Informe n.° 7 de juegos Blockchain de DappRadar X BGA Inteligencia de datos PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.

DappRadar X BGA Blockchain Juegos Informe #7

Los mejores juegos están prosperando y han entrado en el mercado nuevos rivales.

El panorama de los juegos blockchain está creciendo a un ritmo vertiginoso, y GameFi es una de las palabras de moda más candentes, con más del 50 % del uso de la industria y 748 millones de dólares recaudados. Los mejores juegos están prosperando y han entrado en el mercado nuevos rivales. Obtenga las últimas actualizaciones en el Informe de juegos DappRadar x BGA.

Más que simplemente una palabra de moda, web3 pretende ser una Internet rediseñada que proporcione a los usuarios juegos, redes sociales y servicios financieros a través de aplicaciones descentralizadas, o dapps, que operan en una cadena de bloques y son administradas por la propia billetera del usuario.

Las empresas relacionadas con el juego, como la australiana Inmutable, CREEMOS juego de azar será el área líder para los servicios Web3 basados ​​en blockchain, citando como prueba el entusiasmo de los capitalistas de riesgo y el dinero que ingresa al sector.

En agosto, en promedio, 847,000 billeteras activas únicas (UAW) diarias interactuaron con juegos blockchain, una disminución del 11% con respecto al mes pasado, pero aún más del 50% del uso de la industria.

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El número promedio diario de billeteras activas únicas para el protocolo superior Wax disminuyó un 8% respecto al mes anterior. Aún así, el 40% de la actividad de juego ocurre en Cera. Colmena, la segunda cadena de bloques de juegos más grande y hogar de Splinterlands, vio su actividad aumentar a un promedio de 169,043 UAW diarios, un aumento intermensual (MoM) del 12%.

De manera similar, el número promedio de transacciones diarias de UAW en la cadena BNB aumentó un 8% mes tras mes para superar las 92,000. Solana continúa creciendo, con un aumento del 21% mes a mes.

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Otras dos señales alcistas son el volumen total de operaciones relacionadas NFT juegos, que aumentaron un 13.25% respecto al mes anterior, y el número de ventas que aumentó un 83.36%, con más de 1.3 millones de NFT relacionados con juegos comercializados.

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En cuanto a protocolos, Ethereum disminuyó un 14.40%, alcanzando los $11 millones, pero Solana tuvo un aumento de más del 171% mes a mes, alcanzando los $1.7 millones. Ronin también alcanzó los 8.2 millones de dólares en volumen total de operaciones, lo que se traduce en un aumento intermensual del 27.64%. 

Este informe destacará los desarrollos recientes más importantes que han hecho que los juegos blockchain sean el líder de la próxima web3.

Puntos clave

  • Los juegos Web3 y los proyectos de metaverso han recaudado más de 750 millones de dólares desde el 1 de agosto a pesar del desafiante entorno económico. 
  • Trickshow Blitz, el nuevo juego basado en Flow, en sus dos semanas, ha atraído a más de 400,000 billeteras activas únicas (UAW) en solo dos semanas mientras procesaba 4.6 millones de transacciones. 
  • Splinterlands se recupera por tercer mes consecutivo después de renovar la economía del juego en junio pasado.
  • Axie Infinity supera los 4 mil millones de dólares en ventas de NFT de todos los tiempos, mientras que el juego ha atraído a alrededor de 36,000 jugadores diarios en promedio durante los últimos tres meses.
  • Los NFT de juegos de Virtual World generaron un mínimo anual de 25 millones de dólares en agosto; Sandbox abre su temporada Alpha 3
  • Xterio recaudó $40 millones en inversiones para juegos web3 móviles, ya que solo el 12% de los juegos blockchain están disponibles para jugar en dispositivos móviles

Contenido

Los mejores juegos crecen a pesar de la situación del mercado 

En agosto, Alien Worlds fue el juego blockchain más jugado con 197,555 UAW diarios promedio, una disminución del 4% respecto al mes anterior. Anunciaron una asociación con Zilliqa para integrar Alien Worlds en su plataforma a través del Unity Software Development Kit. Si desea saber más sobre esta asociación y sus planes futuros, mire nuestra última AMA realizado durante nuestros DappDays.

Gameto, un juego basado en Solana, lanzado el 27 de agosto en el cadena bnb, aumentando su promedio diario de billeteras activas únicas en un 33% desde julio, y se convirtió en la segunda posición entre las aplicaciones descentralizadas (dApps) de la cadena BNB en términos de número de usuarios y la primera posición entre los proyectos GameFi.

Axie Infinity ha consolidado su base de jugadores en cadena alrededor de 36k billeteras diarias. Este mes, la colección NFT del juego registró ventas por 4.24 millones de dólares, seguida de CryptoPunks con 2.92 millones de dólares. El 11 de agosto anunciaron que comenzarán la Temporada 0 de Origin, marcando la transición a la fase 3. Con esta nueva fase, se cambiará el sistema de recompensas y se eliminará el SLP.

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Finalmente, Era7: Game of Truth y Play mining han consolidado su base de jugadores alrededor de 24,000 billeteras activas únicas promedio diarias, respectivamente un 4% y un 2% respecto al mes pasado. 

Flow sigue floreciendo con su nuevo juego Trickshot Blitz

Este mes, Joyride Games Inc., la plataforma de publicación de juegos que lanzó el juego basado en flujo Solitario Blitz en julio, también lanzado el día 15, Bombardeo de trucos, una versión para ganar dinero del tradicional juego de billar de 8 bolas. El juego adquirió más de 400,000 direcciones de billetera únicas en sus primeras dos semanas y procesó más de 4.6 millones de transacciones. 

Otro evento importante fue la asociación entre Ticketmaster y Flow, que permite a los organizadores de eventos emitir NFT adjuntos a sus entradas. Estos últimos pueden proporcionar estos NFT antes, durante y después del evento, permitiendo experiencias personalizadas, como incentivos de fidelidad o encuentros con celebridades, o simplemente vender recuerdos en formato NFT.

A medida que el mundo adopta rápidamente la descentralización, Flow ha lanzado una nueva infraestructura de organización autónoma descentralizada (DAO), CAST. Es un sistema de votación diseñado para facilitar la toma de decisiones comunitaria. Las propuestas en CAST se pueden cerrar utilizando cualquier token no fungible (NFT) en Flow Blockchain o tokens FLOW.

Leer nuestra guía completa sobre la cadena de bloques Flow para más información.

Splinterlands supera los 3 mil millones de batallas y mantiene un crecimiento notable

Agosto también fue un mes importante para Splinterlands, un juego de cartas coleccionables en el que se juega para ganar y que se ejecuta en la cadena de bloques Hive. El equipo de Splinterlands ha revelado que el juego ha alcanzado los tres mil millones de batallas jugadas. Como se ve en el gráfico a continuación, esto ocurrió solo unos meses después de que el juego alcanzara los 2 mil millones de usuarios en marzo de 2022, lo que indica un crecimiento constante en la participación de los usuarios.

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El promedio diario de billeteras activas únicas en Spinterlands aumentó un 14% mes tras mes, alcanzando 168,000, principalmente debido a los siguientes anuncios.

El 5 de agosto, se reveló que $SPS (Splinterlands) aparecerá en el intercambio Huobi en cooperación con EMP Money, un token vinculado a Ethereum que los jugadores pueden usar para realizar transacciones dentro del juego.

La Asociación de Jugadores de Major League Soccer (MLSPA) anunció el 8 de agosto que se ha asociado con Splinterlands para establecer y desarrollar un juego de fútbol basado en blockchain de juego para ganar (P2E) que permitiría a los jugadores de la MLSPA interactuar con sus fanáticos de nuevas maneras. en plataformas móviles y de escritorio.

Estos dos anuncios provocaron un aumento del 38% en el precio de la moneda Splinterlands (SPS) durante la primera semana de agosto, antes de que el precio comenzara a bajar. De acuerdo a coingecko, el precio del SPS el 31 de agosto era 0.052, una disminución del 13% desde principios de mes.

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Después de realizar una votación de prueba el 23 de agosto para garantizar que el sistema funcionara y evaluar la participación, el equipo de Splinterlands procedió con la primera votación que afectaría la jugabilidad de Splinterlands. Esta votación específica se refiere a una reorganización de la distribución de premios SPS, que ya ha generado debate.

Esta idea aborda específicamente la asignación de premios SPS en peleas de clasificación. En lugar de un gran grupo de tokens SPS que todos comparten, existen varios grupos más pequeños. El plan propone transferir la mayoría de las adjudicaciones a los niveles superiores.

Y aunque la idea ahora está siendo aprobada con el 85% de los votos a favor, se ha expresado preocupación de que esta reforma solo beneficie a los ricos. Para alcanzar las clasificaciones Diamante y Campeón ya se requiere pago. No se le permite participar en la Liga Diamante hasta que su poder de recolección supere los 250,000, lo que equivale a alrededor de $6400 en tarjetas.

Ahora quieren proporcionar el 30% del total de premios SPS a los cientos de mejores jugadores, que ocupan las posiciones más altas. Los niveles más altos ya obtienen mayores recompensas y bonificaciones por esos incentivos. Pero asignar un tercio de toda la oferta a un pequeño grupo de personas parece excesivo.

El equipo de Splinterlands ha indicado que están abiertos a modificar los números en el futuro; sin embargo, ¿se requeriría una nueva propuesta y votación para realizar este ajuste? Seguiremos atentamente estos acontecimientos.

Los mundos virtuales experimentan una disminución en volumen pero disfrutan de más ventas

Los proyectos del mundo virtual experimentaron un mes de caída ya que el volumen de operaciones de la categoría disminuyó un 28.90 % intermensual hasta los 22 millones de dólares. Sin embargo, el número de ventas aumentó un 38.62% intermensual hasta 19,354, lo que demuestra que la demanda de este tipo de proyectos sigue siendo considerable. 

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Otherdeed for Otherside, este mes, tuvo una disminución del 27.41% respecto al mes pasado, pero aún representa el 73.23% del volumen total de comercio de mundos virtuales. El 28 de agosto, Eminem y Snoop Dog actuaron en Otherside Metaverse para los premios anuales de vídeos musicales y se llevaron los NFT de Bored Ape Yacht Club.

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Fuente: YouTube

De manera similar, Decentraland tuvo una disminución mensual del 23.86%, por debajo de $1.5 millones, la más baja que registramos desde enero de 2021. Además, NFT Worlds tuvo una disminución del 76.43%, la cantidad más baja de volumen de operaciones jamás registrada.

Por otro lado, Worldwide Webb Land, un metaverso 2D inspirado en la película de Steven Spielberg llamada Ready Player One, aumentó el volumen total de operaciones en un 87.12% intermensual, más de medio millón. Este crecimiento se debe al último anuncio, donde los usuarios pueden enviar manualmente posibles integraciones a su metaverso. 

Entonces, ahora, en lugar de que un proyecto tenga que asociarse con Worldwide Webb Land para obtener sus avatares en el metaverso de Worldwide Webb, los usuarios ahora pueden enviar manualmente un NFT que deseen integrar.

Somnium Space también experimentó un crecimiento del 36% respecto al mes pasado, impulsado por el lanzamiento de una nueva plataforma de redes sociales impulsada por la plataforma. Se llama autenticidad y tendrá un modelo de monetización directa donde los fans podrán apoyar a los creadores sin interferencias. Básicamente, obtienen una parte de cada perfil que apoyan y se subirán a la ola de su éxito.

Además, Arcade Land experimentó un crecimiento del 46.24% en comparación con el mes pasado, impulsado por la última asociación con Ookeenga, el proyecto de juegos 3D NFT desarrollado por CROS Game. 

Mirada en vivo de la temporada 3 de The Sandbox Alpha y sus múltiples asociaciones con celebridades

Después de la temporada Alpha 1 de The Sandbox el año pasado y la temporada Alpha 2 a principios de este año, los jugadores anticiparon con entusiasmo la temporada 3, que se lanzó el 24 de agosto.

Sandbox Alpha Season 3 es un juego gratuito y está disponible para todos los jugadores; sin embargo, para ganar premios SAND al jugar, debes tener un pase alfa u otro Sandbox NFT. Además, Sandbox proporciona un nuevo criterio KYC para la elegibilidad de premios. Este fue el resultado de que jugadores deshonestos establecieran muchas cuentas para aumentar sus posibilidades de ganar recompensas.

Esta temporada Alpha contiene más de 90 experiencias de numerosas fuentes. Estas experiencias provienen de socios como The Walking Dead, Snoop Dogg y los Pitufos, el equipo Sandbox, Game Maker Fund, doce experiencias creadas por usuarios y dieciséis presentaciones de game jams anteriores.

Además, Alpha Season 3 permite a los jugadores usar NFT de avatar de una variedad de colecciones como Steve Aoki, Bored Apes y Moonbirds dentro del juego. 

Habrá modificaciones en los premios de la temporada 3, incluidos premios garantizados para poseedores de NFT específicos. Si bien los titulares del pase Alpha continúan ganando la mayor cantidad de premios, las personas con tierras, avatares y “NFT” de Sandbox también pueden ganar al completar etapas.

Visite a nuestro artículo más reciente para obtener más información sobre Sandbox Alpha Season 3.

Junto con la introducción de la nueva temporada, The Sandbox se ha asociado con Gordon Ramsay para llevar su inmensamente exitoso Hell's Kitchen al mundo virtual, y con Paris Hilton, quien replicará su Mansión Malibú dentro de The Sandbox y realizará fiestas en la azotea con ella misma como DJ.

Con todas estas asociaciones con celebridades y el lanzamiento de la nueva temporada, las billeteras activas únicas crecieron un 40% desde julio, alcanzando un máximo de 1,680 el día después del lanzamiento de la temporada Alpha 3. 

El 1 de septiembre, DappRadar habló con Sebastien Borget, director de operaciones de The Sandbox y si quieres saber más sobre su visión y su hoja de ruta, consulta este artículo

STEPN registra más de 3 millones de usuarios mensuales a medida que el movimiento para ganar dinero continúa evolucionando

Las aplicaciones de movimiento para ganar son cada vez más populares, entre jugadores de todos los orígenes imaginables. Miles de personas se sienten atraídas por la motivación de la recompensa por el ejercicio físico, y existen enormes comunidades de entusiastas de las aplicaciones de fitness en todo el mundo.

STEPN sigue siendo una de las dapps M2E (mover para ganar) más populares, con más de 3 millones de usuarios mensuales acumulados y más de 700,000 zapatos extraídos, y está estableciendo su primera oficina física en Cyberport, la aceleradora de empresas emergentes administrada por el gobierno de Hong Kong, lo que hace la ciudad su primera sede regional fuera de Australia.

La decisión se tomó en un momento en que otras empresas relacionadas con las criptomonedas estaban abandonando Hong Kong en preparación para un nuevo sistema de licencias para los intercambios. Los procedimientos de cuarentena asociados al Covid-19 también han provocado una migración empresarial.

Además, anunciaron una colaboración con el Atlético de Madrid y el exchange de criptomonedas WhaleFin para desarrollar una nueva colección. Esta colección contendrá 1,001 pares de zapatillas del Atlético de Madrid con la posibilidad de ganar personalmente artículos firmados por el club y entradas para los partidos. Además, esta colección será compatible con el juego de correr para ganar de la aplicación.

Aparte de PASO, un pequeño número de dapps están subiendo en las filas de M2E, aunque la mayoría de ellos todavía están en sus inicios.

Genopets, otra dapp Solana Move-to-Earn que utiliza realidad aumentada de manera similar a Pokémon Go, permitiendo a los usuarios capturar criaturas que se mueven en lugares del mundo real, ahora ha agregado Habitat Management para sus jugadores.

En Genopets, los jugadores construyen cristales, hábitats y semillas Terraform. En el futuro, también proporcionarán funcionalidad adicional mediante la elaboración y el refinamiento del cristal. El propietario selecciona un porcentaje de tarifa y asigna un inquilino, quien luego puede utilizar la función Habitat seleccionada.

Con el despliegue de la gestión de Habitat, se produce el inicio oficial de la economía de movimiento para ganar en Genopets. Toda la energía de los niveles acumulada durante la versión beta se ha eliminado y todos deben comenzar de nuevo desde el principio.

Sweatcoin acaba de anunciar una cooperación con DAO Maker para la introducción de su propio token digital, SWEAT. Su IDO está diseñado para facilitar la transferencia de Sweat Economy al ecosistema global Web3.

Junto con la introducción de SWEAT, el equipo de desarrollo de la aplicación de fitness proporcionará su propia billetera de criptomonedas, Sweat Wallet. Sweat Wallet es un punto final todo en uno para la versión criptocéntrica de Sweat Economy, con rendimientos atractivos, NFT únicos y un sólido conjunto de herramientas.

OliveX es una empresa de salud y fitness digital respaldada por Animoca Brands con dapps como Dustland, Zombies Run y ​​Lympo Squat. La empresa ha lanzado Dustland Rider, un nuevo juego en el que se puede utilizar la conducción para recolectar premios dentro del juego. La fecha de lanzamiento aún no ha sido revelada.

Keith Rumjahn, fundador y director ejecutivo de OliveX, se unirá a Silentmode como director no ejecutivo como parte de la inversión estratégica planificada, brindando asesoramiento e información sobre pares de divisas, marketing y conexiones de intercambio, entre otras cosas.

La compañía también llegó a un acuerdo con el desarrollador de juegos Parasol Corp Pty Ltd para trabajar juntos en la creación de tres nuevos juegos durante los próximos tres años. Cada uno de estos juegos estará respaldado por el token de utilidad DOSE, que es un token para todo el ecosistema. El primer juego, titulado provisionalmente "We Fight Monsters", está diseñado para jugadores que prefieren los entrenamientos con peso corporal.

Las aplicaciones Move-to-earn son utilizadas por todo el mundo, desde caminantes hasta atletas olímpicos. Se podría argumentar que están alterando fundamentalmente la forma en que las personas interactúan con el ejercicio físico y el mundo criptográfico. Web3 y el metaverso estaban conectados exclusivamente con criptoentusiastas y comerciantes de NFT antes de los cinco años anteriores. Sin embargo, muchas personas participan cada vez más en la tendencia de moverse para ganar.

748 millones de dólares recaudados por juegos blockchain y proyectos de metaverso

Siguiendo la tendencia observada a lo largo del año, las asociaciones e inversiones en juegos blockchain continuaron con otros $748 millones recaudados en agosto, un aumento del 135% con respecto al mes pasado, pero aún una disminución del 16% con respecto a junio. 

Gabriel Leydon, fundador y ex director ejecutivo de Machine Zone, el estudio de juegos móviles detrás de Game of War y Mobile Strike, ha recaudado una importante inversión de 200 millones de dólares, el 27% de las inversiones totales, para una nueva startup de blockchain llamada Límite de ruptura. El proyecto ganó popularidad después del exitoso lanzamiento de su colección NFT DigiDaigaku free-mint, que analizamos en este reporte.

Temasek, el fondo de inversión estatal de Singapur y el mayor inversor del mundo, ha invertido 100 millones de dólares a través de bonos convertibles en Animoca Brands. El mes pasado, Animoca recaudó 75 millones de dólares en una ronda liderada por los inversores existentes Liberty City Ventures, 10T y Kingsway Capital.

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Si analizamos el panorama completo, observamos que el 38% de las inversiones se destina a infraestructura, el 33% a juegos y proyectos de metaverso, y el 27% a empresas de inversión. 

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Durante el trimestre anterior, los inversores inyectaron 3.1 millones de dólares en la industria del juego blockchain. Las expectativas sobre la cantidad total de inversiones para este año en esta industria en crecimiento han aumentado en un 20% a 10.2 millones de dólares.

La cantidad de inversiones demuestra que, a pesar de las condiciones desafiantes e inciertas en los mercados de activos digitales, las principales entidades de inversión siguen siendo optimistas en la industria de GameFi.

¿Los juegos móviles blockchain traerán la adopción de web3?

Los juegos móviles han avanzado significativamente durante las últimas dos décadas. Comenzando con Snake y Breakout en los obsoletos teléfonos Nokia, el negocio de los juegos móviles se ha desarrollado espectacularmente desde entonces, obteniendo una popularidad sin precedentes con títulos como Candy Crush, Bloons Tower Defense y Angry Birds. Sólo en los últimos años, el sector de los juegos móviles ha dado un tremendo salto adelante, con teléfonos tecnológicamente más potentes y tecnología web3 que permite experiencias de juego más inmersivas.

A día de hoy, la mayoría de los juegos blockchain líderes como Axie Infinity, Upland, Gemeta, Splinterlands, etc. tienen una versión del juego para móviles. De hecho, según Mundo Espejo, sólo alrededor del 12% de los juegos en vivo de web3 están disponibles para jugar en dispositivos móviles. 

Este mes, Coda Labs y Laguna Games cooperaron para lanzar cuatro nuevos juegos casuales para teléfonos inteligentes iOS y Android. Los cuatro minijuegos cuyo lanzamiento está previsto para el cuarto trimestre de 2022 son Unigatchi, Bumper Corns, Mob Run y ​​Rainbow Rumble.

Xterio, un editor y productor multiplataforma de juegos Web3 y móviles de alta calidad, obtuvo una inversión de 40 millones de dólares el mes pasado, lo que fue otro hecho digno de mención. FunPlus, FTX Ventures, Makers Fund y XPLA lideraron la ronda, con la participación de Hashkey, Foresight Ventures, Headline, Matrix Partners y Animoca Brands.

El efectivo se utilizará para desarrollar y distribuir sus propios juegos y los de sus socios, producir nueva propiedad intelectual de clase mundial y continuar trabajando en la plataforma Xterio, que incluirá un mercado, un centro comunitario social y otras características.

A pesar de la crisis económica, el conflicto en Ucrania, el aumento de la inflación, el invierno de las criptomonedas y una nueva caída de los juegos, la financiación indica que los inversores en juegos están empezando a entusiasmarse con los juegos móviles blockchain. Y los equipos Web3 con una propuesta convincente aún pueden obtener una ronda de financiación masiva.

Además, a medida que la adopción de juegos web3 crece en el segmento móvil, uno de los múltiples

Los desafíos que tenemos por delante en el camino hacia la adopción es la fricción existente con las tecnologías web3. Esta barrera es especialmente visible en los dispositivos móviles, donde cambiar una mala experiencia de usuario conduce a bajos niveles de retención.

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Fuente: Tráfico Móvil Global

La generación de múltiples aplicaciones para realizar acciones típicas de un juego web3, como iniciar sesión, completar transacciones de blockchain o realizar transacciones en un mercado NFT, puede generar una mala experiencia del cliente. 

Plataformas como X-terio y Mirror World beneficiarán a toda la industria. Mirror World SDK ayuda a los desarrolladores a integrar la capa blockchain de una manera más fluida. Según Chris Zhu, cofundador y director ejecutivo de Mirror World, "los desarrolladores no necesitan crear sus propias pilas individualmente".

Mirror World se esfuerza simultáneamente por mejorar la experiencia del usuario mientras interactúa con productos relacionados con blockchain. Chris mencionó que “normalmente se requiere que los usuarios abandonen la aplicación para firmar una transacción con Metamask o Phantom, lo que los obliga a abandonar su Dapp móvil, lo que resulta en una pérdida de conversión del 25 % con el flujo de incorporación actual, una cifra devastadora para cualquier juego que espere generar ingresos y ampliar su audiencia”.

Teniendo esto en cuenta, la plataforma tiene un inicio de sesión y autenticación todo en uno, donde los usuarios pueden interactuar con un juego a través de la autenticación social (Google, correo electrónico, Twitter, etc.) y automáticamente se les vinculará una billetera criptográfica. 

Por lo general, se pide a los usuarios que salgan de la aplicación para firmar una transacción con Metamask o Phantom, lo que los obliga a abandonar su Dapp móvil, perdiendo un 25% de conversión solo con el flujo de incorporación existente, una cifra devastadora para cualquier juego que espere generar ingresos y crecer. su audiencia.

En la misma página, también tiene un mercado móvil donde los desarrolladores pueden crear fácilmente un mercado NFT integrado, lo que permite a los usuarios comprar y vender activos NFT del juego directamente desde el juego. 

Sobre la importancia de los SDK y herramientas similares mientras web3 se prepara para incorporar la próxima gran ola de usuarios, afirma:

“De manera similar a cómo la adopción de pagos en línea era mínima antes de PayPal y Stripe, vemos una necesidad urgente de proporcionar soluciones de código bajo con SDK para permitir a los desarrolladores crear una experiencia de usuario todo en uno en cualquier aplicación móvil, desde el inicio de sesión social hasta el inicio de sesión automático. -Custodia de carteras y mercados”.

Chris Zhu, cofundador y director ejecutivo de Mirror World

Cierre

Los juegos blockchain, la última incorporación a un sector aún joven, aún no han perdido su misterio. Muchos aún desconocen su importancia y el ecosistema de juegos en constante cambio brinda poca ayuda.

Sin embargo, aquellos que están muy comprometidos con los juegos blockchain sienten que su promesa de activos propiedad de los jugadores y economías circulares de tokens es la progresión inevitable del entretenimiento, que alterará la forma en que el mundo ve los juegos.

Todavía estamos en una etapa embrionaria con un enorme potencial de crecimiento. Si bien todavía quedan varias áreas de mejora, el sector está en constante desarrollo e innovación.

El futuro de GameFi parece brillante y está en camino de convertirse en líder hacia web3.

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