Apple'i peakomplekt Vision Pro võib muuta metaverssi ja veebi3 loomise viisi – CryptoInfoNet

Apple'i Vision Pro peakomplekt võib muuta metaverssi ja Web3 loomise viisi – CryptoInfoNet

Apple'i peakomplekt Vision Pro võib muuta metaverssi ja veebi3 loomise viisi – CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Apple tõi esmaspäeval turule oma uue VisionPro kombineeritud aktuaalsusega peakomplekt, mis viskab oma mütsi kaasahaarava digitaalse oskusteabe juba küllastunud keskkonda. Võttes vastu raskeid rivaale nagu Microsofti Hololens, Meta Oculus ja Magic hüpeApple on oma masinat sidunud "revolutsioonilise ruumilise arvutiga, mis ühendab sujuvalt digitaalse sisu füüsilise maailmaga, võimaldades samal ajal kasutajatel viibida kohal ja olla teistega ühenduses."

Kaasaegset masinat, mis on Apple'i praegusest {riistvara} tootevalikust kasv, juhivad tarbija silmad, sõrmed ja häälsisendid. Kõige muljetavaldavamalt ütleb Apple, et masin "suhtleb digitaalse sisuga viisil, mis tundub, nagu see oleks nende ruumis füüsiliselt olemas", mis tähendab, et selle kõrge eraldusvõimega masin suudab sisu materjali sujuvalt otse tarbija kehasse suunata.

"Vision Pro on aastaid ees ja erinevalt kõigest varem loodud – revolutsioonilise uue sisestussüsteemi ja tuhandete murranguliste uuendustega," ütles Apple'i tegevjuht Tim Prepare õhtusöök. pressiteates. "See avab meie kasutajatele uskumatud kogemused ja meie arendajatele põnevad uued võimalused."

Seadmel on muljetavaldavad tehnilised andmed: sellel on 23 miljonit pikslit kahel ekraanil, kohandatud Apple'i ränikiip ja ruumiline operatsioonisüsteem VisionOS, mis pakub kolmemõõtmelist liidest, vabastades rakendused traditsiooniliste ekraanide piiridest ja tuues need sisse pärismaailma ruumid. Alustuseks ütleb Apple, et kasutajad saavad mängida üle 100 Apple Arcade mängu, kuigi Silicon Valley hiiglane ütleb, et seade "loob uut tüüpi videomänge potentsiaali pealkirjadega, mis võivad hõlmata keelekümbluse spektrit."

Lisaks sisaldab seade Apple'i nimetust "EyeSight", mis võimaldab kasutajal näha teisi inimesi, kuvades samal ajal ka kasutaja silmi, eemaldades hiilgus mis sageli kaasneb peakomplekti kandmisega.

Kuigi mõned puristid võivad öelda, et toode laenab ideid olemasolevatest seadmetest, on selle väljalaskmine meie ümbritseva digitaalse tuleviku arendamiseks mõttekas. Üks neist pole mitte ainult Apple App Store kõige kasumlikumad platvormid ehitajate jaoks on Apple'il viimasel ajal ka lai ja kirglik ostjaskond kuulutades et see on ületanud kaks miljardit energeetilist ühikut.

Kuigi Apple keelas sõnaselgelt selliste fraaside nagu „digitaalne tegelikkus” või „metaverse” kasutamist oma turundusmaterjalides, on selge, et see tehnoloogia kujutab endast uut paradigmat kaasahaaravatele digitaalsetele kogemustele ja tõenäoliselt kujundab selle, kuidas me Web3-s üles ehitame.

Varasemad arutelud metaversumi üle on olnud ebamäärased, võib-olla tahtlikult, ja keskendunud tavaliselt ideele ühest ümbritsevast digitaalsest ruumist, kus kasutajad saavad läheneda. termin, algselt välja mõeldud 1992. aastal ulmelooja Neal Stephensoni poolt, on olnud brändide poolt koopteeritud ja digitaalse maailma ülesehitamise platvormid, et ühtlustada oma selle idee mudeliga, kuigi andmed viitavad et ühelgi neist variatsioonidest pole muud kui jääda.

Nagu mu kolleeg Cam Thompson kirjutas aprillis on metaversumi elluviimine seni olnud "mitmed tsentraliseeritud või detsentraliseeritud valdkonnad, kus kliendid saavad siseneda mitmesse täiesti erinevasse metaversumi kogemusse, millest igaüks on vastandlikkusest eemale ilma koostalitlusvõimeta."

Paljud plokiahelat kasutavad ettevõtted ja fondid investeerivad endiselt selle arendamisse ja jätkavad märkimisväärsete edusammude tegemist, kuigi näib, et teekond kontseptuaalse metaversiooni suunas on endiselt aukudega, nagu näitab Web3 hiiglane Animoca Brands. hiljuti vähenenud selle metaversne rahastamiseesmärk.

Cook on varem väljendanud skeptilisust metaversumi mõiste suhtes – või vähemalt amorfse viisi suhtes, kuidas metaversumit on seni kirjeldatud.

"Ma arvan kogu aeg, et on vaja, et inimesed tajuksid, mis on üks asi," teatas Prepare õhtusöök. Hollandi väljaanne Bright 2022. aasta septembris, kui hakkasid levima kuulujutud, et Apple vaatab digitaalsele tegelikkusele. "Ja ma pole tõesti kindel, kas keskmine inimene suudab teile öelda, mis on metaversum."

Õhtusöögi valmistamine on eelnevalt kõrvale jätnud kaasahaarava digitaalse ja digitaalse oskusteabe, kuna seda saab lühiajaliselt kasutada, kuid „ei ole viis korralikult suhelda”.

"Ma arvan, et te ei taha kogu oma elu nii elada," teatas ta Vibrantile, ehkki ta on suhtunud laiendatud tegelikkusest (AR) eriti hästi, nimetades seda "sügavaks tehnoloogiaks, mis mõjutab kõike."

Ilma seda fraasi kasutamata on Vision Pro Apple'i otsustav kinnitus metaversumi edasisel teel. Tehnoloogilise raamistiku loomisega on Apple seadnud lati sellele, millisena võivad – ja tunduda – kaasahaaravad digitaalsed kogemused, avades ukse Web3 maja sees ja väljas ehitajatele, et luua oma valdkonda sobivaid kaupu.

"Apple'i Vision Pro näitab, et Interneti tulevik on 3D," ütles Kenneth Landau, pilvepõhise metaverse platvormi Mytaverse tegevjuht ja kaasasutaja. "Tim Cook kinnitas seda teooriat, kui võrdles Vision Prod järgmise andmetöötluslainega, mis järgneb Macile ja iPhone'ile."

"See põhineb metaverse tööstuse poolt viimastel aastatel üles ehitatud teooriatel," lisas Mytaverse'i kaasasutaja ja tehnoloogiadirektor Jaime Lopez.

Näiteks Apple'i ülemaailmsel ehitajate konverentsil esmaspäeval tõi ettevõte turule oma digitaalsete persoonide teema, mis on Web3 keskne idee. Masin kasutab masinas õppimist ja masina sissepääsuandureid, et luua loomuliku välimusega ja dünaamiline digitaalne avatari, mis jäljendab tarbija näo- ja käetoiminguid.

Koos oma uue masina kasutuselevõtuga alustas ettevõte partnerlust Walt Disney Firmiga, võimaldades klientidel töötada koos Disney sporditegevuste, eksponaatide ja filmidega uudsel viisil.

"See platvorm võimaldab meil tuua Disney oma fännideni viisil, mis varem oli võimatu," ütles Disney tegevjuht Bob Iger WWDC esitluse käigus.

Kuid väidetavalt paistis Disney oma plaanidesse naela juba märtsis 7,000 XNUMX koondamine töötajad koos nendega selle metaversumi meeskonnas.

Disney uuenenud uudishimu digitaalse oskusteabe vastu võib allkirjastada selle peatüki taasavamise, ehkki koos Apple'i allikatega. See seadustab täiendavalt kasvavat oskusteavet ja näitab selle potentsiaalsete kasutusjuhtude sügavust miljardite Disney jälgijate jaoks üle kogu maailma.

Kuigi Vision Pro-l on tegelikult potentsiaali meie tulevast digitaalset panoraami ümber töötada, väidavad konsultantide sõnul, et masin ei ole praeguses olekus mõeldud tavatarbimiseks, piirates selle mõju ulatust, esialgu vähemalt varajastele kasutajatele, kes soovivad selle eest maksta. Pileti hind 3,500 dollarit.

"Nad teavad, et see on areng, mis võtab aega," ütles Counterpoint Analysis analüüsidirektor Jeff Fieldhack. The New York Times.

Konsultandid aga tunnistavad lisaks, et tegemist on peamise tehnoloogilise hüppega, mis võib mõjutada paljusid tööstusharusid tagasi pöörduma. Pole selge, kas uhiuus masin julgustab Web3 ehitajaid looma uusi võrreldavate võimalustega kantavaid seadmeid või lubab Apple lõpuks Web3 platvormid ja funktsioonid oma ekspansiivsesse mitmemõõtmelisse ökosüsteemi, kuigi see on tegelikult aluse pannud.

Journey metaversumi juht Cathy Hackl usub, et Vision Pro "viib meelelahutuse ja suhtluse järgmisele tasemele".

Hackl, kes töötas eelnevalt iga Oculuse ja Magic Leapi juures, teatas CoinDeskile: "See on kõige arenenum tehnoloogiline toode, mis eales loodud."

"See on superarvuti. See seade on hüppelaud tulevase AR-seadme poole, mille kallal Apple jätkab tööd.

Allikaside link
#Õunad #Visioon #Pro #Pearkomplekt #Muuda #Metaverse #Web3 #Loodud

Ajatempel:

Veel alates CryptoInfonet