El sistema Seamless Walk abandona el hardware portátil en favor de sensores de presión y tecnología de aprendizaje automático.
Hemos visto una buena cantidad de soluciones de locomoción VR únicas en el pasado, desde cintas de correr omnidireccionales listas para el consumidor como la KAT caminar C2 y omni uno a dispositivos un poco menos prácticos, como el Realidad virtual de tacos .
Luego está “Seamless-Walk”, un sistema experimental de movimiento basado en los pies que elimina la necesidad de dispositivos portátiles adicionales y tecnologías de cámaras de seguimiento corporal a favor del diseño de “alfombra inteligente” del MIT. Visto por primera vez por Gizmodo, el sistema fue desarrollado por un equipo de investigación con sede en el Instituto de Ciencia y Tecnología de Gwangju (GIST) de Corea del Sur y supuestamente puede ofrecer una experiencia más cómoda y natural en los auriculares en comparación con las soluciones existentes, sin dejar de ser escalable y económico.
Así es como funciona: la tecnología inteligente de alfombras rastrea el movimiento de sus pies en tiempo real midiendo las entradas de presión del pie. Luego, esta información se introduce en un modelo de aprendizaje automático que puede estimar el ángulo de su cuerpo, así como su velocidad de movimiento general y traducir los datos en movimientos virtuales realistas.
“Cuando comenzamos a colaborar con el MIT, introdujeron un sensor nuevo e interesante llamado 'alfombra inteligente'”, dijo el Dr. Kyung-Joong Kim, profesor asociado de GIST e investigador principal del proyecto. “En nuestra opinión, fue una gran oportunidad y un desafío para nosotros, ya que no se había desarrollado para ninguna aplicación específica. Por lo tanto, queríamos hacer algo práctico e interesante con este sensor y nuestra tecnología de IA. En consecuencia, decidimos desarrollar un controlador de juegos de realidad virtual con el sensor de 'alfombra inteligente' que sería útil en los juegos de realidad virtual”.
El equipo de investigación probó la tecnología con un grupo de 80 participantes que tenían la tarea de navegar en un entorno 3D. Según ellos, el sistema Seamless Talking "supera" a los sistemas de locomoción VR existentes. En el futuro, el equipo planea expandir el sistema con funciones adicionales que se adapten a múltiples casos de uso, incluidos los juegos y la atención médica.
“En el futuro, planeamos agregar funciones de análisis de marcha más detalladas al sistema actual. Esto mejoraría nuestro sensor y sistema de análisis de la marcha para brindar detección de caídas y monitoreo de la salud de manera cómoda y sin problemas de privacidad”, agregó el Dr. Kim. “Este método también podría usarse en el gimnasio para controlar la marcha de los usuarios en la cinta de correr o controlar su equilibrio durante el entrenamiento con pesas”.
Para obtener más información sobre este sistema de locomoción único, consulte el informe completo. esta página.
Crédito de la imagen principal: Kyung-Joong Kim de GIST
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