Esto es lo que John Carmack piensa de Bigscreen Beyond

Esto es lo que John Carmack piensa de Bigscreen Beyond

John Carmack hizo una breve reseña de Bigscreen Beyond.

Beyond es un auricular SteamVR ultracompacto y ultraligero diseñado para permitir sesiones de realidad virtual basadas en PC verdaderamente cómodas y de larga duración. Los impulsores clave de su pequeño tamaño y peso ligero son el uso de micropantallas OLED y el hecho de que cada unidad está personalizada para la cara y los ojos del comprador en lugar de ser ajustable, según un escaneo facial 3D de iPhone. Se anunció en febrero y hace dos semanas, Bigscreen anunció que había comenzado la producción.

In un hilo de Twitter esta semana el legendario programador John Carmack, el ex CTO de Oculus, dio sus impresiones del Beyond que ordenó personalmente. Esto es lo que dijo:

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Confort y ajuste

Como resultado del escaneo facial basado en iPhone antes de realizar el pedido, el ajuste es perfecto, sin fugas de luz. La interfaz facial impresa personalizada es cómoda, pero no transpirable, por lo que no es ideal para actividades físicas.

Lentes y resolución

Los insertos de lentes recetados encajan con imanes y funcionan bien.

Las imágenes son una compensación frente a Quest Pro. La resolución es claramente más alta, pero hay más reflejos internos en la óptica tipo panqueque y la calidad cae más hacia los bordes. Hay partes de la vista donde las pantallas se ven fantásticas, lo suficientemente buenas para el trabajo de productividad real, pero no en toda la vista.

falta de sonido

Echo mucho de menos el audio integrado. Tener que jugar con los auriculares afecta gravemente la sensación minimalista de los auriculares. Sé que algunas personas tienen opiniones firmes, pero sigo pensando que Quest tomó las decisiones correctas con respecto al audio.

Cable y seguimiento

El cable a la PC y las estaciones base de seguimiento son el mayor inconveniente.

La magia de la realidad virtual independiente es real, y aunque algunas personas la cambian felizmente por la potencia bruta y la flexibilidad de una PC, no recomendaría ninguna configuración de realidad virtual para PC como punto de entrada a la realidad virtual.

Conclusión

Para las personas que están considerando actualizarse a un sistema de realidad virtual para PC, Bigscreen Beyond debería estar en la mezcla. Estoy muy feliz de ver este enfoque extremo en el peso ligero y espero que impacte en los diseños futuros de Meta.

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