Meta que permite que las aplicaciones elegidas de Quest MR deshabiliten los límites

Meta que permite que las aplicaciones elegidas de Quest MR deshabiliten los límites

Las aplicaciones de realidad mixta de Quest pueden desactivar el molesto límite de seguridad, pero solo un puñado de desarrolladores incluidos en la lista blanca pueden ofrecer esto en Quest Store y App Lab.

Boundary, anteriormente llamado Guardian, es ciertamente útil en la realidad virtual para que no salgas de tu espacio de juego y te topes con muebles y paredes. Pero en la mayoría de las aplicaciones de realidad mixta es superfluo, ya que puedes ver el entorno que te rodea, y francamente molesto porque significa que no puedes utilizar toda tu habitación como espacio de juego.

En Registro de cambios del software del sistema v57 Meta dijo que "algunas aplicaciones con realidad mixta" ya no tendrán Boundary. Pero la compañía no dijo qué aplicaciones incluía ni el mecanismo para que esto sucediera.

UploadVR ahora ha aprendido que cualquier aplicación Quest puede deshabilitar el límite cuando usa el acceso directo al incluir un indicador CONTEXTUAL_BOUNDARYLESS_APP en el manifiesto. Sin embargo, el sistema de carga de Quest Store y App Lab rechazará automáticamente cualquier compilación de aplicación que utilice este indicador, a menos que el desarrollador esté en una metalista blanca especial.

Las aplicaciones actualmente incluidas en la lista blanca incluyen:

Digital Lode le dice a UploadVR que el límite existente en el modo de realidad mixta fue la queja número uno de los compradores de Espire 1 antes de esta actualización, lo que resultó en muchas reseñas de 2 estrella y reembolsos.

¿Por qué no dejar que todas las aplicaciones hagan esto?

Entonces, ¿por qué no dejar que todos los desarrolladores usen esta bandera y se deshagan del molesto límite en la realidad mixta? Le hicimos al vicepresidente de realidad virtual de Meta, Mark Rabkin, una pregunta similar sobre X hace aproximadamente un año.

Rabkin señaló que algunas aplicaciones fluyen rápidamente entre la realidad virtual y la resonancia magnética, desdibujando el límite entre los dos tipos de contenido. Y tiene razón. Si una aplicación utiliza el paso a través como fondo pero cubre la mayor parte de su vista con objetos virtuales de modo que no puede ver sus paredes y muebles, ¿no debería activarse el límite?

Sin embargo, Rabkin estuvo de acuerdo en que "si estás en un modo en el que puedes ver todo a tu alrededor", Guardian debería ser "mucho más tranquilo".

La solución de Meta por ahora es revisar las aplicaciones caso por caso para determinar si es seguro desactivar Boundary. Sin embargo, esto parece profundamente inescalable y la compañía tendrá que encontrar una mejor solución si realmente quiere hacer de Quest una plataforma de realidad mixta convencional, y especialmente si espera que algún día la gente use sus auriculares pasivamente durante todo el día.

Esa solución probablemente incluirá reemplazar Boundary con algo completamente mejor, como se vio en clips encontrados en el firmware en los meses previos al lanzamiento de Quest 3.

Se filtró la configuración de escaneo de habitaciones 'Smart Guardian' de Quest 3

Los clips que parecen mostrar la configuración de escaneo de la sala para la realidad mixta de Quest 3 y 'Smart Guardian' se encuentran en el firmware:

Meta Allowing Chosen Quest MR Apps To Disable Boundary PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

A diferencia de, manzana vision proEl enfoque de este problema es desvanecer todos los elementos virtuales a transparentes si su cabeza se mueve más de 1.5 metros desde donde comenzó o se acerca a objetos del mundo real. Esto evita un límite visible, pero lo limita a un círculo de 3 metros de diámetro.

Sello de tiempo:

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