Meta y BMW están llevando la XR para automóvil al siguiente nivel - VRScout

Meta y BMW están llevando la XR para automóvil al siguiente nivel – VRScout

La semana pasada, Mark Zuckerberg anunció que Meta y BMW Group se asociaron para desarrollar un proyecto de investigación centrado en la integración de la realidad virtual y aumentada (AR) en los vehículos.

La asociación, que se anunció por primera vez en 2021, tiene como objetivo explorar cómo se podría utilizar esta tecnología para mejorar las experiencias de pasajeros y conductores.

Esta no es la primera vez que vemos la tecnología VR utilizada en automóviles de pasajeros. Holoride ya ha comenzado a ofrecer su propia versión de entretenimiento VR en el automóvil. Dicho esto, la tecnología de realidad virtual en el automóvil aún presenta una buena cantidad de limitaciones. Por ejemplo, si el dispositivo se mueve mientras el automóvil se mueve, podría confundirse y mostrar contenido inestable.

[Contenido incrustado]

Navegando por algunos baches de velocidad

La falta de coincidencia entre la generación actual de auriculares VR y el diseño de los vehículos ha impedido que se muestre contenido virtual estable dentro de un automóvil cuando se está moviendo.

Este problema ha sido un problema para la industria automotriz durante mucho tiempo y la gente de Meta Reality Lab colaboró ​​con el equipo de BMW para resolverlo. A través de esta asociación, pudieron crear una solución que ancla con precisión objetos virtuales al automóvil e integra los datos recopilados por el conjunto de sensores de un automóvil BMW en su búsqueda profesional sistema de rastreo. 

Esta solución les permitió anclar con precisión un objeto virtual al automóvil aprovechando los datos de Meta's Aria investigar anteojos y demostrar el uso del nuevo sistema de seguimiento de Meta y Meta Quest Pro en automóviles con experiencias de MR y VR. El siguiente paso fue agregar la ubicación del automóvil al sistema para que pueda renderizarse de manera mundial.

Resultados emocionantes

“Nuestro prototipo de investigación muestra que podemos habilitar experiencias entretenidas y cómodas para los pasajeros ancladas en el propio automóvil, incluidos juegos de realidad virtual y realidad mixta, entretenimiento, productividad e incluso capacidades de meditación”, dijo Richard Newcombe, vicepresidente de Research Science, Reality. Labs Research, en un comunicado oficial. 

“La tecnología tiene el potencial de transformar la forma en que podemos interactuar de manera segura con nuestro entorno mientras viajamos, y a medida que avanzamos hacia contenido mundial confiable en el camino hacia las gafas AR, esperamos que los pasajeros puedan ver cosas como marcadores para puntos de referencia, restaurantes, lugares de interés y más”.

Meta y BMW están llevando el XR en el automóvil al siguiente nivel: VRScout PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.
Crédito: Meta

El futuro se ve brillante

Es demasiado pronto para decir exactamente cuándo estará disponible la tecnología en los automóviles. Dicho esto, BMW Group cree que podría usarse para mejorar la experiencia de los pasajeros. Por ejemplo, podría usarse para ayudar al conductor a ubicar su automóvil en un estacionamiento y alertarlo sobre posibles peligros.

Claus Dorrer, Jefe de la Oficina de Tecnología de BMW Group USA en Mountain View, dijo: “Las implicaciones de los futuros anteojos AR y dispositivos VR, tanto para los pasajeros como para los conductores, son prometedoras. La asociación de investigación con Meta nos permitirá descubrir cómo podrían ser las experiencias XR inmersivas en el vehículo en el futuro y encabezar la integración perfecta de dichos dispositivos en los automóviles”. 

Meta y BMW están llevando el XR en el automóvil al siguiente nivel: VRScout PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.
Crédito: Meta

Meta y BMW están trabajando juntos para desarrollar nuevos casos de uso para su tecnología para automóviles. Uno de ellos es la capacidad de acceder al sistema de posicionamiento 6D del automóvil, lo que podría permitir que el contenido virtual se muestre fuera del vehículo. Esto podría ser útil para desarrollar gafas AR y asistentes de IA.

El potencial de esta tecnología para transformar los viajes ayudará a dar forma al futuro, ya que podría permitirnos experimentar nuevas formas de utilidad y comunicación sin necesidad de pantallas o instrumentos.

Para obtener más información sobre el proyecto, consulte el sitio web oficial de Meta. del blog o consulte el comunicado de prensa emitido por BMW.

Crédito de la imagen de la característica: Meta

Sello de tiempo:

Mas de VRScout