¿Podrían los psicodélicos virtuales tener un impacto positivo en nuestra salud mental?
Isness-D es una experiencia terapéutica de realidad virtual capaz de inducir una sensación de autotrascendencia similar a una dosis media de LSD o hongos mágicos. La aplicación fue desarrollada por David Glowacki, un científico y artista digital que sufrió una experiencia cercana a la muerte hace aproximadamente 15 años.
Durante el accidente, Glowacki afirma que su cuerpo se transformó en una bola de luz brillante que comenzó a fusionarse con el mundo que lo rodeaba. Él informa haber sentido una sensación de paz genuina, un sentimiento que espera compartir con otros a través de su experiencia de realidad virtual que altera la mente.
Según un estudio realizado por Informes científicos Naturaleza, Isness-D demostró tener el mismo efecto que una dosis media de psilocibina, el componente principal de los hongos psicodélicos o LSD. La experiencia en sí suena tan alucinante como te imaginas.
Isness-D es una experiencia multipersonal con soporte para hasta cuatro o cinco personas, independientemente de su ubicación física. Cada usuario se representa como una bola de luz rodeada por una columna de humo. Bueno, así es como empieza al menos.
Los cuerpos de los usuarios participan en un proceso llamado "coalencia energética", y se superponen entre sí, ofreciendo una sensación de "unidad" similar a la sensación experimentada por Glowacki. Un estudio que involucró a 75 sujetos mostró que Isness-D ofrece una experiencia casi indistinguible de 20 miligramos de psilocibina o 200 microgramos de LSD.
“Lo que sucede en la realidad virtual es esa sensación de olvidarse por completo de la existencia del mundo externo”, dijo Agnieszka Sekula, candidato a doctorado en el Centro de Psicofarmacología Humana mientras hablaba con MIT Technology Review. "Así que definitivamente hay una similitud con esta sensación de experimentar una realidad alternativa bajo los psicodélicos que se siente más real que lo que realmente hay".
Isness-D actualmente se está utilizando como una herramienta terapéutica para pacientes con cáncer como parte de una asociación con la empresa de realidad virtual aNUma.
Crédito de la imagen: David Glowacki
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