Mittesöödav märgid (NFT-d) moodustavad plokiahela kõige kiiremini kasvava kategooria, mille müük kasvas augustis taas 1.9 miljardi dollarini. See on kümnekordne turuväärtus märtsis. Isu digitaalsete kogumisobjektide järele näib praegu olevat rahuldamatu.
Kuid vaatamata oma populaarsusele on digitaalsed kogumisobjektid vaid üks NFT kasutusjuht. Lõppkokkuvõttes ei pruugi need olla isegi kõige mõjuvamad.
Laiema elanikkonna jaoks väljaspool krüptovaluutade kogukonda on NFT-de erinevate kasutusjuhtude mõistmine ülioluline. Selle põhjuseks on asjaolu, et paljud soovivad piirata NFT-de potentsiaali, kui nad näevad vaid digitaalse kujutise omandiõigust.
Kuid nende realiseerimata väärtuse uurimine võimaldab meil loobuda oma eelarvamustest ja rakendada loovat mõtlemist, kuidas NFT-d saaksid kasutada mis tahes tööstussektoris.
Kollektsionäärid – väärtuslik esmakordne kasutusjuht
Enne alustamist selgitame välja, miks on NFT kogumisobjektide kergemeelseks mahakandmine viga. Inimestel on kaasasündinud instinkt koguda asju, mis meie arvates on väärtuslikud rahalistel, sentimentaalsetel või nappuse põhjustel.
See on põhjus, miks jõukad inimesed koguvad kunsti ja miks on ülemaailmsed turud, mis toetavad igasuguseid kogumisobjekte. Nende hulka kuuluvad kauplemiskaardid, spordi- ja filmimälestised ning koomiksiraamatud.
Kogumisobjektid on a NFT-de loomulik kasutusjuht. Kogumisobjektide teisaldamine digitaalsele kujule ja NFT loomine avalikus võrgus säilitab ja kinnitab nende ainulaadsust või vähesust. Samuti võimaldab see inimestel lisada uusi funktsioone ja võimalusi.
NFT-d on ka nähtavamad ja kaubeldavamad, arvestades nende olemasolu hõlpsasti otsitavas detsentraliseeritud pearaamatus. Selle tulemusena on päritolu lihtsam säilitada ja tõendada. Kõik need omadused muudavad plokiahelal põhinevad kaardimängud äärmiselt atraktiivseks.
Koos kogudega nagu CryptoPunks ja EtherRocks, mis on saanud laialdane populaarsus NFT kogumisobjektidena, väljakujunenud kunstnikud nagu Damien Hirst ja Eminem on ruumi hüpanud.
Hirstil on The Currency projekt. See on 10,000 10,000 NFT-st koosnev kogu, mis vastab XNUMX XNUMX ainulaadsele füüsilisele kunstiteosele. Eminem tõi turule oma Shady Con NFT, komplekt Eminemi-teemalisi koomiksiraamatuid, märulifiguure ja originaallugusid.
Kuigi need on suhteliselt lihtsad – digitaalse kunsti märgid –, näitavad need NFT-põhiste kogumisobjektide mõningaid põhiomadusi. Need on universaalne juurdepääs, ülemaailmne likviidsus ja omandiõiguste täiuslikkus.
Kuigi need kogumisvormid kasvavad jätkuvalt, ühendatakse või täiustatakse neid tõenäoliselt digitaalse kunsti uuenduslike lähenemisviisidega. Sealhulgas juurdepääs reaalsele maailmale sündmused, täiendavad märgivõimalused, arenev kunst või muteeruv kunst või muud Web3 tehnoloogia kohanduvad kasutusviisid.
Mida siis peale NFT kogumisobjektide kasvava maailma veel oodata?
Fännide seotus NFT-dega
NFT-d on uskumatu tööriist fännide kaasamiseks pideva interaktiivse kogemusena. See on NFT-ruumis palju vähem tuntud kategooria, kuid see on kogu maailmas kasutusele võetud.
Süvenegem hüpoteetilise profispordimeeskonna kasutusjuhtumisse. Varsti, sinu lemmik spordimeeskond hakkab väljastama NFT-põhise liikmekaardi. Kaart ise on kõrge väärtusega kollektsioneeritav eriomadustega kunstipilt.
Omades seda kaarti, saate osta meeskonnalt piiratud koguses allkirjastatud kaupa. Selle tulemusena saate eelnevalt osta spetsiaalseid juurdepääsupileteid. Teil on eriline juurdepääs meeskonnaga kohtumiseks siseringiüritustel. Kunagi tulevikus võib teil olla isegi osa meeskonnast, kui käes on üks neist piiratud väljaandega liikmekaartidest.
Miks plokiahel ja NFT-d? Kuna kaart on tõeliselt teie oma ja selle tarnimine on ahelasisese mehaanika poolt tõestatult piiratud.
Nutikas lepinguloogika võib hõlpsasti hõlmata erinevaid tasemeid või tasemeid. Üleantava omandiõigusega saab selle sujuvalt integreerida turgudele, kus fännid saavad kaubelda erinevatele tasemetele üles või alla.
Muusika ja muu meedia autoriõigused on sisuliselt privaatne ja suletud maailm. See dünaamika võib töötada tippmuusikaartistide puhul, kuid see ebaõnnestub kiiresti kõigil peale väheste.
Lisage globaalsed õigused ja muud meediavormid, nagu fotod, videod, graafika. Kaasake kõik nendesse meediumivormidesse kaasatud tuletatud teosed ja digitaalõiguste haldamise probleemidest piisab, et käed lüüa ja minema kõndida.
Sisestage NFT-d. NFT-de kaudu määratud omandiõigusega muutub globaalne õiguste haldamine palju lihtsamaks ja põnevamaks. Omandiõigust saab kiiresti kindlaks teha ja kinnitada. Universaalseid turge saab arendada. Võimalik korraldada ühisomandiõigus. Lihtsustatakse oluliselt litsentsitasusid.
Näiteks saab detsentraliseeritud voogedastusteenus jälgida kõiki oma kataloogis olevate lugude esitusi. Õiguste omanikud saavad makseid palju kiiremini otse oma kontodele. Sellega kaasneb autoritasude jagamise läbipaistvus.
Esituste ja muude rakenduse toimingute jälgimist saab salvestada ahelas. Seetõttu muutub auditeerimine ahelakirjete auditeerimiseks, mis muudab honorari väljamaksete moonutamise või mängimise keerulisemaks.
Mängimine ja NFT-d
Mängimine oli esimene tööstusharu, mis määratles virtuaalse kauba kontseptsiooni, muutes selle NFT-de jaoks ideaalselt sobivaks. Peaaegu algusest peale muutusid virtuaalsed kaubad mängu lahutamatuks osaks. Vahepeal muutusid virtuaalsete kaupade ostmise, kauplemise, teenimise või muul viisil hankimise turud väärtuslikuks tulu teenivaks funktsiooniks.
Virtuaalsete kaupade krüptokontseptsioon on väga sarnane, välja arvatud see, et need kaubad võivad kasutada NFT-de ainulaadseid omadusi. Praegustes Web2 mängude virtuaalsetel kaupadel on palju väärtuslikke funktsioone. Nende hulka kuuluvad ainulaadsus ja muutumatus.
Siiski, kui lisate standardiseeritud protokollid, koostalitlusvõime, jälgitavuse, programmeeritavuse ja ühise digitaalse rahasüsteemi potentsiaali, laienevad võimalused kümme korda.
Tavaline viis mängusiseste varade tuvastamiseks koos tavaliste turgudega laiendab turge. Lõppkokkuvõttes, kui mängude tegijad otsustavad lubada varade liitmist või programmeeritavust, muudab see praeguse virtuaalsete kaupade maastiku üleliigseks.
Virtuaalsete kaupade või jõudude kasutamise lubamine universumis erinevate mängude või NFT-de programmilise olemuse ärakasutamine lisab mängule uusi võimalusi. Seda saab teha võimsuste liitmise või lahutamise teel või NFT-põhiste võimsuste muteerumisega mis tahes tüüpi asjaolude põhjal, millest võite unistada.
Digitaalsed valuutad kui Web3 esimesed primitiivid võimaldavad ka uusi majandusmudeleid ja tuluvooge – üks neist on teenimiseks mängimine.
Play-to-earn on mängude mudel, kus mängijad saavad mängides oma mängudes pärisraha või muid hüvesid teenida. See põhjustab selliste mängude nagu Axie Infinity praegust populaarsust, kus mängijad on pandeemia ajal kasutanud mängu tuluallikana.
Metaversum on üks kõige kiiremini kasvavad krüptokategooriad. NFT-sid kasutatakse laialdaselt, et toetada kõike nendes maailmades. Alates kinnistutest ja hoonetest kuni stendide, sõidukite ja muude mänguelementideni.
Tänu nende aktiivsele ja uuenduslikule NFT-de kasutamisele on metaversum muutumas oluliseks markeriks NFT-de ja Web3 kujundamisel. omandiõiguste igast aspektist. Alates registreerimisest kuni ostuni, ülekandmiseni, liisinguni, dividendide väljamaksmiseni ja muuni.
Sees paika pandud kontseptsioonid ja lepingud NFT-põhised virtuaalmaailmad parandab praegusi, sageli aegunud süsteeme sel määral, et need leiavad alati tee reaalsesse maailma, kui regulatsioon seda võimaldab.
NFT-de kasutamine omandiõiguste haldamiseks on loogiline, kuna see lihtsustab omandiõiguse haldamist. Seda tänu omandiõiguse ja omandiajaloo salvestamisele ketti. Tavaliste ID-de (st nutikate lepingute) standardimine ühendab ja muudab omandiõigused ja kinnisvarahalduse.
Kiire pilk autotööstuse VIN-numbritele näitab, kuidas levinud ID-d ühendavad andmete haldamise ja jälgimise alates tootjast kuni edasimüüjani kuni remondini ja palju muud.
Kombineerige standardimine automatiseeritud töötlemisega ja virtuaalmaailmas hakkavad avanema uued mõõtmed. NFT-d ja nutikas lepingute töötlemine loovad võimalused ühisostudeks ja sisseehitatud mehhanismid dividendide väljamaksmiseks.
Maksed saab näiteks saata otse liisinguvõtja kontole või kontodele. Nii nagu krüptopõhiste mängude puhul, saavad ka virtuaalmaailmad, mis otsustavad oma tegevusi teiste maailmadega laiendada ja liita, maailmaülese suhtluse.
Ürituste piletid ja elamused
NFT-de kasutamine ürituste piletite jaoks on mõistlik viis standardiseerimiseks ja lihtsustada ostu- ja lunastamisprotsessi. Selle põhjuseks on asjaolu, et piletid on salvestatud teie digikaardile rahakottja saate oma telefoni kaudu omandiõigusest märku anda.
See on ka lihtne viis võltsimise vähendamiseks, esitades tõendid omandiõiguse ja müügi legitiimsuse kohta. Nii et isegi pealtnäha on ilmselgeid eeliseid ja kiireid võite.
NFT-de võimaluste laiendamine pakub suuremat potentsiaali täiustatud kogemuste ja kohandamise jaoks. Sündmuste jälgitavus võimaldab sündmuste produtsentidel ja sponsoritel hoida osalejatega sidemeid enne üritusi, nende ajal ja pärast sündmusi.
Osalejatele eripakkumised? Pole probleemi, näidake lihtsalt ürituse piletit. Samuti on lihtne rakendada lojaalsuspunkte või pakkumisi sagedaste kohalviibijate jaoks. Võimalikud on ka erisoodustused varajaste ostude puhul, osalised tagasimaksed või vahendustasud.
NFT-põhiste piletite jälgitavus, programmeeritav olemus ja standardiseerimine muudavad sündmuse kiiresti ühest sündmusest ruumis ja ajas potentsiaalseks peatükiks paljudes uutes narratiivides.
Näiteks kaaluge sündmustepõhist ettevõtet, kes koostab protokolli, mis võimaldab sündmuste ühist hankimist. Nad paluvad osalejatel ette rahastada, et saada võimaliku tulu, mis põhineb ürituse edul.
Kauba, toidu ja joogi, piletite, meediaõiguste ja muude tuluallikate müügist saadava kasumi korral saavad need varased sponsorid tasu kokkulepitud ajakava alusel.
Selle mudeli puhul on osalejatel stiimul mitte ainult üritusel osaleda, vaid ka inimesi sellele kohale meelitada ja selle edu suurendada. See rakendus kasutab NFT-põhiseid pileteid ja nutikaid lepinguid, et salvestada sündmusi, milles patroonid osalevad, ning sündmuse lõpus osalemise preemiate väljamaksmiseks.
Oleme alles NFT-de alguses
Esimese põlvkonna nutikad lepingud nagu Ethereum on näinud vaeva nende kasutusjuhtude täitmisega lihtsalt seetõttu, et tehnoloogia polnud valmis. Uue põlvkonna kiired, madala latentsusajaga ja madala tasuga platvormid muudavad aga mängu. Seetõttu on tulevik NFT-de ja Web3 jaoks äärmiselt helge.
Nagu Web 1.0 ja Web2 puhul, kordavad varased kasutusjuhtumid väljakujunenud toimimisviise. Varased veebisaidid nägid välja nagu trükitud ajakirjad ja infolehed ning varased digitaalsed fotoalbumid kasutasid sideaineid meenutavaid pilte.
NFT-põhised rakendused arenevad aga kiiresti uute ja uudsete metafooride kasutamiseks. Need kasutavad ära NFT-de kaasasündinud võimalusi.
Virtuaalsete ja füüsiliste kaupade kui ainulaadsete ja tuvastatavate varade digiteerimine – kasutades standardprotokolle ja natiivset programmeeritavust – muudab ühiskonna kõiki sektoreid. Kunstist, meelelahutusest ja meediast kuni äri ja kaubanduseni ning kõikjal vahepeal.
CyptoPunksi, EtherRocksi ja NFT-põhiste metaversside algelise olemuse üle on tore naerda, kuid nende lihtsas olemasolus peitubki maailma muutva revolutsiooni eeldus.
Kaebused
Kogu meie veebisaidil sisalduv teave avaldatakse heas usus ja ainult üldiseks teavitamiseks. Mis tahes toimingud, mida lugeja võtab meie veebisaidil leiduva teabe põhjal, on rangelt tema enda vastutusel.
- 000
- 9
- juurdepääs
- konto
- tegevus
- aktiivne
- tegevus
- Täiendavad lisad
- Vastuvõtmine
- ADEelis
- nõuandja
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- analytics
- app
- söögiisu
- rakendused
- ümber
- Kunst
- Kunstnikud
- vara
- AUGUST
- Automatiseeritud
- auto
- Miljard
- blockchain
- plokiahela mastaapsus
- Raamatud
- ehitama
- Ehitus
- Bullish
- äri
- ostma
- juhtudel
- tegevjuht
- muutma
- suletud
- Kaubandus
- ühine
- kogukond
- Ettevõtted
- ettevõte
- Side
- sisu
- jätkama
- leping
- lepingud
- loomine
- Loominguline
- krüpto
- cryptocurrency
- valuutade
- valuuta
- Praegune
- andmed
- andmehaldus
- Detsentraliseeritud
- Detsentraliseeritud rakendused
- Arendajad
- digitaalne
- Digitaalsed varad
- digitaalsed kollektsioneeritavad esemed
- digitaalsed õigused
- digiteerimine
- Jooma
- Varajane
- Majanduslik
- ökosüsteemi
- Inseneride
- meelelahutus
- ETH
- sündmus
- sündmused
- Laiendama
- kogemus
- Kogemused
- nägu
- tunnusjoon
- FUNKTSIOONID
- finants-
- esimene
- sobima
- toit
- vorm
- Asutaja
- lõbu
- rahastamise
- tulevik
- mäng
- Mängud
- mäng
- Üldine
- Globaalne
- hea
- kaubad
- Kasvama
- siin
- ajalugu
- Kuidas
- HTTPS
- Inimestel
- sajad
- identifitseerima
- pilt
- Kaasa arvatud
- Suurendama
- tööstus
- info
- Insider
- interaktiivne
- Koostalitlusvõime
- seotud
- küsimustes
- IT
- Labels
- Labs
- juhtivate
- pearaamat
- Finantsvõimendus
- piiratud
- Likviidsus
- Vaatasin
- Lojaalsus
- peamine
- Tegemine
- juhtimine
- Tootja
- Märts
- Turg
- Turundus
- turud
- Meedia
- mudel
- raha
- film
- muusika
- Infolehed
- NFT
- NFT-d
- numbrid
- pakkuma
- Pakkumised
- avatud
- Võimalused
- Muu
- pandeemia
- makse
- maksed
- Inimesed
- füüsiline
- inimesele
- Platvormid
- rahvastik
- era-
- Tootjad
- Kasum
- Programm
- projekt
- tõend
- kinnisvara
- protokoll
- avalik
- ostma
- Ostud
- lugeja
- päris maailm
- põhjustel
- andmed
- Registreerimine
- Määrus
- Reuters
- tulu
- Hüved
- Oht
- jooks
- müük
- müük
- Skaalautuvus
- teadus
- Sektorid
- tunne
- komplekt
- lihtne
- nutikas
- arukas leping
- Tarkvaralepingud
- So
- Ühiskond
- tarkvara
- Ruum
- sport
- standardite
- alustatud
- käivitamisel
- Lood
- Strateegiline
- streaming
- Voogesituse teenus
- edu
- varustama
- toetama
- süsteem
- süsteemid
- Tehnoloogia
- maailm
- Mõtlemine
- aeg
- sümboolne
- märgid
- ülemine
- Jälgitavus
- jälgida
- Jälgimine
- kaubelda
- Kauplemine
- Tehingud
- läbipaistvus
- puperdama
- Universaalne
- us
- väärtus
- Sõidukid
- Video
- Videod
- virtuaalne
- W
- web
- Web3
- veebisait
- veebilehed
- jooksul
- Töö
- töötab
- maailm
- ülemaailmne
- kirjutamine