Microsoft annab välja esialgse Azure'i kaugrenderduse toe Quest 2 ja Quest Pro jaoks

Microsoft annab välja esialgse Azure'i kaugrenderduse toe Quest 2 ja Quest Pro jaoks

Microsoft teatas, et on välja andnud Meta Quest 2 ja Quest Pro Azure Remote Renderingi toe avaliku eelvaate, mis lubab arendajatel renderdada keerulist 3D-sisu pilves ja voogesitada seda nendesse VR-peakomplektidesse reaalajas.

Azure Remote Rendering, mis juba toetab töölauda ja ettevõtte AR-peakomplekti HoloLens 2, kasutab hübriidrenderdamise lähenemisviisi, et kombineerida kaugrenderdatud sisu kohalikult renderdatud sisuga.

Toetades nüüd Quest 2 ja Quest Pro, saavad arendajad integreerida Microsofti Azure'i pilve renderdamise võimalused, et teha näiteks Questis suuri ja keerulisi mudeleid.

Microsoft ütleb sisse arendaja blogipostitust et üks selline arendaja Fracture Reality on juba integreerinud omasse Azure Remote Renderingi Liitu XR-iga platvormi, täiustades selle CAD-ülevaatust ja töövooge projekteerimisklientide jaoks.

Microsoft väljastab Quest 2 ja Quest Pro PlatoBlockchain Data Intelligence'i esialgse Azure'i kaugrenderduse toe. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi lubas Microsoft, Fracture Reality

. Liitu XR-iga ülaltoodud mudel öeldi võtma Üleslaadimiseks kulub 3.5 minutit ja see sisaldab 12.6 miljonit hulknurka ja 8K pilti.

Kuigi XR-sisu voogesitamine pilvest pole uus nähtus,Nvidia andis algselt välja oma CloudXR-i integratsiooni AWS-i, Microsoft Azure'i ja Google Cloudi jaoks 2021. aastal – otsest integratsiooni pakkuv Microsoft on lootusrikas märk sellest, et ettevõte ei ole VR-ist loobunud ja püüab aktiivselt tuua ettevõtet veelgi sügavamale.

Kui soovite integreerida Azure'i pilvrenderdustehnoloogiat oma projekti, vaadake Microsofti samm-sammult juhendit siin.

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i