quest 3 en Steam y el dominio de los auriculares independientes se produce justo cuando Valve lanzó un Aplicación oficial Steam Link para Quest a finales de mes.

La conveniencia de baja fricción y la usabilidad de Steam Link pueden hacer que el uso de los auriculares Quest en Steam aumente aún más este mes, por lo que estaremos atentos a la publicación de los datos de la Encuesta de hardware de diciembre a principios de enero.

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