Las mejores experiencias independientes de realidad virtual en el Tokyo Game Show 2023

Las mejores experiencias independientes de realidad virtual en el Tokyo Game Show 2023

Tokyo Game Show 2023 abrazó el mundo de la realidad virtual este año.

Esta es la tercera vez que la exposición de juegos japonesa utiliza la realidad virtual como herramienta para ofrecer una forma híbrida de experimentar el evento desde casa, permitiendo a los fanáticos explorar una mirada gamificada a los títulos presentados en stands personalizados construidos dentro de paisajes de fantasía. Sin embargo, los asistentes presenciales también tuvieron la oportunidad de experimentar el futuro de la realidad virtual a través de un área dedicada a las empresas para mostrar sus innovaciones en el medio.

Hubo presencia de realidad virtual de algunos estudios importantes en el evento, como la demostración pública de Capcom de Resident Evil 4 en PSVR 2. Mientras tanto, Thirdverse trajo una demostración por primera vez en el mundo de su nuevo juego de acción de ciencia ficción post-apocalíptico basado en una historia, Soul. Pacto (que ya fuimos emprendedor con), mientras que PICO ofreció demostraciones de una variedad de títulos, incluidos Magic Stone Guardians y DYSCHRONIA: Chronos Alternative, para mostrar su hardware.

Sin embargo, lo más emocionante fue el enfoque en incorporar nuevas voces a la conversación. Había escuelas dedicadas al desarrollo de la realidad virtual tanto en la sección de realidad virtual como en la Academia de juegos alrededor del evento, mientras que los desarrolladores en solitario que comenzaban tenían las mismas condiciones que los estudios más experimentados.

Esto permitió que los títulos más pequeños prosperaran y brindó alegría a cualquiera que tuviera la curiosidad de ir más allá de las experiencias de los titulares y probar algo nuevo. Los programas de juegos atraen al público con sus principales editores y estudios, pero a menudo los títulos más emocionantes provienen de los lugares menos esperados; eso no podría ser más cierto en el caso de las experiencias de realidad virtual que se ofrecen en el Tokyo Games Show (TGS).

Aquí están nuestras selecciones de las mejores experiencias de realidad virtual independientes que probamos en TGS 2023.

Guruguru Cerro Loco

Aunque ciertamente aún se encuentra en la etapa de desarrollo conceptual, Guruguru Crazy Hill impresionó más por cómo rechaza con orgullo las convenciones de desarrollo para crear una experiencia de carreras completamente única. Las imágenes tienen más en común con un juego de carreras SNES Super FX con un filtro de Game Boy encima que con cualquier juego típico del medio, pero aún así sumerge a los jugadores en una emoción emocionante similar a la de un arcade.

El Guruguru en el nombre del juego se refiere al efecto de sonido de rodar en japonés, lo que hace un buen trabajo al resumir el bucle de juego de la demostración. Aceleras tu bicicleta girando los brazos frente a ti, inclinándote de lado a lado como el mono en Super Monkey Ball para esquivar obstáculos y recoger perdigones que aumentan la velocidad en el suelo. Había tres niveles en total, cada uno de los cuales aumentaba en dificultad. Hay una alegría agotadora pero contagiosa al mover las manos cada vez más rápido mientras se corre por los tiempos más rápidos. No puedo evitar desear que hubiera más, especialmente cuando combinas la acción con su pegadiza banda sonora chiptune.

Guruguru Crazy Hill aún está en desarrollo y se presentará en el evento como parte de la exhibición de VR Professional Academy usando PICO 4. Actualmente se están trabajando planes para una demostración pública gratuita del juego.

Pequeño guardián de caramelos

Las mejores experiencias independientes de realidad virtual en el Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Búsqueda vertical. Ai.

A solo unos pocos puestos de Guruguru Crazy Hill se encontraba Tiny Candy Guardian, un encantador y a veces frenético juego de disparos defensivo en un mundo goloso y... ¿pollos musculosos?

Moka Games es el equipo a cargo de este juego, actualmente en exhibición como una demostración de prueba de concepto con planes de expandirse aún más en función de los comentarios de los jugadores. Jugando como un mago armado con una varita de caramelo en cada mano, tu objetivo es disparar a los enemigos que amenazan la seguridad de Candy Island. Derrotar monstruos ocasionalmente arrojará armas adicionales que aumentarán tu poder y alterarán tus ataques. El objetivo general es preservar tu salud y derrotar a todos los dangos y unicornios voladores, para luego enfrentarte al jefe que se interpone entre tú y la victoria: un pollo levantado con un six-pack que haría sonrojar a los culturistas.

Apuntar a puntuaciones altas y mantener plena conciencia del mundo que te rodea es clave. Para aquellos que quieran probar Tiny Candy Guardian, se lanzará una demostración gratuita en Steam a finales de este mes.

Arboleda Umami

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Se trata de exploración en Umami Grove, una próxima aventura de realidad virtual basada en la física de Pomshine Games que se basa libremente en la cocina.

Es la libertad lo que más brilla aquí: al caer en una isla, no te sumerges en un mundo de peligro sino en uno de fantasía, con una sensación de libertad casi abrumadora. Puedes ir a cualquier parte y hay mucho que hacer, dependiendo de la dirección que elijas explorar.

Mientras deambulaba por primera vez por la isla, encontré una pequeña criatura parecida a un tejón que me llevaba a una cueva. Entrar me llevó a toda una red de sistemas, secuencias de plataformas y criaturas similares que no estaban tan felices de encontrarme invadiendo su espacio. Al salir de la cueva, pronto me topé con una pequeña criatura con una flor por rostro. Me robó una bellota dorada antes de correr hacia unas ruinas altas en la distancia. De repente estaba usando mis brazos para subirme a enredaderas y escaleras para alcanzarlo y reclamar mi premio.

En el gran esquema de las cosas, todo es poco en juego, pero ese es precisamente el punto. Tu objetivo no es emprender una gran misión, sino cocinar para las diversas criaturas fantásticas de la tierra. Encontrarás ingredientes por toda la isla y prepararás abundantes banquetes para hacer nuevos amigos.

La física inmersiva e intrincada en juego cuando te mueves y cocinas fue sin duda la estrella aquí. Umami Grove debería ser un asunto entretenido y relajante cuando se lance el próximo año a través del editor Dangen Entertainment.

Cartas del Destino

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Lo que comenzó como un proyecto de game jam ha ampliado su alcance desde entonces, y United Games, con sede en Brasil, trajo una demostración de Cards of Destiny a TGS mientras continúan perfeccionando el proyecto antes de su lanzamiento planificado el próximo año.

El concepto es un giro basado en un mazo de un juego de Dios, donde juegas como un niño con el poder de dictar el destino de los alienígenas y humanos invasores sensibles que viven en tu ciudad de juego de mesa. Las cosas empiezan de forma sencilla: eres el supervisor de tareas básicas como matar extraterrestres o apagar incendios para llevar a los humanos sanos y salvos a la iglesia que les proporciona refugio. Sin embargo, elementos de rompecabezas mayores pronto complican las cosas, añadiendo una capa de estrategia a los procedimientos. En poco tiempo deberás convertirte en un gobernante más malévolo, matando humanos para que sólo sobreviva un número exacto y congelando (en lugar de asesinar directamente) a las hordas invasoras.

Las cartas extraídas del mazo son aleatorias y pueden matar tanto a humanos como a extraterrestres en igual medida o introducir obstáculos inesperados. Aún así, las cosas rara vez parecen injustas. Sacas hasta tres cartas a la vez, las colocas en un guante alrededor de tu muñeca para facilitar el acceso y luego las colocas sobre el tablero para activarlas. Con la configuración y el punto de vista de la habitación de la infancia, realmente te sientes como un niño hambriento de poder que juega con juguetes y te dejas llevar por la fantasía de esta situación de vida o muerte.

Será emocionante ver cómo se desarrolla el proyecto desde ahora hasta el lanzamiento final, pero por ahora la demostración está disponible en itch.io.

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