El MMO de realidad virtual 'Zenith' podría estar en una situación desesperada ya que el estudio opera con pérdidas

El MMO de realidad virtual 'Zenith' podría estar en una situación desesperada ya que el estudio opera con pérdidas

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Zenith: la última ciudad se destaca como una de las principales historias de éxito de MMORPG de realidad virtual, ya que se lanzó en 2022 en todos los principales dispositivos y recibió, en general, grandes elogios. Sin embargo, los desarrolladores ramen realidad virtual ahora revelan que el estudio ha estado operando con pérdidas durante el último año, lo que genera dudas sobre su sostenibilidad y el futuro de Zenith.

Andy Tsen, CEO y cofundador de Ramen VR, liberado publicación de blog de un desarrollador donde exponen las razones de Zenith's próxima revisión, que describen como “una actualización masiva 2.0”. En resumen, el estudio lucha por su vida.

“Entiende que mientras Zenith Inicialmente fue muy rentable, lo hemos estado ejecutando con pérdidas mes a mes durante la mayor parte del año", dice Tsen en la publicación. "Durante dos años, el equipo ha intentado todo lo posible para recuperar la rentabilidad o el crecimiento de usuarios, pero simplemente no ha dado resultado".

Se avecinan grandes cambios, pero no está claro qué implican en este momento. En una publicación separada A finales de diciembre, Ramen VR anunció que lanzaría una versión alfa cerrada de su actualización 2.0, que está cubierta por un acuerdo de confidencialidad (NDA).

"Nuestro objetivo con la próxima actualización es introducir algunos cambios importantes para intentar hacer de nuestro amado mundo un proyecto de desarrollo sostenible", continúa Tsen. "No creemos que simplemente pulir, corregir errores y agregar contenido conduzca a la rentabilidad".

Tsen concluye que, en última instancia, todo se redujo a elegir entre realizar cambios fundamentales en el juego o desconectarlo por completo, de ahí la actualización 2.0.

Zenith: la última ciudad celebró un Kickstarter exitoso en 2019, dándole al ambicioso MMO inspirado en el anime una cantidad relativamente pequeña de efectivo para comenzar lo que se convertiría en un proyecto adecuadamente grande, como suelen ser los MMO por regla general. Poco después, el estudio cerró un Ronda de financiación Serie A de $ 10 millones, un primer gran paso para generar el tipo de escala que el proyecto esperaba lograr.

Y los inversores quedaron adecuadamente impresionados con la dirección del juego, lo suficiente como para regresar con a $ 35 millones de la Serie B en marzo de 2022, solo dos meses después de su lanzamiento en los auriculares PSVR, Quest, SteamVR y Rift. Desde entonces, el estudio ha lanzado una serie de importantes actualizaciones de contenido que han duplicado la cantidad de contenido del juego.

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