M. Shadows de Avenged Sevenfold: Es 'loco' lo que pagamos por artículos en juegos como Fortnite - Decrypt

M. Shadows de Avenged Sevenfold: Es 'loco' lo que pagamos por artículos en juegos como Fortnite – Decrypt

M. Shadows de Avenged Sevenfold: Es una 'locura' lo que pagamos por artículos en juegos como Fortnite - Decrypt PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Matt Sanders (también conocido como M. Shadows) es el vocalista principal de la banda de heavy metal Avenged Sevenfold. Pero es mucho más que un famoso metalero: también es un jugador, un Cryptopunk, y una de las mentes detrás del juego de rol para PC de mazmorras de 2014 de la banda llamado Hail to the King: Deathbat.

En el último episodio de DescifrarEn el podcast gm, Sanders compartió su perspectiva sobre los videojuegos que aprovechan las criptomonedas y NFTs—y adoptó una postura firme contra los llamados “expertos” que se manifestaban contra Web3 tecnología.

“Soy un jugador, así que entiendo los bienes digitales”, dijo sobre su temprana afinidad por los activos puramente virtuales. “Entiendo que hay una escasez en ello”.

Sanders llegó relativamente temprano a las criptomonedas y dijo que compró Bitcoin, Ethereumy Litecoin alrededor de 2016. Pero también llegó temprano a las NFT y se enamoró de la primera comunidad de CryptoPunks.

“Este era un grupo de personas muy sofisticado y con visión de futuro”, dijo sobre el servidor CryptoPunks Discord. “Honestamente aprendí mucho de ellos. Y me hice amigo de muchos de ellos en la vida real”.

Sanders se ha sumergido en la criptografía y los juegos, y ve a los dos como una combinación natural. Al igual que muchos defensores de NFT, no está contento con pagar mucho dinero por artículos digitales en los ecosistemas cerrados de "jardín amurallado" de los videojuegos en línea tradicionales.

"Es una locura que paguemos el dinero que pagamos por las máscaras", dijo sobre los artículos cosméticos en juegos que no son criptográficos, como el shooter Battle Royale. Fortnite.

En Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), las apariencias de armas cosméticas pueden venderse por cientos de dólares a sumas de seis cifras en el mercado secundario, pero solo funcionan en CS:GO. Y en muchos juegos, como Fortnite, esos artículos comprados solo se pueden revender en los llamados "mercados grises" que pueden violar los términos de servicio del editor del juego.

Al igual que muchos jugadores que están abiertos a las posibilidades de NFT y criptografía en los videojuegos, Sanders cree que hacer que estos artículos de alto valor sean fácilmente vendibles y transferibles eleva las apuestas de los juegos al siguiente nivel. Planteó la posibilidad de que algunos busquen explotar tales economías, pero predice que se desarrollarán soluciones tecnológicas.

"Podría ser aterrador", dijo sobre un posible juego de cadena de bloques con apuestas altas, "o podría ser simplemente lo que están haciendo nuestros hijos". 

Se hizo eco de un sentimiento compartido por los principales actores de la industria de los criptojuegos como Juegos de gala, Solanay Edén mágico: La próxima generación de juegos tokenizados realmente debe ser divertida, y ninguna cantidad de recompensas o incentivos criptográficos puede convertir un mal juego en bueno.

“Primero tienes que tener un gran juego. No puede ser, 'Oh, somos un juego NFT, y aquí está nuestro juego'”, dijo Sanders. “Tiene que ser, 'Este es un gran juego, y todos quieren jugar'”.

Tampoco es un gran admirador de la jerga criptográfica como "Web3 juegos”, y argumentó que tales términos pueden crear confusión y problemas de marca. En cambio, el cantante quiere que el contenido y la utilidad pasen a primer plano. Aún así, no se anduvo con rodeos cuando se le preguntó sobre el tema más amplio. reacción contra las NFT en los juegos.

"Simplemente hay retroceso en todas partes", dijo, y agregó que los principales medios de comunicación han criticado todo el cripto con "expertos" que en realidad no entienden la tecnología.

“Los humanos somos narradores, cosas basadas en la narrativa, ¿verdad? Necesitan una historia, necesitan tener una narrativa, se unen detrás de las cosas y son muy tribales”, argumentó Sanders. “Lo que está sucediendo ahora es que todo funciona en contra de esta narrativa de 'Esto puede ayudarte'. Y se ha vuelto tan fuerte que tendrá que haber algunos casos de uso realmente agradables”.

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