Explore el mundo con amigos en la actualización de verano 'BRINK Traveler' PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Explora el mundo con amigos en la actualización de verano 'BRINK Traveler'

Con el verano en pleno apogeo, nunca ha habido un mejor momento para explorar el aire libre, desde la comodidad de su sala de estar, por supuesto. Este Dia, BRINK viajeroLa nueva actualización de verano gratuita de BORDE XR calienta la Quest Store con nuevas y emocionantes funciones, como la compatibilidad con metaavatares oficiales y el modo multijugador.

Desde entonces BRINK viajerolanzado por primera vez en Quest Platform el año pasado, ha estado ayudando a las personas a visitar lugares increíbles en todo el mundo. Desde las magníficas vistas del monte Morrison hasta las pintorescas cumbres de Crystal Crag, BRINK viajero es una forma vanguardista de recorrer el mundo.

Y con la actualización de verano, obtendrá acceso a dos características completamente nuevas: compatibilidad con varios jugadores y compatibilidad con Meta Avatar. Ahora sus viajes de campo alrededor del mundo no tienen que ser vacaciones en solitario, sino que pueden incluir a sus amigos, familiares y otros exploradores de todo el planeta.

Cuando te embarques en tu próxima aventura, podrás elegir si quieres viajar solo, reunirte con amigos y familiares o encontrarte con otros al azar en tu viaje en el nuevo modo de exploración público centrado en las redes sociales. Esta nueva función está impulsada por Meta Avatares en la plataforma Quest, por lo que puede expresarse completamente como quiera que lo vean.

Esta actualización también incluye localización de texto y audio en japonés, coreano y chino (tanto simplificado como tradicional) para todas las ubicaciones en BRINK viajero en un esfuerzo por hacer que estos lugares sean más accesibles para todos.

Para obtener más información sobre cómo el equipo de BRINK XR desarrolló su increíble plataforma de turismo virtual, hablamos con los cofundadores Akin Bilgic, Brandon Riza y Florian Bernard.

BRINK viajero es una de las aplicaciones visualmente más impresionantes disponibles en Meta Quest Store. ¿Cómo ha sido tratar de mantener ese nivel de calidad en un conjunto de chips móvil?

Bílgico similar: Es un gran desafío escanear y reconstruir estos increíbles lugares para la realidad virtual de una manera que se sienta lo más natural y realista posible. Cuando hacemos bien nuestro trabajo, las personas se encuentran completamente inmersas en estos lugares sin nada que rompa esa ilusión de realidad. Llegar a ese punto es una tarea técnica enorme, con mucha optimización altamente eficiente que hacemos entre bastidores para que estos lugares funcionen en hardware móvil como Quest, teléfonos y tabletas. BRINK viajero lleva el hardware de Quest al límite y, a medida que avanza la tecnología, estamos ansiosos por continuar agregando más detalles y profundidad a estas ubicaciones.

Al final del día, todo lo que hacemos trata de evocar el sentimiento y la emoción de viajar al aire libre. Y aunque la tecnología es obviamente muy importante para lograr eso, hacemos todo lo posible para mantener la tecnología transparente y oculta para el usuario para que pueda concentrarse en perderse en la experiencia.

Brandon Riza: Hemos dedicado una gran cantidad de tiempo y espacio mental para construir una canalización de procesamiento de fotogrametría que sea lo suficientemente robusta para manejar cualquier ubicación que le presentemos. Revisamos constantemente nuestras herramientas con el objetivo final de llegar a un conjunto de herramientas completo que maneje cada tipo de ubicación de manera eficiente con una calidad muy alta. Nos acercamos a ese objetivo con cada nueva ubicación que agregamos a la experiencia.

Lamentablemente, algunas de nuestras ubicaciones más solicitadas, como selvas u océanos, presentan un gran obstáculo técnico para los auriculares de hoy. El follaje es notoriamente difícil de reconstruir con precisión para la fotogrametría, y los efectos del agua pueden ser muy intensivos en el procesador. Intentamos encontrar ubicaciones que presenten este tipo de lugares sin dejar de ser manejables en un procesador móvil. Para esta actualización de verano, también ampliamos el realismo al profundizar en algunos efectos atmosféricos como la nieve y la niebla para ubicar mejor a las personas en estos lugares impresionantes con condiciones climáticas únicas. Todavía estamos experimentando con más formas de sumergir completamente a las personas, y estamos motivados para seguir impulsando la tecnología para recrear estos increíbles lugares de la forma más natural y fluida posible.

¿Qué tiene la recepción a BRINK viajero sido como hasta ahora?

AB: Ver la respuesta de la comunidad a la aplicación ha sido increíble y gratificante. Los viajes virtuales siguen siendo un caso de uso relativamente pequeño y único para la realidad virtual, por lo que antes de nuestro lanzamiento no estábamos seguros de si había un mercado y una demanda lo suficientemente grandes para el tipo de experiencia que estábamos creando. Afortunadamente, la respuesta ha superado por completo nuestras expectativas y definitivamente ha demostrado que hay una gran hambre de experiencias de viaje virtuales inmersivas. Eso realmente nos inspira y nos permite seguir haciendo crecer la aplicación con nuevas características como multijugador, experiencias narrativas y muchas más ubicaciones fantásticas.

Una de las mejores partes para mí han sido las historias que recibimos de personas que nos agradecen por mostrarles lugares que pensaron que nunca podrían ver debido a razones financieras o de salud. Viajar es una parte tan importante de la experiencia humana, creemos que amplía su comprensión del mundo, su gente y sus culturas, y lamentablemente puede ser extremadamente inaccesible para las personas que no tienen tiempo, dinero o salud. Por lo tanto, significa mucho para nosotros escuchar estas historias de personas que aprecian el trabajo que estamos haciendo para hacer que los increíbles lugares del mundo sean más accesibles para todos.

¿Cómo fue el proceso para agregar soporte multijugador a BORDE, que se diseñó anteriormente como una experiencia solo para un solo jugador?

Florián Bernardo: Cuando viajas, incluso por tu cuenta, siempre conoces a personas que comparten esta pasión por el aire libre. Incluso si es por un breve momento, estos encuentros obviamente tienen un impacto significativo en su experiencia humana en general. ¿Te imaginas el planeta Tierra solo? ¡Sería bastante aburrido! Brindarles a nuestros usuarios la opción de conocer personas al azar o explorar con familiares fue algo que siempre tuvimos en mente. Además, fue una de las características más solicitadas desde que lanzamos.

El primer paso fue decidir un número máximo de jugadores simultáneos. No queríamos que el espacio se sintiera demasiado abarrotado y agitado. Nuestro objetivo siempre es que nuestra interfaz de usuario sea lo más simple y fluida posible, por lo que habilitar el modo multijugador en modo público o privado tenía que estar a solo un par de botones de distancia. También queríamos que nuestros jugadores sintieran fuertemente la presencia de los demás, por lo que agregamos voces espacializadas, un sentido del tacto (choca los cinco) y la capacidad de entregar objetos como rocas y otros elementos del entorno. También queríamos que los usuarios realmente compartieran la misma experiencia, por lo que teníamos cosas como bandadas de pájaros, estelas de aviones y estrellas fugaces sincronizadas entre dispositivos. De hecho, tomar fotos es un pasatiempo muy popular, por lo que agregamos un modo selfie y una opción de cámara de gran angular. ¡Este lanzamiento es solo el comienzo, y tenemos muchas más funciones que esperamos implementar en los próximos meses!

Explore el mundo con amigos en la actualización de verano 'BRINK Traveler' PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

BR: El modo multijugador realmente ha agregado una dimensión completamente nueva a la aplicación. A lo largo de la fase de desarrollo, terminamos teniendo reuniones completas en realidad virtual, viajando juntos mientras probamos nuevas funciones y, básicamente, ¡pasando un buen rato compartiendo la experiencia! Nos encontramos riéndonos histéricamente mientras bromeábamos, tal como lo haríamos en la vida real, como si todos viviéramos en el mismo continente o en la misma ciudad y trabajáramos en el mismo lugar físico. También ha sido muy divertido traer a amigos y familiares a la aplicación, mostrarles el lugar y ver sus reacciones en tiempo real. Personalmente, me ha parecido asombroso cuánta emoción humana pueden impartir los avatares. Estamos emocionados de lanzar esta actualización y pasar el rato con otros viajeros en estos lugares geniales.

¿Cuál fue la parte más difícil de agregar soporte multijugador? ¿Cómo superaste ese obstáculo?

FB: Nuestro equipo no tenía mucha experiencia con el desarrollo multijugador en el pasado. Convertir nuestra aplicación para un solo usuario en una experiencia social completa en aproximadamente tres o cuatro meses fue un verdadero desafío. Yo diría que la parte más difícil fue la prueba. Somos un equipo remoto en diferentes zonas horarias, ¡y a menudo me encontré haciendo malabarismos con dos auriculares y cuatro controladores! La mecánica de agarre fue especialmente difícil de implementar. Algo tan simple como entregar una pequeña piedra a otra persona resultó ser algo bastante complicado al tener que sincronizar entre múltiples instancias de realidad virtual. Otro obstáculo fue sincronizar nuestros modelos de manos personalizados con las manos de avatar vistas por otros jugadores. Para nosotros es importante que los avatares expresen claramente la intención de un usuario, por ejemplo, al tomar una foto o señalar algo en el entorno. Tuvimos que revisar significativamente nuestro sistema de animación manual anterior para cumplir con los nuevos requisitos del SDK de Meta Avatar. Superamos estos problemas con innumerables horas de trabajo impulsados ​​por una gran motivación para brindar la mejor experiencia posible a nuestra comunidad.

¿Tiene planes para continuar lanzando nuevas ubicaciones en el futuro?

BR: ¡Absolutamente! imaginamos BRINK viajero eventualmente se llenará de tantos lugares increíbles que necesitarás un mapa mundial sólido para verlos todos. Con ese fin, estamos en el proceso de capturar ubicaciones de todo el mundo ahora. Nosotros mismos escaneamos todas las ubicaciones que aparecen en la aplicación, lo que obviamente requiere una inversión significativa de tiempo y costo, pero la calidad resultante hace que valga la pena. Como ávido escalador/montañista, estoy deseando pasar mucho más tiempo en los Alpes franceses y suizos, fotografiando algunas de las montañas que me encanta escalar. Tenemos algunos escaneos de ubicación de Nueva Zelanda y Noruega realmente emocionantes en progreso. Por supuesto, agregaremos parques y monumentos nacionales más hermosos de EE. UU. ¡También tenemos planes para fotografiar eventualmente lugares submarinos, cuevas y algunos lugares verdaderamente remotos y sorprendentes que ni siquiera parecen reales! Hay mucho que esperar, así que estad atentos.

Explore el mundo con amigos en la actualización de verano 'BRINK Traveler' PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Ahora que tienes compatibilidad total con Meta Avatar y multijugador, ¿cuáles son algunas de las funciones que solicitan los fanáticos y que estás considerando para la hoja de ruta de tu producto?

AB: ¡Tenemos muchas más características planeadas y en proceso! Lo que ves hoy en la aplicación es solo la punta del iceberg de lo que hemos planeado. El multijugador multiplataforma entre VR independiente, PC VR y nuestra versión AR para teléfonos y tabletas está en proceso a medida que continuamos aumentando la experiencia multijugador. También hemos estado desarrollando experiencias narrativas únicas para llevar a las personas a recorridos virtuales centrados en temas específicos como los parques nacionales y el cielo nocturno. Estamos ansiosos por implementar funciones más fáciles de usar, como el seguimiento manual, los comandos de voz y un modo de accesibilidad para las personas que tal vez no puedan utilizar completamente los gestos y los controladores. Y a medida que la tecnología mejore, continuaremos expandiéndonos y agregando detalles a lo largo de toda la experiencia.

Finalmente, si pudiera agregar cualquier ubicación que aún no esté allí, ¿cuál sería y por qué?

BR: ¡El Matterhorn, punto final! Para mí, no hay macizo alpino más icónico y mundialmente reconocido que el Matterhorn. Incluso el propio nombre inspira asombro. Pasé un tiempo en los Alpes Peninos en Suiza escalando varios objetivos, y el Matterhorn se cierne desde todos los puntos de vista. Es un edificio increíble, en el sentido literal de la palabra. ¡Estoy emocionado de incorporarlo a la aplicación pronto, y no puedo esperar a que la gente pueda escalarlo en nuestra aplicación!

FB: Me encantaría agregar lugares donde el agua juegue un papel como playas paradisíacas con olas, ríos dinámicos y lagos de montaña reflectantes. Mi elección sería una playa de ensueño en las islas Seychelles al atardecer con palmeras mecidas por el viento, costas cristalinas y tortugas marinas.

AB:El mundo está lleno de tantos lugares increíbles para experimentar, ¡es imposible elegir solo uno! Tengo muchas ganas de conocer más lugares espectaculares en la Patagonia e Islandia. Si realmente tengo que elegir solo uno, probablemente sea Torres del Paine en la Patagonia, Chile, en parte por lo increíble que es el lugar, con enormes montañas imponentes sobre lagos glaciales de color azul brillante, pero también por los recuerdos que tengo. asociado con estar allí hacia el final de un largo viaje por carretera sudamericano que tuve con dos grandes amigos que se extendieron desde Cusco, Perú, hasta Ushuaia, Argentina, la ciudad más austral del mundo. Evocar los recuerdos y sentimientos de aventuras pasadas y futuras es lo que BRINK viajero es todo para mí, y no puedo esperar para compartirlo con todos.

Explore el mundo con amigos en la actualización de verano 'BRINK Traveler' PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

La nueva actualización de verano ya está disponible BRINK viajero en Quest Platform como una actualización gratuita para todos los usuarios existentes. Si aún no posee BRINK viajero, puedes tomarlo por solo $9.99 USD y explora el mundo como nunca antes.

Sello de tiempo:

Mas de Oculus