Coches a reacción, callejones oscuros y hologramas: volando alto en Metacity Patrol

Coches a reacción, callejones oscuros y hologramas: volando alto en Metacity Patrol

Algunas de las mejores experiencias que he tenido en mis años cubriendo la realidad virtual han sido aquellas que se desarrollan en ciudades futuristas y en expansión llenas de imponentes rascacielos, luces de neón y autos voladores.

Desde que probé por primera vez estos primeros mundos tecnodistópicos en títulos de realidad virtual como Blade Runner 2049: Memory Lab or TECNOLOGÍA y Aerocar En Oculus DK2 y Rift CV1, quería experimentar más juegos como este en realidad virtual. Bueno, avanzamos unos años y ahora tenemos aún más títulos geniales que buscan devolvernos a esa cruda estética cyberpunk. 

Recientemente hemos visto grandes lanzamientos como el Lucas Ross Mod que permite jugar al juego de PC de pantalla plana Cyberpunk 2077, así como a otros, en realidad virtual, y luego está el próximo BAJA FI, el próximo juego en desarrollo de Blair Renaud, desarrollador del clásico cyberpunk de realidad virtual, TECHNOLUST. Sin embargo, estos lanzamientos recientes requieren una PC potente para jugar, entonces, ¿qué pasa con los cascos de realidad virtual independientes? Bueno, de hecho hay un título intrigante al estilo Blade Runner para Quest en App Lab que podría ser justo lo que estás buscando, y eso es Patrulla de metaciudad de Norainu.

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Jugabilidad y características

Los jugadores recogerán una placa y un arma y asumirán el papel de un agente de la ley futurista que patrulla las calles y los cielos de Metacity.

El juego se centra en la exploración y la interacción, donde los jugadores navegan por la ciudad utilizando su vehículo de patrulla voladora. Al recibir misiones desde el cuartel general a través de la radio del automóvil, se embarcarán en una serie de tareas que incluyen misiones de mensajería, así como combates con criminales y sintéticos rebeldes. La ciudad es enorme y cuenta con varios puntos de referencia para explorar, cada uno con su propio aspecto y atracción central. Uno que se destacó para mí fue el TECHBLEU Bar, donde la multitud en la pista de baile lucía fascinante bajo las luces pulsantes y caminar entre ellas a través de la pista de baile con la música sonando más fuerte mientras me acercaba a la cabina del DJ me dejó alucinado. Esta sección en particular me transportó a este mundo con un grado de presencia sorprendente.

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Recientemente, el juego tuvo una gran actualización y una de las cosas que vino con ella fueron gráficos mejorados para Quest 3, y se nota. La apariencia general de Metacity Patrol es fantástica con todas las casillas marcadas que podríamos esperar en una fantasía cyberpunk como esta. Para un título que se ejecuta en un visor de realidad virtual independiente, Metacity Patrol se ve genial y ofrece la atmósfera que uno esperaría de una megaciudad futurista. Ahora bien, una buena imagen es una cosa, pero sin un gran sonido, juegos como este fracasarían y debo decir que el diseño de audio es igualmente impresionante en este juego. Caminar por las calles de Metacity escuchando los agradables sonidos ambientales y la música que llena el retroceso del juego simplemente se combina muy bien con las imágenes para presentar un mundo triste pero creíble. 

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comodidad

Dado que la mayoría de las misiones del juego implican navegar por una gran ciudad en un automóvil volador, advertimos que esta podría no ser para aquellos que aún no tienen buenas piernas en realidad virtual. Si bien es cierto que el automóvil se orientará automáticamente si el jugador pierde el control, esta puede ser una experiencia bastante intensa para aquellos que no están acostumbrados a los juegos de vuelo en realidad virtual. En cuanto a las secuencias a nivel de la calle, el juego cambia a un esquema de control de realidad virtual en primera persona bastante estándar con la opción de giros suaves o rápidos. Tener giros rápidos es de gran ayuda para algunas personas que sufren de mareos por movimiento en la realidad virtual, pero desafortunadamente al momento de escribir este artículo, el juego solo tiene la opción de una locomoción suave hacia adelante sin opción de teletransportación, por lo que las secuencias de caminata en primera persona también podrían ser un poco duro para algunos jugadores.

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Comparación con juegos similares

Metacity Patrol comparte muchas similitudes con otros juegos de realidad virtual anteriores, como Aircar y especialmente LOW-FI. Algunos incluso podrían decir que Metacity Patrol raya en ser una imitación de LOW-FI, y es fácil ver dónde algunas personas podrían pensar esto después de ver ambos juegos uno al lado del otro. Sin embargo, después de jugarlo, debo decir que Metacity Patrol se distingue en algunas áreas. 

Aerocar

Al igual que Metacity Patrol, Aircar es un juego de realidad virtual ambientado en una ciudad futurista en expansión. Sin embargo, en Aircar el juego se centra más en la experiencia singular de volar un vehículo flotante a través del paisaje urbano, poniendo menos énfasis en la interacción y el combate. Por el contrario, Metacity Patrol ofrece una variedad de actividades y desafíos fuera de las secuencias de vuelo. 

BAJA FI

LOW-FI de Blair Renaud es un juego que comparte una estética muy similar a Metacity Patrol. Ambos juegos presentan ciudades inspiradas en el cyberpunk llenas de atmósfera y llenas de luces de neón que se aferran a imponentes rascacielos, y ambos juegos te tienen en el papel de un futuro policía que patrulla tu ciudad en un auto volador, por lo que no hay duda de que Metacity Patrol es similar. a LOW-FI de muchas maneras. Desde el diseño de la ciudad con grandes hologramas en algunos de los tejados hasta la mecánica del juego, existen numerosos paralelismos entre los dos juegos, que por supuesto recuerdan a Blade Runner. En mi opinión, la fuente de inspiración aquí no importa tanto como el hecho de que Metacity Patrol parece valerse por sus propios méritos.

Debo decir que ver estos dos juegos uno al lado del otro realmente me hizo apreciar la ejecución de LOW-FI en mi PC para juegos de alta gama, especialmente debido a lo detallados y atmosféricos que son los gráficos del juego. Está claro que Renaud ha trabajado mucho para pulir el aspecto de su juego hasta el más mínimo detalle.

Sin embargo, considerando sus gráficos, la escala de la ciudad y todo lo demás que Metacity Patrol tiene bajo el capó, el hecho de que funcione bien en un Quest 3 como una oferta independiente es un testimonio de su destreza técnica.

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Conclusión

En general, Metacity Patrol es un atractivo juego de realidad virtual de acceso temprano que ya ofrece una experiencia inmersiva y atractiva y, para ser justos, eso también se aplica a LOW-FI en PC VR. Con una vasta ciudad explorable y una variedad decente de misiones, todas combinadas con secuencias de combate en primera persona y elementos interactivos, la experiencia general en Metacity Patrol encaja muy bien. El juego se encuentra actualmente en acceso temprano y los desarrolladores parecen estar activos con las actualizaciones y la participación de la comunidad, por lo que esperamos ver qué agrega Norainu al juego a medida que avanza hacia su lanzamiento final.

Puedes verlo en Laboratorio de aplicaciones de Quest.

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