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Informe: la actualización 'Fortnite' incluye una mención de Oculus, lo que sugiere compatibilidad con Future Quest

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Fortnite no es compatible de forma nativa con auriculares VR, sin embargo, una actualización que llega hoy al popular juego de disparos Battle Royale menciona a Oculus, posiblemente apuntando a un futuro soporte VR para el juego.

La actualización 21.50, la quinta y última actualización del juego para la temporada 3, se está implementando hoy y parece un minero de datos e itinerante. Fortnite El filtrador HYPEX ha echado un vistazo debajo del capó y sostiene que Epic ha agregado "cosas relacionadas con Oculus".

No hemos podido verificar esto de forma independiente, sin embargo, HYPEX, que es conocido en la comunidad como un filtrador confiable, supone que esto podría indicar que se agregará soporte de realidad virtual en algún momento en el futuro.

If Fortnite puede administrar el nativo en la plataforma Quest como sugiere el tweet de HYPEX, es un gran problema. Fortnite on Quest 2 no solo tendría la oportunidad de eclipsar a sus mayores competidores compatibles con VR Roblox y Minecraft, pero también ofrecen competencia a experiencias de realidad virtual multijugador y juegos como Meta's horizonte plataforma, Sala de recreo, chat de realidad virtual, y Población: Uno (2020). En breve, Fortnite subirse a Quest podría convertirlo en uno de los juegos de realidad virtual más populares allí de la noche a la mañana.

Por supuesto, está la cuestión de calzar el tirador multijugador a gran escala en el modesto procesador Qualcomm Snapdragon XR2 de Quest 2, que es un desafío en sí mismo. Aún así, Epic Games ha sido un gran defensor de la realidad virtual desde el lanzamiento del Oculus Rift original en 2016, habiendo sido pionero en el soporte de realidad virtual para su Unreal Engine mientras lanzaba uno de los juegos de disparos de arcade de realidad virtual más ingeniosos hasta el día de hoy. Retiro de Robo (2016). Básicamente, escribió el libro sobre la optimización de juegos para auriculares VR, y es miembro fundador de la iniciativa OpenXR, un estándar abierto para el desarrollo de aplicaciones VR/AR.

En años más recientes, sin embargo, la compañía se ha centrado en construir su propio canal de distribución de Epic Games Store y en impulsar Fortnite mucho más allá de su punto de concepción original como un juego de disparos gratuito de Battle Royale. Ahora incluye múltiples modos de juego, un modo sandbox creativo, y organiza regularmente eventos en vivo como conciertos y eventos especiales en el juego.

A principios de este año, Epic aseguró una inversión de $ 2 mil millones para avivar sus ambiciones de metaverso, algo que el CEO y fundador de Epic, Tim Sweeney, dijo en ese momento que “aceleraría nuestro trabajo para construir el metaverso y crear espacios donde los jugadores puedan divertirse con amigos, las marcas puedan crear experiencias creativas e inmersivas y los creadores puedan construir un comunidad y prosperar.”

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