Los 5 mayores problemas para las partes interesadas en la industria del juego PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Los 5 mayores problemas para las partes interesadas en la industria del juego

Los 5 mayores problemas para las partes interesadas en la industria del juego PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Hace algunas décadas no era muy popular la opinión de que la industria del juego se convertiría en uno de los principales sectores de entretenimiento del mundo moderno. Hoy en día, esto se ha convertido en una realidad: en los últimos 10 años, los ingresos generados por las empresas de desarrollo de juegos se han duplicado. (Fuente: Statista).

Los juegos móviles también se están expandiendo rápidamente; de ​​hecho, la industria fue una de las industrias de mayor rendimiento a nivel mundial en 2020 con una participación masiva de $ 77.2 mil millones (Fuente: BusinessOfApps). Además, el sector registró un 12% más de jugadores en 2020 que en 2019, con más de 2.5 millones de jugadores en total. Para colmo, solo en el segundo trimestre de 2020, el gasto total en juegos móviles superó los $ 19 mil millones. Y no hay señales de que esta tendencia se desacelere en ningún lugar en el futuro previsible.

Sin embargo, a pesar de su aumento de popularidad y sus crecientes ingresos, la industria del juego no está exenta de defectos. Echemos un vistazo a algunos de ellos desde el punto de vista del jugador promedio y los desarrolladores de juegos.

Baja variedad en las opciones de monetización

Cuando se trata de monetizar tu juego, no hay mucho espacio para la creatividad. En términos de juegos móviles, la era de pagar por una aplicación parece haber pasado; hoy en día, la mayoría de las aplicaciones son gratuitas y se monetizan mediante compras y anuncios dentro de la aplicación. Sin embargo, los anuncios pueden alterar la experiencia del usuario y generar una compensación en términos de ingresos y satisfacción del jugador. Las compras en la aplicación parecen ser la mejor opción, pero luego surge el problema con la falta de incentivos: la moneda del juego gastada solo se puede usar en una aplicación específica y no es transferible ni reembolsable. Esto significa que los jugadores tienen poca motivación para comprometerse con el gasto a menos que estén realmente enganchados y sepan con certeza que jugarán el juego durante algún tiempo. Una solución a este problema sería introducir opciones de monetización adicionales para los desarrolladores de juegos que no interfieran con la experiencia de juego y ofrezcan a los jugadores más flexibilidad en términos de cómo gastan en compras dentro de la aplicación.

Dominio de los grandes actores de la industria

Desafortunadamente, el éxito de los nuevos juegos de hoy se ha vuelto cada vez más dependiente del marketing. Los buenos juegos con una jugabilidad innovadora pueden no captar la atención suficiente y viceversa. Como con cualquier otra cosa, un buen marketing no siempre implica un producto de alta calidad con el que el usuario final está satisfecho. Además, crear un nuevo éxito es costoso y recaudar fondos se ha vuelto más difícil que nunca. Una posible solución sería un método sencillo para que los estudios de desarrollo de juegos más pequeños publiciten sus proyectos y obtengan financiación de varios inversores, tanto grandes como pequeños. Sin embargo, aún no existe una infraestructura tan confiable y accesible, con muy pocas excepciones como el crowdfunding, donde la tasa de éxito es considerablemente baja. 

Baja participación y retención de usuarios

Crear un juego espectacular es una cosa: asegurar una base de usuarios comprometida que esté activa a lo largo del tiempo es una historia completamente diferente. Las inversiones continuas en la creación de contenido nuevo que se adapte a las necesidades y preferencias de los usuarios es solo uno de los muchos requisitos para tener éxito con el tiempo. 

Pagar para ganar

Si bien este fenómeno ha disminuido enormemente en popularidad debido a la indignación que causa dentro de la comunidad de jugadores, sigue siendo un problema que prevalece. Pago para ganar se refiere a funciones que solo el jugador puede obtener mediante pago y que le dan una ventaja sobre la competencia. Si bien depende de los desarrolladores del juego decidir cómo monetizar su juego, sigue siendo frustrante para los jugadores, especialmente cuando la función se agrega después del lanzamiento y no se anunció inicialmente en el lanzamiento del juego.

Pagos recurrentes por contenido adicional

El contenido descargable y las expansiones pueden tener un alto costo, lo que obliga a los jugadores a gastar mucho más en un juego de lo que se anticipó inicialmente. Si bien esto se justifica por el costo adicional que tuvo el estudio de desarrollo de juegos al desarrollar el nuevo contenido, a menudo estos son en realidad parte del juego original, fragmentados en DLC y luego vendidos individualmente al jugador.

Game Changer lleva el juego a un nuevo nivel

Game Changer utiliza la tecnología blockchain para ofrecer una moneda unificada que se puede usar para compras cruzadas dentro de la aplicación, tanto para juegos como para aplicaciones normales. Blockchain puede resolver algunos de los problemas más urgentes que describimos anteriormente, como las opciones de monetización limitadas, la dificultad para recaudar fondos de estudios de desarrollo más pequeños y la disminución general en la variedad de juegos móviles y la calidad en la búsqueda de maximizar las ganancias de los desarrolladores. . Game Changer ofrece una tienda de aplicaciones completa basada en blockchain con una estructura de tarifas transparente que permite a los desarrolladores enviar sus productos y auditarlos de manera transparente.

La misión de Game Changer y su moneda universal es proporcionar tanto a los desarrolladores como a los usuarios de la aplicación una experiencia completamente diferente y mejorada. Todas las aplicaciones y juegos se pueden obtener con una sola moneda que sea compatible. El token es transferible y se puede recuperar si el usuario lo desea, ofreciéndole una gran flexibilidad sobre cómo gastar sus fondos. Para los desarrolladores, Game Changer ofrece más métodos de monetización y una amplia base de usuarios accesible sin altos costos de marketing, lo que les permite gastar más recursos en funciones innovadoras en lugar de gastar la mayor parte de su presupuesto en cosas que no están directamente relacionadas con la experiencia del usuario.

Si está interesado en obtener más información sobre Game Changer y su proyecto, visite https://gc-token.com/.

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