Snap 'Restringe' el 'alcance de inversión' de AR Spectacles en medio de importantes despidos PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

Snap 'Reducción' de AR Spectacles 'Alcance de inversión' en medio de importantes despidos

Snap acaba de despedir al 20% de su personal. ¿Qué tan afectado está su proyecto AR Spectacles?

Espectáculos fue revelado hace más de un año. es un dispositivo independiente con dos cámaras para realizar seguimiento espacial del mundo, así como seguimiento manual y captura de video. Alcanza unos impresionantes 2000 nits de brillo, lo que lo convierte en uno de los únicos dispositivos AR que se pueden usar en exteriores. Sin embargo, el campo de visión es de unos minúsculos 26.3 grados en diagonal y la batería dura solo 30 minutos.

Spectacles todavía solo está disponible para desarrolladores selectos; todavía no es un producto que los consumidores puedan comprar.

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Ayer, CEO de Snap, Evan Spiegel anunció la empresa se está "reenfocando", despidiendo al 20 % de su personal y cancelando varios productos, incluido su dispositivo portátil zumbido. La medida es una respuesta a una caída dramática del 85% del precio de las acciones de Snap durante el año pasado, impulsada por la caída en la demanda de publicidad en toda la economía y los cambios de privacidad de iOS de Apple que reducen la efectividad de la orientación.

Entonces, ¿este “reenfoque” afectará a Spectacles? En su actualización financiera mensual Snap dijo a los inversores que "estamos reduciendo nuestro alcance de inversión en Spectacles para centrarnos en esfuerzos de investigación y desarrollo a largo plazo altamente diferenciados". Un representante de Snap nos dirigió a esta declaración, pero también nos dijo que Snap está "totalmente comprometido con Spectacles".

Pero varios ex empleados de Snap AR han confirmado haber sido despedidos en las redes sociales, incluido un Líder de diseño de la plataforma AR, a Especialista sénior de la comunidad de desarrolladores de AR, Y un director del programa de I+D. El director de AR Platform Partnerships & Ecosystem de la compañía tuiteó una llamada que otras empresas del rubro contraten a los despedidos”,especialmente en AR o VR”.

No está claro qué quiere decir exactamente la empresa con "esfuerzos de investigación y desarrollo a largo plazo altamente diferenciados". La I+D de Snap incluye la lectura del cerebro siguiendo su adquisición de NextMind a principios de este año, y guías de ondas y proyectores AR siguiendo su adquisición de WaveOptics el año pasado.

Meta, que también se ha visto afectado por el debilitamiento demanda de publicidad y cambios en la privacidad de iOS, supuestamente canceló sus propios planes para lanzar gafas AR de consumo en 2024, retrasando el objetivo hasta 2026. Los informes afirman que Apple también ha impulsado los planes para gafas AR para la segunda mitad de la década. Con su negocio principal en riesgo, Snap puede estar siguiendo su ejemplo, cancelando potencialmente empresas a corto plazo como comercializar la iteración actual de Spectacles. UploadVR contactó a Snap para preguntarle sobre ese prospecto, y actualizaremos esta publicación si recibimos una respuesta.

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