Los sitios WebXR son los primeros destinos compatibles entre sí de Apple Vision Pro

Los sitios WebXR son los primeros destinos compatibles entre sí de Apple Vision Pro

Visité exactamente el mismo mundo tanto desde Meta Quest 3 como desde Apple Vision Pro.

Construido a partir de sólo 431 líneas de HTML, manos-inmersivas.html es un ejemplo de uno de los destinos verdaderamente compatibles entre sí de la realidad virtual que demuestra la máxima promesa de WebXR. Para aquellos que no están familiarizados, WebXR es un estándar para navegadores web como Safari y Meta Quest Browser que les permite mostrar mundos totalmente inmersivos en modo VR.

La compatibilidad con Meta se activa automáticamente para los auriculares Quest y en Vision Pro, en visionOS 1.1, activé la versión anterior de Apple de esta función visitando un menú avanzado en la aplicación de configuración. Si estás leyendo esto en un Vision Pro con WebXR activado o en otro auricular como Pico o Quest, puedes visita este ejemplo de URL para probarlo por ti mismo.

Para aquellos de ustedes fuera de la realidad virtual o que no estén dispuestos a hacer un viaje rápido a la muestra, así es como se ve immersive-hands.html en Apple Vision Pro:

Y en Meta Quest 3:

Hay varios otros ejemplos y sitios de WebXR para investigar, pero no todos parecen funcionar en Apple Vision Pro en este momento. Algunos sitios web que probamos anteriormente en Quest parecían haber sido redirigidos o eliminados, otro buscó controladores rastreados pero no encontró ninguno en Vision Pro y otro bloqueó la ventana del navegador Safari.

Estas demostraciones de código abierto demuestran que WebXR podría usarse para juegos de realidad virtual completos

Dos demostraciones de código abierto muestran que WebXR podría usarse para crear juegos completos. WebXR es una API de estándar abierto que permite que las páginas web muestren contenido inmersivo en auriculares con los que los controladores rastreados pueden interactuar. Las experiencias WebXR utilizan WebGL para el renderizado, que se basa en OpenGL ES. Puedes acceder a las aplicaciones WebXR

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Aún así, ver funciones como el seguimiento manual disponibles para un solo mundo tanto en Vision Pro como en Quest es un momento interesante para WebXR. Algunos ingenieros web han estado soñando con este tipo de cosas durante décadas y, aunque es impresionante, esto sigue siendo sólo el comienzo de la realidad virtual en los navegadores.

Sin embargo, es un comienzo prometedor y si conoce alguna innovación que se esté produciendo en el espacio WebXR, envíe un correo electrónico a tips@uploadvr.com o utilice nuestra página Contáctenos para comunicarse con nosotros.

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