¿Cómo aumentar su eficiencia de diseño en un 50%?

¿Cómo aumentar su eficiencia de diseño en un 50%?

Apple ha proporcionado constantemente a los desarrolladores potentes herramientas y marcos para crear aplicaciones excepcionales. En el evento WWDC23, la compañía anunció su nuevo dispositivo portátil, el Vision Pro. Este dispositivo de realidad mixta funciona como una computadora espacial, mapeando contenido digital en su entorno físico inmediato y permitiendo al usuario operarlo con sus manos, ojos y voz. Con la ayuda de Vision Pro, los usuarios pueden interactuar con el contenido digital de una manera que parezca estar físicamente presente en su entorno. Para brindar a los usuarios una experiencia verdaderamente inmersiva en tiempo real, el revolucionario diseño de Vision Pro incorpora silicio de Apple en un diseño único de doble chip junto con una pantalla de ultra alta resolución, con unos impresionantes 23 millones de píxeles en dos pantallas.

¿Pero qué hay para los desarrolladores? En este blog, profundizaremos en lo que Apple Vision Pro ofrece a los desarrolladores y explora la infinidad de posibilidades que abre para crear aplicaciones de vanguardia y superiores.

Fecha de Publicación: 

Los auriculares se lanzarán a principios de 2024 en Estados Unidos.

Precio estimado: $ 3,499 (2.88 lakhs)

OS: VisionOS

SDK: El SDK de VisionOS es Hoy Disponibles ahora para desarrolladores.

Para su uso en aplicaciones, la tecnología Vision Pro ofrece innumerables posibilidades. Las áreas clave donde VisionPro tendrá un impacto en el mercado de la realidad mixta son las siguientes: 

  • Entretenimiento
  • Fitness
  • Asistentes virtuales
  • Gaming
  • Educación
  • Social
  • Ingeniería
  • Estilo de vida

Apple está creando aplicaciones VisionOS utilizando marcos y herramientas actuales para que los desarrolladores puedan desarrollar y realizar rápidamente sus ideas dentro del tiempo asignado.  

Los tres componentes básicos para crear experiencias inmersivas extraordinarias son los siguientes. 

Ventana: Su aplicación visionOS puede tener una o más ventanas creadas. Se incluyen vistas y controles tradicionales y puedes profundizar tu experiencia incorporando material 3D. Fueron creados usando SwiftUI.

Volúmenes: Los volúmenes son escenas de SwiftUI que muestran contenido 3D usando RealityKit o Unity. Los usuarios pueden ver e interactuar con el contenido desde cualquier perspectiva, ya sea en el Espacio Compartido o en el Espacio Completo de la aplicación.

espacios: El espacio compartido es donde las aplicaciones se abren de forma predeterminada y allí coexisten una al lado de la otra, al igual que numerosas aplicaciones en un escritorio Mac. Los usuarios también pueden mover los dos elementos de visualización: Windows y volúmenes en las aplicaciones. Para una experiencia más inmersiva, una aplicación tiene la capacidad de iniciar un espacio completo especial, donde solo es visible el contenido de la aplicación. Además, la aplicación también puede utilizar ventanas y volúmenes, desarrollar contenido 3D sin restricciones, proporcionar un portal a otro universo o incluso sumergir completamente a los usuarios en un entorno dentro de un espacio completo.

Lista de marcos familiares de Apple que son útiles para la computación espacial

Interfaz de usuario rápida

¿Cómo aumentar su eficiencia de diseño en un 50%? PlatoBlockchain Inteligencia de Datos. Búsqueda vertical. Ai.

Con SwiftUI, podemos crear aplicaciones dinámicas e impresionantes más rápido que nunca y especificar interfaces de usuario para cada plataforma Apple. Interfaz de usuario rápida es el mejor método para diseñar un nuevo programa visionOS o migrar su aplicación iPadOS o iOS actual a la plataforma, independientemente de si está generando ventanas, volúmenes o experiencias espaciales. Se admiten nuevas capacidades 3D, profundidad, movimientos, efectos y tipos de escenas inmersivas.

kit de realidad

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Podemos producir contenido, animaciones y efectos visuales en 3D para su aplicación utilizando el motor de renderizado 3D de Apple. kit de realidad Puede hacer mucho más, como proyectar sombras, abrir portales a otros mundos, crear efectos visuales espectaculares y ajustarse automáticamente a las condiciones de iluminación reales.

araceo:

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Con Vision Pro, ARKit puede comprender completamente el entorno de un usuario, abriendo nuevas oportunidades para que sus aplicaciones interactúen con el entorno. Cuando su aplicación se mueve a un espacio completo y solicita permiso, puede usar potentes araceo API como estimación de planos, reconstrucción de escenas, anclaje de imágenes, seguimiento mundial y seguimiento de manos esqueléticas. De forma predeterminada, ARKit potencia las capacidades centrales del sistema de las que sus aplicaciones se benefician automáticamente cuando están en el espacio compartido. Así que lava una pared con agua. Levanta una pelota del suelo. Crea encuentros memorables fusionando tu contenido con el mundo real.

Accesibilidad:

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Las personas a las que les gusta interactuar con sus dispositivos sólo con los ojos, la voz o una combinación de ambos encontrarán que VisionOS es accesible. Además, Pointer Control permite a los usuarios elegir su dedo índice, muñeca o cabeza como puntero alternativo para la navegación de contenido si desean algo más. 

Lista de herramientas de desarrollo necesarias para crear aplicaciones VisionOS

Xcode:

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Xcode, que admite el SDK de visionOS, es donde comienza el desarrollo de visionOS. Cree una aplicación nueva o agregue un objetivo de visionOS a uno existente. En Xcode Previews, refine su aplicación. Juegue con su aplicación mientras explora diferentes diseños de habitaciones y opciones de iluminación en el nuevo simulador visionOS. Para su contenido espacial, desarrolle pruebas y visualizaciones para investigar colisiones, oclusiones y comprensión de escenas.

Compositor de realidad profesional:

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Conozca el nuevo Reality Composer Pro, creado para simplificar la vista previa y la preparación de material 3D para sus aplicaciones visionOS. Reality Composer Pro, una herramienta incluida con Xcode, le permite importar y organizar recursos, incluidos modelos, materiales y audio en 3D. El proceso de compilación de Xcode está íntimamente integrado con él para obtener una vista previa y optimizar sus activos de visionOS, que es la mejor parte.

La Unidad:

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Ahora puede adaptar sus aplicaciones actuales creadas en Unity para visionOS o crear nuevas aplicaciones y juegos utilizando las sólidas y familiares capacidades de creación de Unity. Sus aplicaciones pueden usar AR Foundation y otras capacidades conocidas de Unity, así como todas las ventajas de visionOS, incluido el paso a través y el renderizado foveado dinámico.

Conclusión:

Apple Vision Pro marca un momento crucial para los desarrolladores, ya que abre un mundo de posibilidades en el ámbito de las experiencias inmersivas. 

Al adoptar Apple Vision Pro, los desarrolladores pueden ofrecer experiencias innovadoras para cautivar y deleitar a los usuarios. 

Sobre el autor: Raviteja Aketi es director técnico de Mantra Labs. Tiene amplia experiencia con proyectos B2B y B2C. A Raviteja le encanta explorar nuevas tecnologías, ver películas y pasar tiempo con familiares y amigos.

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