Apple Vision Pro admitirá WebXR para experiencias totalmente inmersivas en el navegador

Apple Vision Pro admitirá WebXR para experiencias totalmente inmersivas en el navegador

Apple ha confirmado que Safari en Vision Pro admitirá WebXR, un estándar web que permite ofrecer experiencias inmersivas a través del navegador.

En un movimiento algo sorprendente, Apple confirmó que Safari en Vision Pro admitirá WebXR. Antes de la revelación de los auriculares, era una pregunta abierta si la empresa consideraría la idea de las experiencias XR a través del navegador, y más aún si la empresa adoptaría el relativamente nuevo Estándar WebXR. Pero ahora Apple ha confirmado que Safari en Vision Pro sí será compatible con WebXR.

La compañía lo confirmó en su charla para desarrolladores de WWDC 2023 titulada Conozca Safari para computación espacial, en el que Apple explicó que la versión de Safari que se ejecuta en Vision Pro es "realmente Safari con el mismo motor WebKit debajo, más algunas adiciones bien pensadas para [Vision Pro]".

Gracias a que Safari en visionOS es una versión del navegador con todas las funciones, los sitios web existentes deberían funcionar exactamente como se espera, dice la compañía. Pero para ir más allá de las páginas web planas, Safari en visionOS incluye soporte para WebXR para experiencias inmersivas y el nuevo etiqueta para modelos 3D.

Por el momento, las capacidades de WebXR en Safari para visionOS todavía están ocultas a través de un conmutador de desarrollador, pero una vez habilitadas admitirán el tipo de sesión 'immersive-vr' y la función de 'seguimiento manual' para la entrada del usuario.

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Un ejemplo de un entorno WebXR totalmente inmersivo | Imagen cortesía de WebKit

WebXR permite a los desarrolladores crear contenido completamente inmersivo que se puede entregar a través de un navegador web. Es posible crear juegos y experiencias de realidad virtual totalmente interactivos, como así Beat Saber clonar, que puede ejecutarse en varios auriculares y navegadores usando el mismo código, al igual que una página web puede mostrarse de la misma manera entre diferentes dispositivos y navegadores.

Apple planea hacer de WebXR una función principal en visionOS Safari después de más tiempo colaborando con el resto de la industria en el estándar WebXR.

Ahora que Apple admite oficialmente WebXR, el estándar puede reclamar un soporte verdaderamente generalizado; WebXR ahora es compatible, al menos en cierta medida, con Chrome, Firefox, Opera, Edge y Safari, así como con el navegador Quest, el navegador Pico, el navegador Magic Leap, Chrome para Android, Samsung Internet, Opera Mobile y Firefox para Androide. Aunque al igual que visionOS Safari, algunos de estos navegadores han mantenido la función como una vista previa del desarrollador por ahora.

Además de WebXR, Apple también está agregando soporte para el desarrollo en desarrollo. especificación, un enfoque estandarizado para agregar modelos 3D a páginas web para cosas como obtener una vista previa de ropa, muebles y otros productos.

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Imagen cortesía de WebKit

El objetivo es hacer que incrustar modelos 3D en páginas web sea tan fácil como incrustar fotos o videos. Por el momento, la función permanecerá detrás de un conmutador de desarrollador.

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