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Todo lo que sabemos sobre Diablo 4 hasta ahora

Ha pasado un tiempo desde que tuvimos una gran revelación para Diablo 4, pero finalmente está sobre nosotros. Si bien la mayoría de la gente esperaba que fuera una ligera actualización de la idea de Diablo 3: Reaper of Souls, Diablo 4 parece expandirse en muchas cosas, ¡y vamos a cubrirlas todas!

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Créditos de imagen | Tormenta de nieve

Diablo 4 no se monetizará como Diablo: Immortal

Primero, eliminemos una de las grandes preguntas, si Diablo 4 sufrirá el mismo destino que su puerto móvil. Según los desarrolladores, el juego tendrá microtransacciones, lo cual no es una sorpresa, como ocurre con todos los títulos modernos, pero definitivamente no estarán al mismo nivel que Diablo: Immortal.

La economía dentro del juego estará completamente en manos de los jugadores, lo que sería algo bastante bueno para variar para los fans de la franquicia Diablo. Por supuesto, esto también puede ser arruinado por los bots, como vimos en juegos como Lost Ark, o para estar más cerca de Blizzard, World of Warcraft, donde los bots todavía corren desenfrenados. De cualquier manera, desde es un juego de precio completo, el Diablo: reacción inmortal en realidad podría desempeñar un papel en la reducción de esas microtransacciones de verdad.

Actualización de la mecánica de botín.

Una de las cosas más importantes que sin duda debería entusiasmar a los jugadores sobre el estado de diablo 4 son los actualizaciones de los elementos legendarios. Ya no tendrás que descartar un elemento que tiene un poder único solo porque lo superaste. En su lugar, podrás extraer ese poder del objeto legendario y usarlo en otro objeto.

Esencialmente, poder convertir un artículo de calidad rara en uno legendario definitivamente agregará mucho a las opciones de personalización. Tener esa identidad de jugador que te hará sentir y jugar diferente a los demás es de lo que se trata Diablo, y finalmente podrás hacerlo en Diablo 4.

Naturalmente, siempre habrá metacompilaciones que sean mejores que otras desde el punto de vista competitivo, pero si solo quieres sentarte y disfrutar del juego por diversión, entonces esta nueva característica es lo mejor que se podría agregar. al juego.

Otra cosa que se está actualizando desde la perspectiva del botín es el Sistema Paragon de Diablo 4. Si por casualidad jugaste a Diablo 3, probablemente sepas que puedes moler el Sistema Paragon indefinidamente, pero con Diablo 4, tendrá un límite de 100 niveles. Al hacer esto, los jugadores se verán obligados a tomar decisiones sobre cómo hacer progresar a sus personajes en lugar de simplemente esforzarse y sacar números más altos.

Es otra cosa que se suma a la personalización, y a los jugadores les encanta la personalización. Solo esperemos que el nivel de poder entre las opciones no sea demasiado alto porque eso podría crear problemas similares a los que World of Warcraft: Shadowlands tuvo que enfrentar con el sistema Covenant.

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Créditos de imagen | Tormenta de nieve

El Nigromante

De alguna manera, siempre debemos colar una broma sobre Blizzard haciendo cosas extrañas dentro de la empresa, y la broma esta vez es que el Nigromante es el presagio de Microsoft compra Activision Blizzard y traer de vuelta a la empresa de entre los “muertos” una vez finalizada la adquisición.

Fuera de bromas, el tráiler de la clase se ve increíble, y no podemos esperar para jugar como un Sacerdote de Rathma que es capaz de controlar a los muertos y convocar fuerzas interminables para luchar a su lado.

personalización de los personajes

Con los lanzamientos de juegos como Lost Ark y Elden Ring recientemente, pudimos ver cuánto se preocupan los jugadores por personalizar su personaje incluso antes de saltar al juego. Si bien Diablo solía ofrecer personajes con características fijas en el pasado, lo haremos finalmente poder personalizar el personaje tener el aspecto que deseemos, independientemente de la clase en la que estemos jugando.

¡El JcJ también parece estar llamando la atención!

Todos sabemos que el JcJ nunca fue el lado fuerte de Diablo, pero a todos nos encantaba participar, al menos cuando estaba disponible. Diablo: Immortal en realidad parece tener un sistema PVP increíble, pero desafortunadamente, está arruinado por su mecánica Pay-to-Win. Sin embargo, considerando lo bueno que es el JcJ en ese juego, definitivamente esperamos destruir a otros jugadores en Diablo 4.

Que van a ser zonas PVP designadas a lo largo del juego, donde puedes marcarte para PVP, luego luchar contra casi cualquier persona que haya hecho lo mismo y "reclamar el botín" si sales victorioso. Por supuesto, no sabemos cómo va a funcionar esto en detalle, pero escuchar que los desarrolladores se preocupan por el PVP hasta cierto punto es ciertamente interesante.

¡Mazmorras, muchas mazmorras!

Para aquellos que son fanáticos de PVE, la gran revelación de Diablo 4 menciona que hay casi 150 mazmorras detalladas en el juego, que es una cantidad absolutamente asombrosa de contenido para explorar. No sabemos cuán diferentes y detalladas son estas mazmorras, pero tener muchos lugares para explorar y muchas cosas que hacer, como las Fortalezas que también se están agregando al juego, es ciertamente algo bueno.

Envolver

Desde la gran revelación, parece que Diablo 4 realmente está tratando de separarse de Diablo: Immortal, lo cual no es una sorpresa. Sin embargo, ¿permitirá la compañía que eso suceda, y todo lo revelado en junio es solo una gran pila de humo engañoso que sirve como control de daños para la indignación que Diablo: Immortal nos trajo poco antes de la revelación? Tendremos que esperar y ver.

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