Reseña de 'Otro cuento de pescador': una secuela cautivadora con más de todo

Reseña de 'Another Fisherman's Tale': una secuela cautivadora con más de todo

Volvemos con otra dosis de acertijos alucinantes. a la Bob el Pescador. La secuela ofrece una historia más larga y más compleja emocionalmente mientras incluye una tonelada de nuevas mecánicas de rompecabezas que hacen El cuento de otro pescador Siéntase leguas por delante del original en casi todos los sentidos.

El cuento de otro pescador Detalles:

Disponible en: SteamVRQuest 2, PSVR 2
Fecha de Publicación: 11 de mayo 2023.
Precio: $30
Ddesarrollador: Espacio interior VR
Autor: Juegos de vértigo
Revisado en: Quest 2

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jugabilidad

Esta vez, las historias fantásticas de Bob son más altas que nunca, ya que la aventura crece para alcanzar nuevas profundidades emocionales que revelan más sobre el verdadero Bob y su familia. No estropearé la historia detrás. El cuento de otro pescador, porque es realmente algo que deberías desarrollar tú mismo. Habla sobre el amor, la pérdida, la responsabilidad, la libertad; es mucho más pesado que el primero y, a menudo, se desvía de la narración segura del libro de cuentos original. Donde podrías haber ignorado parte del drama angustioso de papá del original cuento del pescador, y acabamos de continuar con la mezcla heterogénea de rompecabezas alucinantes del juego, esta vez la narrativa ocupa un lugar más central, al tiempo que presenta mecánicas nuevas e innovadoras para mantenerlo adivinando.

La mecánica más destacada que se muestra es la nueva capacidad de separar, reemplazar y controlar las manos, como quitarlas físicamente, cambiarlas por otras más útiles y dispararlas para resolver una variedad de acertijos que solo se pueden arrastrar un poco (o natación) poder de bestia de mano controlado a distancia. Aunque en realidad solo tienes otros dos estilos de manos a tu disposición además de tus dedos de madera, un gancho para escalar y una garra para cortar, las variaciones del rompecabezas son impresionantemente amplias.

Reseña de 'Otro cuento de pescador': una secuela cautivadora con más de todo: Inteligencia de datos PlatoBlockchain. Búsqueda vertical. Ai.
Imagen cortesía de Innerspace VR, Vertigo Games

Si bien hay un montón de acertijos únicos para complementar, una constante a lo largo del juego es la necesidad de controlar tus manos de forma remota, lo que se hace girando el controlador de movimiento en la dirección relativa correcta y presionando el gatillo para moverlas hacia adelante. Estarás tirando de palancas, arrastrando tus dedos a través de rutas tortuosas y agarrando elementos clave antes de devolverlos a tus brazos donde pertenecen. Esto tomó un tiempo para acostumbrarse, ya que a menudo necesitará controlar sus manos desde lejos mientras mueve su cuerpo a diferentes lugares para obtener un mejor punto de vista, lo que a veces puede ser confuso ya que la posición relativa de su cuerpo cambia y sus manos algo Peluca.

Y con las manos separables, también podrías sacarte la cabeza. Simplemente presione dos botones ('B' e 'Y' en Quest) y lanzará su cabeza hacia adelante para alcanzar áreas remotas para un mejor punto de vista. Básicamente se desarrolla como una teletransportación que sigue un arco predecible en lugar de levantar físicamente la cabeza y sacudirla, lo que no sería muy cómodo. Sin embargo, más sobre la comodidad a continuación.

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Imagen cortesía de Innerspace VR, Vertigo Games

Si bien no llamaría a ninguno de los acertijos particularmente difícil, siempre son creativos y gratificantes. Tenía pistas habilitadas, aunque puedes desactivarlas en la configuración, lo que silencia algunas de las líneas oportunas y útiles de Bob. Aún así, Bob no es dominante en cómo o cuándo da pistas, lo que lo hace sentir mucho más como un padre que quiere que descubras algo por tu cuenta que como un "robot servicial" que solo quiere que empieces con el rompecabezas. .

Mi tiempo de juego personal fue de poco menos de cuatro horas, lo que lo convierte en casi cuatro veces más que el juego original. Tampoco sentí que nada de eso fuera un relleno, lo cual es un testimonio de la historia más profunda del juego y las variaciones de rompecabezas que requieren que el jugador desarrolle habilidades que son útiles en todo momento, esencialmente todo lo que quería del original pero no obtuve cuando se lanzó inicialmente a principios de 2019.

Inmersión

La estrella del espectáculo es, sin duda, Bob, que cobra vida con los tonos empapados de whisky del comediante francés Augustin Jacob, que probablemente nunca dejó de fumar. En mi reseña del primer juego, Llamé a la interpretación de Jacob más parecida a un corto kitsch que normalmente ves antes de una película de Pixar adecuada: encantador, pero no lo suficiente.

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Imagen cortesía de Innerspace VR, Vertigo Games

Aquí tenemos una dosis completa de Bob, así como un nuevo elenco de personajes que son igualmente atractivos, lo que hace que se sienta más como la aventura de Pixar que deseé haber sido en primer lugar. Sin embargo, una cosa que no ha cambiado es la inclusión de una partitura arrolladora, que enmarca perfectamente la aventura lineal del juego, a veces al estilo de un libro de cuentos.

Si bien la historia se descarrila en algunos puntos, lo que lo lleva de vuelta a la realidad, no es un mundo grande y abierto con mucha libertad de movimiento, o incluso creatividad de rompecabezas. El cuento de otro pescador está compartimentado en capítulos, cada uno de los cuales tiene una serie de áreas lineales para desbloquear. Sin embargo, la variedad física de los espacios hace que se sienta menos como una larga serie de salas de escape cerradas, que de otro modo podrían parecer demasiado repetitivas. Ese simplemente no es el caso aquí, ya que siempre te quedas adivinando cuál será tu próxima aventura y adónde irás a continuación.

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Imagen cortesía de Innerspace VR, Vertigo Games

Las piezas del juego están cuidadosamente diseñadas y la naturaleza caricaturesca del juego se ve muy bien en general, incluso en la plataforma objetivo más humilde del juego, Quest 2. La interacción de objetos es muy básica, aunque eso no resta demasiado, ya que son principalmente palancas y pedazos de rompecabezas momentáneos más pequeños con los que estamos tratando aquí. Como resultado, no hay un inventario del que hablar, ya que todas las herramientas se le presentarán según sea necesario y se volverán a poner en existencia cuidadosamente en caso de que las pierda.

comodidad

El cuento de otro pescador tiene lo que ahora consideraríamos la franja estándar de configuraciones de comodidad, lo que permitirá que la mayoría de las personas jueguen con relativa facilidad. Sin embargo, hay momentos que personalmente me hacen sentir un poco dudoso, no 'cuelgo mal la cabeza en el inodoro, pero he jugado VR el tiempo suficiente para conocer mis factores desencadenantes.

En lugar de las cinemáticas, al juego le encanta barrer tu punto de vista lentamente, lo que en general está bien, aunque la mayor parte del tiempo te reducen para que las escenas parezcan más grandes. En general, no me gusta esta falta de control, incluso si solo ocurre una vez por capítulo. También hay momentos en los que su punto de vista estará al revés, sin embargo, esto también es bastante raro. A fin de cuentas, es un juego bastante cómodo que básicamente cualquiera puede jugar sin sentir nada más que unas pocas rarezas momentáneas.

Configuraciones de confort de 'Another Fisherman's Tale' – 11 de mayo de 2023

Turning
Torneado artificial
Giro rápido
Vuelta rápida
Giro suave
Movimiento
Movimiento artificial
Teletransporte-movimiento
Dash-movimiento
Movimiento suave
Blinders
Basado en la cabeza
Basado en controlador
Manecilla de movimiento intercambiable
Postura
Modo de pie
Modo sentado
Agacharse artificial
Real agacharse
Accesibilidad
Subtítulos
Idiomas

Inglés, italiano, alemán, francés, español, japonés, coreano, chino tradicional, chino simplificado

Audio de diálogo
Idiomas Francés inglés
Dificultad ajustable
Se requieren dos manos
Se requiere agacharse real
Audiencia requerida
Altura del jugador ajustable

Sello de tiempo:

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