Se informa que Quest 3 Unboxing se filtró antes del lanzamiento de otoño, video aquí

Se informa que Quest 3 Unboxing se filtró antes del lanzamiento de otoño, video aquí

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Los próximos auriculares Quest 3 de Meta están programados para su lanzamiento en el otoño de 2023, posiblemente incluso en la conferencia de desarrolladores Connect de la compañía que se realizará el 27 de septiembre. Parece que Meta ha sufrido otro unboxing no autorizado de su hardware previo al lanzamiento, haciéndose eco del Fuga de Quest Pro del año pasado.

El vídeo en cuestión fue publicado en Reddit hoy, y posteriormente capturado y vuelto a publicar en su totalidad por el usuario de X (anteriormente Twitter), 'VR Panda. Alex From CHN' antes de que fuera eliminado por el cartel original de Reddit.

En el video, vemos brevemente (si no decepcionante) lo que parecen ser los auriculares Quest 3 y los controladores táctiles. No hay mucho más que decir aquí: definitivamente se parece al Quest 3, con correa para la cabeza flexible y todo.

Meta anunció Quest 3 en junio, pocos días antes de la presentación de Apple Vision Pro. Los próximos auriculares de realidad mixta de Meta se lanzarán este otoño por un precio inicial de $500, trayendo consigo gran parte de la funcionalidad de transferencia de color del Quest Pro, más caro, que se vende por el doble de precio.

En ese momento, el director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerberg, calificó los próximos auriculares independientes de la compañía como “los primeros auriculares convencionales con realidad mixta en color de alta resolución”, y también los promocionó por su perfil más delgado y liviano.

Se dice que los auriculares, que integran ópticas tipo pancake en lugar de las lentes Fresnel del Quest 2, son “40% más delgados” que el Quest 2 cuando se miden sin la interfaz facial de espuma.

A pesar de la filtración del unboxing, estamos seguros de que aprenderemos más sobre la estrategia de lanzamiento de Meta en Connect a finales de septiembre y qué juegos destacará la compañía para aprovechar al máximo las capacidades de realidad mixta de los auriculares.

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