MyDehest, mejor conocido por Chronos Universe, recaudó $7.8 millones para expandir la propiedad intelectual existente en Quest 2 y PSVR 2.
Siguiendo un anterior iniciativa editorial Para traer más juegos de realidad virtual a Japón, MyDearest cerró recientemente su última ronda de financiación por 1.2 millones de yenes (7.8 millones de dólares). Esto fue liderado por SBI Investment Co., Ltd con otros inversores como NetEase Games, DG Daiwa Ventures Inc., Wing Capital Partners, Ltd., OLM Ventures Inc., Samurai Incubate Inc., Dentsu Group y Mitsubishi UFJ Capital.
"Hasta ahora, MyDearest ha sido líder en juegos de realidad virtual que representan a Japón, pero con esta ronda de financiación, se convertirá en líder en juegos de realidad virtual que representan al mundo", dijo Kento Kishigami, director ejecutivo de MyDearest, en una declaración preparada. "La tecnología de la realidad virtual tiene el potencial de crear experiencias de entretenimiento que se convertirán en el lenguaje común en un mundo nuevo".
Kishigami describe con más detalle los planes del estudio y afirma que los desafíos futuros incluyen una mayor expansión global de su propiedad intelectual original. Eso incluye notablemente Discronía: Chronos Alternativo, el último juego de Chronos Universe. Siguiendo su episódico , en Quest y PSVR 2, ahora llegará a PC VR con soporte de pantalla plana opcional y Nintendo Switch.
MyDearest también está desarrollando Resplandor descarado, un juego multijugador 3v3 de “golpear y disparar” centrado en cuerpo a cuerpo inspirado en Overwatch y Super Smash Bros. Ultimate. En nuestro Vista previa de TGS, notamos "el potencial del juego para convertirse en una experiencia de realidad virtual multijugador esencial". Lanzamiento el próximo año en Quest y Steam, está prevista una prueba beta abierta para febrero y podéis leer nuestras impresiones a continuación:
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