Veebi3 mängud, mida on nakatunud 200,000 XNUMX robotit: teatage PlatoBlockchaini andmete luurest. Vertikaalne otsing. Ai.

Veebi3 mängud, mida on nakatunud 200,000 XNUMX robotit: teatage

Jigger Research leiab, et Binance'il ja Polygonil on robotid levinud

Web3 mängud kubisevad robotitest ja paljud Binance'is asuvad mängud on tõsiselt ohustatud, selgub 30. augustil robotite tuvastamise tööriista Jiggeri poolt avaldatud uuringust.

Rohkem kui 60 krüptopõhist mängu ja teenust analüüsides leiti, et neli kasutajat 10-st olid robotid. Kokku oli mängus 200,000 XNUMX robotit, ütles Levan Kvirkvelia, Jiggeri kaasasutaja.

Tugevalt läbistatud

Analüüsis vaadeldi peamiselt projekte, mida hostisid Binance Chain, mis on suuruselt kolmas nutikate lepingute võrk koguväärtuse järgi. $ 5.42B, ja avastas, et robotid on selle ökosüsteemi tugevasti tunginud.Jigger ütles, et 70% mängijatest Tiny Worldis, Binance Chainis käivitatud kolme parima edetabeliga mängus, kus on keskmiselt 35,000 55 igakuist kasutajat, olid tegelikult robotid. Jigger tegi ka kindlaks, et 39,000% kontodest, mis suhtlevad Moboxiga, mängulise saagikasvatuse ja NFT platvormiga, mille igakuine kasutajabaas on XNUMX XNUMX, ei tundunud olevat inimesed.

[Varjatud sisu]

Boti aktiivsuse kõrge määr viitab sellele, et GameFi kasutuselevõtu määr võib olla madalam, kui toorandmed näitavad. See võib tähendada ka seda, et vähesed kogenud robotite operaatorid haaravad suurema osa paljude GameFi pealkirjade pakutavast kasumist, potentsiaalselt kasutajate arvelt.

Leiti, et paljusid väiksemaid mänge ületas veelgi suurem arv roboteid. AnRKeyX-il oli äärmuslik robotite aktiivsus, 84% 9,763 rahakotist, mis suhtlesid selle märgiga, peeti robotiteks. Peaaegu kaks kolmandikku 5,770 kasutajast, kes suhtlesid Binance Chaini kiirendiprogrammiga toetatud virtuaalse mänguprojekti Decentral Games märgiga, leiti olevat robotid. 

Keti hostimine

Teised protokollid olid samuti tihedalt asustatud robotite poolt. Suunamisprogrammi kasutuselevõtt Biswapi detsentraliseeritud börsil oli tingitud sellest, et kolmandik selle 36,301 13,305 märgihoidjast näis sisaldavat roboteid. Pooled Gamefi inkubaatori ja käivitusplatvormi Seedify Fundi XNUMX XNUMX märgihoidjast näitasid samuti robotilaadset käitumist.

Jigger leidis, et Binance ei ole ainus kett, mis majutab suurt hulka roboteid. Polygonil põhinevad mängud näitavad ka märkimisväärset robotite tegevust.

Rahakottide klastrid

Kolmandik 5,654-st Aavegotchi GHST-märgiga Polygonil suhtlevast kontost märgiti robotina, pooled 7,116-st Sunflower Landiga suhtlevast kasutajast ei paistnud olevat inimmängijad ja ilmatu 96% 11,529 XNUMX rahakotist, mis suhtlesid Karmaverse Zombie Serumiga. kui robotid.

Jiggeri tööriist ühendab rahakottide klastreid, mida arvatavasti haldab üks üksus. Jigger analüüsis rahakotte, mis on viimase 3 päeva jooksul suhelnud erinevate veebi60 mängude natiivsete märkidega, et määrata kindlaks igal platvormil esineva botitegevuse ulatus.

Binance'i ja Polygoni esindajad kommentaaritaotlustele ei vastanud.

Ajatempel:

Veel alates Trotslik