Meta reafirma su compromiso con Metaverse Vision, no tiene planes de reducir miles de millones en inversiones en Reality Labs

Meta reafirma su compromiso con Metaverse Vision, no tiene planes de reducir miles de millones en inversiones en Reality Labs

Meta anunció sus últimos resultados trimestrales, revelando que la división de metaverso Reality Labs de la compañía nuevamente reporta una pérdida de casi $4 mil millones. ¿El lado brillante? Meta sigue invirtiendo miles de millones en XR, y no muestra signos de detenerse.

Meta revelado en su Resultados financieros del cuarto trimestre de 1 que su familia de aplicaciones ahora está siendo utilizada por más de 3 mil millones de personas, un aumento del 5% año tras año, pero sus inversiones en metaverso aún están operando con grandes pérdidas.

Reality Labs es responsable de I+D de sus proyectos más vanguardistas, incluida la plataforma de cascos de realidad virtual Quest, y su trabajo en realidad aumentada e inteligencia artificial. El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, advirtió a los accionistas en el pasado que las inversiones en XR de Meta pueden no florecer hasta 2030.

Aquí hay un vistazo a las pérdidas de ingresos relacionadas y los ingresos de Reality Labs desde que se formó como una entidad distinta en el cuarto trimestre de 4:

Meta reafirma su compromiso con la visión del Metaverso y no tiene planes de frenar miles de millones en inversiones de Reality Labs PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.
Imagen creada por Road to VR usando datos cortesía de Meta

Meta informa que Reality Labs generó 339 millones de dólares en ingresos durante el primer trimestre del año, una pequeña fracción de los 28.65 millones de ingresos trimestrales de la empresa. La mayor parte de eso se generó a partir de su familia de aplicaciones: Facebook, Messenger, Instagram y WhatsApp.

Si bien la pérdida de $ 3.99 mil millones puede mostrar que la compañía se está ajustando el cinturón en contraste con el cuarto trimestre de 4, que fue de $ 2022 mil millones, Meta dice que aún debemos esperar que esas pérdidas continúen aumentando año tras año en 4.28.

Esto sigue a la segunda gran ronda de despidos de la compañía, la más reciente de las cuales este mes. ha afectado a los equipos de realidad virtual en Reality Labs, Aguacero Interactivo (Adelante) y Listo al amanecer (Eco solitario, eco VR). La compañía dice que se realizará una tercera ronda en mayo, lo que afectará a los grupos comerciales de la compañía.

Apodado por Zuckerberg como el "año de eficiencia" de la compañía, el fundador y jefe de Meta dijo esto durante la llamada de ganancias sobre los despidos de la compañía:

“Este ha sido un proceso difícil. Pero una vez hecho esto, creo que tendremos un entorno mucho más estable para nuestros empleados. Durante el resto del año, espero que nos concentremos en mejorar nuestro modelo de trabajo distribuido, brindando herramientas de IA para mejorar la productividad y eliminando procesos innecesarios en toda la empresa”.

Más allá de su inversión en IA, Zuckerberg dice que la caracterización reciente que afirma que la compañía de alguna manera ha Se mudó de centrarse en el metaverso no es "exacto".

“Nos hemos estado enfocando tanto en la IA como en el metaverso durante años, y continuaremos enfocándonos en ambos”, dice Zuckerberg, señalando que los avances en ambas áreas son esencialmente compartidos, como la visión por computadora, los mundos virtuales generados por procedimientos y su trabajo en gafas AR.

En particular, Zuckerberg dice que la cantidad de títulos en la tienda Quest con al menos $ 25 millones en ingresos se ha duplicado desde el año pasado, con más de la mitad de los activos diarios de Quest ahora pasan más de una hora usando su dispositivo.

La compañía confirmó previamente un Los auriculares Quest 3 se lanzarán este año, que se dice que es un poco más caro que el auricular Quest 400 de $ 2 con características "diseñadas para atraer a los entusiastas de la realidad virtual".

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