PlayStation VR2 kuulutab konsoolipõhise VR-i järgmise põlvkonna PS5-le. Meil on olnud võimalus Sony uut peakomplekti viimase nädala jooksul oma tempos kasutada, kuidas see siis vastu peab? Siin on meie PSVR 2 ülevaade.
Pärast aastaid kestnud ootamist PSVR 2 on lõpuks siin ja see on näidanud mulle, kui lihtsad asjad võivad olla. Ajal, mil kaasaegne VR hakkas oma jalgu leidma, võitles Sony konsoolipõhise virtuaalreaalsuse potentsiaali eest PlayStation VR PS4-l, mis sisaldab muljetavaldavat eksklusiivsete mängude raamatukogu WipeOut: Omega kollektsioon, Astro Bot: päästemissioon ja Veri ja tõde. Sony pühendumus kvaliteetsele VR-ile näitas, mis oli võimalik juba ammu enne seda, kui Quest 2019. aastal turule jõudis.
Nagu tema eelkäija, on ka PSVR 2 ainulaadses asendis. Sony on endiselt ainus konsoolitootja, kes on sellel tasemel VR-ile pühendunud. Microsoft lühidalt näitas huvi Xboxi vastu, samas kui Nintendo oma Labo VR vaevalt ei loeta jõupingutusi. Kuigi sellel puudub eraldiseisvate peakomplektide, näiteks, hinnaeelis eesmärgi ülesanne 2, PlayStation VR2 pakub tipptasemel VR-i koos konsoolimängudele omase kasutuslihtsusega. See on tõenäoliselt ka odavam ja lihtsam valik kui arvutipõhise VR-i seadistuse loomine, millele lisanduvad Sony eksklusiivsed pealkirjad, mida mujal pole.
PlayStation VR2 tundub PSVR-i ökosüsteemi jaoks suurepärane järgmine samm, kuid kas eelised kaaluvad üles alternatiivid? Kas see on tegelikult kompromisse väärt? Vaatame.
PSVR 2 süsteemi hinnakujundus ja üldine pakett
550-dollarise käivitushinna eest pakub PSVR 2 mõningaid muljetavaldavaid spetsifikatsioone: OLED-ekraan; silmade jälgimine; adaptiivsed päästikud; haptiline tagasiside nii kontrollerites kui ka peakomplektis; ja veel. Koos PS5 pooljuhtsalvestusega lühenenud laadimisaegadega on see tohutu samm edasi algsest PSVR-ist.
Kõike seda öeldes maksab PSVR 2 rohkem kui a PS5, seega tundub, et Sony loodab, et teil on konsool juba olemas. Kuna konsool on ainult digitaalse väljaande puhul alates 400 dollarist, teeb PSVR 2 märkimisväärse investeeringu võrreldes eraldiseisvate peakomplektidega, nagu Quest 2 või Pico 4.
Karbis on PSVR 2 peakomplekt ise, kõrvasisesed stereokõrvaklapid (kolmes suuruses vahetatavate kõrvaklappidega), USB-C laadimiskaabel ja kaks Sense-kontrollerit. See on kaugel originaalse PSVR-i ja selle töötlemiskastiga seotud juhtmete täielikust segadusest, nagu allpool näidatud.
Võrdluseks, PlayStation VR2 ühendamine konsooliga on värskendavalt lihtne. Sünkroonige Sense-kontrollerid oma PS5-ga ja ühendage peakomplekt esiküljel oleva USB-C-pordi kaudu konsooli – see on kõik. Seejärel järgite teleri esmakordsel seadistamisel mõningaid lühikesi juhiseid ja kontrollite oma ruumi heledust (mis liiga hele või liiga pimeduse korral võib jälgimist negatiivselt mõjutada), kuid pärast seda toimub kõik muu peakomplektis. Võite isegi kasutada PSVR 2 ilma televiisorita kui olete esialgse häälestusprotsessi lõpetanud.
Peakomplekti disain, mugavus ja funktsioonid
PlayStation VR2 on üks mugavamaid VR-peakomplekte, mida ma kunagi kandnud olen. See kaalub 560 grammi 7% kergem kui originaal PSVR-peakomplekt, hoolimata lisafunktsioonidest, nagu silmade jälgimine ja haptika. See kasutab sarnast halo rihma disaini nagu PSVR ja Meta Quest Pro, tugeva ehituskvaliteediga, mis tundub palju tugevam kui Quest 2 eliitrihm. Üldiselt on see tuttav disain. Saate libistada HMD-d peast lähemale või kaugemale ning reguleerida tagumist pöördratast, et rihm pingutada või lõdvendada. Quest 2 tekitab minu otsaesisele sageli ebamugavat survet, kuid PSVR 2 puhul tundub kaal ühtlasemalt jaotunud – kasutasin seda tundide kaupa ilma sellise mureta.
Sellegipoolest pidage meeles, et kõigil on erinev peakuju, nii et peakomplekti mugavus ei ole kõigi jaoks sama. Teie läbisõit võib erineda.
PlayStation VR2 uutes funktsioonides on palju armastust, mis pakuvad vapustavat uuendust, kui te pole kunagi algsest peakomplektist kaugemale jõudnud. Uus peakomplektis olev haptiline tagasiside parandab peenelt keelekümblust, näiteks Tales From The Galaxy's Edge'is, kus seda kasutatakse ohust märku andmiseks pärast lasti kosmosejaama alla kukkumist. Samuti võib silmade jälgimine täiustada kogemust peenelt, näiteks hõlpsalt menüüs navigeerimine rakenduses Horizon Call of the Mountain.
Suurim pettumus on Playstation VR2 heli. Sarnaselt algse PSVR-iga on teie valikuteks kas teleri heli või karbis kaasas olevad eemaldatavad 3.5 mm kõrvasisesed kõrvaklapid. Kui algse PSVR-i juhtmel olid helitugevuse nupud (ja hiljem muudetud mudelil peakomplektil endal), siis PSVR 2-l pole füüsilisi helitugevuse nuppe. Helitugevust saab reguleerida ainult kiirmenüü heliseadete kaudu. Tundub tõenäoline, et Sony surub selle asemel PSVR 3 jaoks oma juhtmevabad Pulse 2D kõrvaklapid, mis sisaldavad füüsilisi helitugevuse nuppe, kuid lisavad ka kogu süsteemile kulusid.
Ekraan/visuaal
PlayStation VR2 kandmine tundub väga sarnane algse PSVR-iga, kuigi ekraanil on mõned olulised muudatused. PSVR töötas eraldusvõimega 1080p, kuvamisel eraldusvõimega 960 × 1080 silma kohta. Võrdluseks, PSVR 2 haldab 4K eraldusvõimet 2000 × 2040 silma kohta. Mõlemad PSVR-peakomplektid kasutavad OLED-ekraani, mis pakub rikkalikumaid värve ja sügavamat musta värvi kui Quest 2 LCD-ekraan. Erinevus on kohe näha.
PSVR võis käitada sisu 90 kaadrit sekundis, 120 kaadrit sekundis või kolmandas režiimis, kus 60 kaadrit projitseeriti kuni 120 kaadrit sekundis. PSVR 2 pakub samamoodi natiivset 90 või 120 kaadrit sekundis koos ümberprojekteeritud 120 kaadrit sekundis, kuid hüpe PS4-lt PS5-le annab arendajatele palju rohkem ruumi töötada.
Sony sõnul on PSVR 2 objektiividel ka 110° vaateväli, mis on originaalist suurem ja asub Quest Pro ja Pico 4-ga samas palliplatsil. Need peakomplektid kasutavad uuemaid ja õhemaid pannkoogiläätsesid, samas kui PSVR 2 valib kleepimise. mahukama fresneli objektiivi tehnoloogiaga, mida kasutati enamikus varasemates VR-peakomplekti disainides. Sellele vaatamata püsib PSVR 2 soodsalt. Avastasin end sügavalt hingamas Horizon Call of the Mountaini maastikke uurides. Värvid tundusid erksad ja ma ei märganud mingeid probleeme jumalakiirtega, millele Fresneli läätsed kalduvad.
[Varjatud sisu]
Objektiivi ja ekraani uuendused koos uue riistvaraga tähendavad, et PlayStation VR2 suudab pakkuda tipptasemel arvutimängudega võrreldavaid kogemusi. Kajaki VR: MirageNäiteks näeb PSVR 2-s sama vapustav välja kui Steamis. Horizon õitseb mahlakas keskkonnas ja selle kõrged tootmisväärtused on võrreldavad Poolväärtusaeg: Alyx.
PSVR 2 juhtmega ühendus tugevdab PC VR-i võrdlust veelgi. Kuigi juhtme olemasolu ja sellega seotud kaablihaldus võivad keelekümblust vähendada, muudavad võimas riistvara, uus sisu ja mugav seadistus selle kasulikuks kompromissiks.
Peakomplekti näomask hoidis välisvalguse täielikult väljas ja sobis mugavalt mu prillide ümber, palju rohkem kui Quest 2 puhul. Seadistamise ajal mõõdab peakomplekt ka teie pupillidevahelist kaugust (IPD), kasutades silmade jälgimist, ja juhendab teid objektiivi kaugust sobivalt reguleerima. See on suurepärane viis läätsede õigesse asendisse aitamiseks.
Süsteemi/tarkvara omadused
Silmade jälgimist kasutatakse ka teie vaatevälja jälgimiseks mängus, mis toob mängule praktilisi eeliseid. Horizon Call of the Mountain võimaldab teil navigeerida menüüdes näiteks silmade jälgimise abil ja üks missioon tõstab neid vaadates esile huvipakkuvad valdkonnad. Rez Infinite võimaldab teil vaenlasi sihtida silmade jälgimise abil, mis on lõbus uudsus Sammal: 2. raamat jälgib mängija pilku ja valgustab interaktiivseid objekte ümbritsevas keskkonnas.
PSVR 2 toetab ka pilgujälgitavat foveated renderdust – tehnikat, mis lihtsustab renderdamise nõudeid, jälgides teie pilku ja renderdades ainult selle konkreetse piirkonna kõrge eraldusvõimega. Lõpptulemus võib olla kasutajale nähtamatu, kuna madala eraldusvõimega lõigud renderdatakse väljaspool teie silmade praegust fookust. Mängud nagu Song in the Smoke: Rekindled ja Gran Turismo 7 kasutavad seda funktsiooni ning esimese peal testides tundus eraldusvõime sobivalt terav. Ma ei suutnud eristada madalama eraldusvõimega alasid, hoolimata sellest, kui kiiresti ma nende leidmiseks silmi liigutasin.
[Varjatud sisu]
PSVR 2 pakub nüüd ka must-valget läbipääsurežiimi, mis võimaldab teil igal ajal oma ümbrust vaadata peakomplekti allosas oleva funktsiooninupu kaudu. Läbilaskevõime ei näe mitte ainult palju selgem kui Quest 2 puhul, vaid ka spetsiaalne nupp muudab Quest 2 topeltpuudutuse valiku vananenud ja kohmakaks.
Nii Sense-kontrolleritel kui ka peakomplektil endal on erinevat tüüpi haptiline tagasiside. Sense laenab palju PS5 DualSense'i kontrollerilt, näiteks adaptiivsed päästikud. Pealkirjad, nagu Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, kasutavad neid vallandustakistuse muutmiseks, muutes erinevate lõhkajate tunde, kui need tulistatakse. Tetris Effectis vibreerib peakomplekt taseme valimisel, Horizon aga müriseb, kui läheduses on masinaid. Leidsin, et need on peened, kuid tõhusad meetodid keelekümbluse parandamiseks. Samuti on olemas sõrmede asendi jälgimine, mida märkasin Horisondis, kui mu virtuaalne käsi reageeris isegi kergele survele analoogpulgale, päästikule või käepideme nuppudele. Kuigi see ei mõjutanud palju mängu, avaldas reageerimisvõime mulle siiski muljet.
Peakomplekti kasutamine
Olen mänginud umbes poolt PSVR 2 käivitusteegist, sealhulgas Horizon Call of the Mountain, Demeo, Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, Kayak VR: Mirage ja palju muud. Kui teil on konkreetseid küsimusi, kuulake ja kommenteerige meie VR-i allalaadimise episoodi järgmisel nädalal 21. veebruaril.
PSVR 2 mänguala piiride määramisel teeb see kindlaks, kas teie seadistus sobib mängimiseks ruumis, istudes või seistes. Ma pole veel mänginud midagi, mis nõuab ruumi suurust, kuid nagu iga VR-mängu puhul, sõltub parim valik kogemusest. Demeot ja Thumperit saab hõlpsasti mängida näiteks istudes, Star Wars ja Horizon tunnevad end aga kõige paremini seistes.
Isegi kui see ei ületa eraldiseisvate peakomplektide pakutavat juhtmevaba mugavust, tundub juhtmega VR-ile tagasi liikumine hea. Peate olema 360° mänguga ettevaatlik, kuid vajaduse korral lihtsalt teistpidi keeramine ei tundunud kunagi liiga ebamugav. Võrreldes algse PSVR-iga on lihtsalt ühe USB-kaabli ühendamine ja sellega edasi töötamine õnnistus.
Jälgimine ja kontrollerid
PSVR kasutas välist jälgimissüsteemi, mis tugines teie teleri all või kohal asuvale välisele PS-kaamerale, millel olid teatud jälgimispiirangud. PSVR 2 kasutab seestpoolt jälgimist peakomplekti kaamerate kaudu sarnaselt enamiku kaasaegsete peakomplektidega. Tundub oluliselt parem ja Sense-kontrollerid on väga teretulnud muutus PS3-ajastule PS liikuda kontrollerid. Sain küll veateate „Tracking Lost”, kui päikesevalgus muutis ruumi äkitselt heledamaks, kuid neid esines harva ja see parandas end iga kord kiiresti.
Sense-kontrollerid jagavad PlayStationi kujunupud nende vahel ja mõlemal on analoogpulk koos käepideme- ja päästikunuppudega, mis on seotud vastavalt L1/R1 ja L2/R2. Need on kerged, mugavad käes hoida ja sisaldavad turvalisuse tagamiseks sisseehitatud randmerihmasid. Mulle meeldib nende esteetiline välimus, kuid kerakujuline disain tähendab, et pärast peakomplekti panemist on väga lihtne kontrollerit valesti haarata. Läbipääsurežiimi aktiveerimine lahendab selle probleemi kiiresti.
Horizon Call of the Mountaini abil pikendasin kontrolleri aku kasutusaega. Kasutades mängusiseseid haptilise tagasiside vaikesätteid, töötasid Sense'i kontrollerid 6 tundi ja 30 minutit. Olen pettunud, et see ei kesta kauem, kuid saate Sense'ist rohkem elujõudu anda, kui vähendate haptika ja vibratsiooni seadeid. Lisaks kestab kiire 30-minutiline laadimine tunde.
Sisu raamatukogu
Sony uutel peakomplektidel on üle 30 PSVR 2 mängude käivitamine, kuigi peate ootama meie praktilisi muljeid selliste suurte nimede jaoks nagu Gran Turismo 7 or Elanike kurja küla. Pole üllatav, Mäe horisondi kutse on siin suur silmapaistev. See ei ole suur avatud maailma seiklus nagu Zero Dawn, kuid seal on suur kampaania, mis demonstreerib peakomplekti tugevusi paremini kui PlayStation VR maailmad kunagi võiks PSVR-is. Saate lugeda meie täismahus Horizon Call of the Mountain ülevaade siin.
Neid mänge ühendab muljetavaldav käivitusteek, mis sisaldab Tetrisefekt: ühendatud, Pavlov, Mis nahkhiir?, Moss ja Püstoli piits. Enamik käivitamispealkirju on siiski pordid, mis võivad olemasolevatele Quest 2 või PC VR-i kasutajatele pettumust valmistada, kuigi sellised mängud nagu Linnad: VR ja Tähtede sõda sisaldavad olulisi täiustusi. Kuigi paljud mängud on mujal saadaval, ei saa mängija uue süsteemi käivitamisel loota paremat kui Horizon, Gran Turismo ja Resident Evil.
See on ka tohutu samm edasi võrreldes algse PSVR-peakomplekti käivitusaknaga ja tõestab, et ökosüsteem on küpsenud selle sarja unustamatutest demokogemustest, nagu näiteks Call of Duty: Jackal Assault VR ja Rogue One VR missioon. Soovin ikkagi, et oleks rohkem originaalset AAA-d PSVR 2 mängud praegu, kuigi tasub meenutada selliseid mänge nagu Tulemüür Ultra, Tumedad pildid: Switchback VR ja "toetatud sisu" jaoks Resident Evil 4 uuesti on teel.
On nii arusaadav kui ka kahju, et originaalsed PSVR-mängud ei ühildu PSVR 2-ga tagasi. Paljud arendajad annavad välja PSVR 2 pordid, millest enamik (kuid mitte kõik) on PSVR-i omanikele tasuta või soodushinnaga järgmise põlvkonna versiooniuuendused. originaal. Loodame, et Sony järgib oma kataloogi eeskuju. Enamik põlvkondadevahelisi mänge, nagu Tetris Effect ja Thumper, ei näinud minu testimise ajal drastiliselt teistsuguseid välja, kui jätta kõrvale ilmselge eraldusvõime tõrge; erinevused on sageli peened, kuid meeldivad, näiteks lisatud kontrolleri haptika.
PlayStation VR2 ülevaade – viimased mõtted
Sony õppis selgelt oma õppetunnid algsest PSVR-ist ja PlayStation VR2 tundub konsooli VR-i jaoks suure sammuna, ületades lõhe nende jaoks, kes soovivad tipptasemel funktsioone paketis, mida on lihtsam hallata kui arvuti VR-i seadistust. PS5-l pole juhtmevaba tuge ega külglaadimist, kuid PSVR 2 saab kasu ka poe kureerimisest samamoodi nagu Quest, olles samas palju lihtsam seadistada kui PC VR-i.
Horizon Call of the Mountain demonstreerib suurepäraselt peakomplekti võimalusi – see on mugav ja peakomplekti uued funktsioonid lisavad kogemusele märkimisväärset süvenemist. Suur portide arv võib olla häiriv, kui teil on juba Quest 2 ja juhtmega peakomplekt võib tunduda kui samm tagasi eraldiseisvatest peakomplektidest. Võrreldes algse PSVR-peakomplektiga pakub PSVR 2 aga tohutut hüpet käivitussisu ja -tehnoloogia osas, muutes selle PS5 omanikele või neile, kes soovivad otse PSVR-i versiooni uuendada.
Küsitava hinna eest pakub PlayStation VR2 uskumatut kvaliteeti, eriti kui olete juba PlayStationi ökosüsteemis. See on varustatud sügavamate ja huvitavamate eksklusiivsustega kui selle eelkäija 2016. aastal turule toomine, lisaks riistvarafunktsioonid, mis pakuvad suuremat keelekümblust ja annavad arendajatele palju rohkem edasi arendada. Koos 100+ mängu valmimas PSVR 2 jaoks on Sony alustanud suurepäraselt.
- SEO-põhise sisu ja PR-levi. Võimenduge juba täna.
- Platoblockchain. Web3 metaversiooni intelligentsus. Täiustatud teadmised. Juurdepääs siia.
- Allikas: https://uploadvr.com/playstation-vr2-review/
- 2016
- 2019
- 3d
- 4k
- 7
- a
- AAA
- MEIST
- Vastavalt
- aktiveerimine
- tegelikult
- lisatud
- Täiendavad lisad
- Lisab
- reguleeritav
- ADEelis
- eelised
- seiklus
- ebasoodsalt
- mõjutada
- pärast
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- kõrval
- juba
- alternatiive
- Alyx
- ja
- ilmne
- asjakohaselt
- PIIRKOND
- valdkondades
- relvastatud
- ümber
- Saabuvad
- seotud
- heli-
- saadaval
- tagasi
- Pangandus
- PVT
- aku
- Aku kestvus
- enne
- on
- alla
- Kasu
- BEST
- Parem
- vahel
- Peale
- Suur
- suurim
- õnnistus
- boonus
- raamat
- Bot
- põhi
- piirid
- Kast
- ühendamine
- lühidalt
- heledam
- hiilgav
- ehitama
- Ehitus
- sisseehitatud
- nupp
- kaabel
- helistama
- kaamera
- Kaamerad
- Kampaania
- Saab
- võimeid
- ettevaatlik
- kataloog
- tuntud
- võimalus
- muutma
- Vaidluste lahendamine
- muutuv
- laadimise
- odavam
- kontrollima
- valimine
- selgemaks
- selgelt
- lähemale
- kombineeritud
- Tulema
- mugavus
- mugav
- kommentaar
- kohustus
- toime pandud
- võrreldav
- võrreldes
- võrdlus
- kokkusobiv
- kaalukad
- täitma
- Murettekitav
- ühendamine
- ühendus
- konsool
- konsooli mängimine
- sisu
- kontroller
- Mugav
- Maksma
- kulud
- võiks
- seotud
- loob
- karjäär
- Praegune
- OHT
- tume
- pühendunud
- sügav
- sügavam
- vaikimisi
- tarnima
- nõudmisi
- Demoo
- näitab
- sõltub
- Disain
- disainilahendused
- Vaatamata
- Määrama
- Arendajad
- DID
- erinevus
- erinevused
- erinev
- diskonteeritud
- Ekraan
- kaugus
- jagatud
- Ei tee
- kahekordistada
- alla
- lae alla
- drastiliselt
- ajal
- iga
- Ajalugu
- Lihtne
- lihtsam
- kergesti
- ökosüsteemi
- serv
- väljaanne
- mõju
- Tõhus
- jõupingutusi
- kumbki
- eliit
- mujal
- varjatud
- vaenlased
- Kogu
- täielikult
- keskkond
- keskkondades
- vead
- eriti
- Isegi
- KUNAGI
- igaüks
- kõik
- näide
- Eksklusiivne
- Eksklusiiv
- olemasolevate
- kogemus
- Kogemused
- väline
- silm
- silmade jälgimine
- silmad
- nägu
- näomask
- tuttav
- Far Cry
- tunnusjoon
- FUNKTSIOONID
- Veebruar
- tagasiside
- jalad
- väli
- lõplik
- Lõpuks
- leidma
- leidmine
- lõpp
- sõrm
- sobima
- fikseeritud
- Keskenduma
- järgima
- Järel
- järgneb
- endine
- vormid
- avastatud
- foveated renderdamine
- fps
- tasuta
- Alates
- esi-
- täis
- lõbu
- funktsioon
- edasi
- mäng
- gameplay
- Mängud
- mäng
- lõhe
- saama
- saamine
- Andma
- annab
- Jumal
- rüütama
- Grammid
- suur
- suurem
- juhendid
- Pool
- käsi
- käed-
- haptiline
- haptics
- riistvara
- juhataja
- kõrvaklapid
- aitama
- siin
- Suur
- kvaliteetne
- rõhutab
- kõrgelt
- HMD
- hoidma
- omanik
- lootus
- lootes
- silmapiir
- Mäe horisondi kutse
- Lahtiolekuajad
- elamispind
- Kuidas
- aga
- HTTPS
- tohutu
- kohe
- muljet avaldatud
- muljetavaldav
- Paranemist
- in
- mängus
- sisaldama
- hõlmab
- Kaasa arvatud
- uskumatu
- Lõpmatu
- omane
- esialgne
- selle asemel
- juhised
- interaktiivne
- huvi
- huvitav
- investeering
- seotud
- IT
- ise
- liitunud
- hüppama
- Kajaki VR
- Kajaki VR: Mirage
- hoidma
- Võti
- suur
- suurem
- viimane
- algatama
- LCD
- õppinud
- läätsed
- Lessons
- Lets
- Tase
- Raamatukogu
- elu
- valgus
- heledam
- kerge
- Tõenäoliselt
- piirangud
- joon
- laadimine
- logo
- Pikk
- enam
- Vaata
- Vaatasin
- otsin
- välimus
- Partii
- armastus
- Madal
- masinad
- tehtud
- peamine
- tegema
- TEEB
- Tegemine
- juhtima
- juhtimine
- haldab
- Tootja
- palju
- Turg
- mask
- küsimus
- max laiuse
- vahendid
- meetmed
- menüü
- meetodid
- Microsoft
- võib
- meeles
- minut
- protokoll
- missioon
- viis
- mudel
- Kaasaegne
- monumentaalne
- rohkem
- kõige
- Mountain
- liikuv
- nimed
- emakeelena
- Navigate
- NAVIGATSIOON
- Vajadus
- Uus
- Uued funktsioonid
- uus riistvara
- uus peakomplekt
- järgmine
- järgmine nädal
- järgmise põlvkonna
- uudsus
- number
- esemeid
- Ilmne
- pakkuma
- Pakkumised
- ONE
- avatud
- valik
- Valikud
- Valib
- originaal
- Muu
- väljaspool
- üldine
- enda
- omanikud
- pakend
- pannkook
- pannkoogi läätsed
- läbi pääsema
- minevik
- PC
- PC Gaming
- arvuti vr
- täiuslik
- füüsiline
- Pico
- pilt 4
- Pildid
- Koht
- Platon
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- mängima
- mängis
- mängija
- mängijad
- playstation
- Playstation VR2
- pluss
- positsioon
- võimalik
- potentsiaal
- võimas
- Praktiline
- eelkäija
- olemasolu
- surve
- hind
- hinnapoliitika
- Pro
- Probleem
- probleeme
- protsess
- töötlemine
- Produktsioon
- Tõesta
- osutub
- tingimusel
- annab
- ps kaamera
- PS-VR2
- PS5
- PSVR
- PSVR 2
- psvr 2 ülevaade
- PSVR mängud
- psvr peakomplekt
- psvr vs psvr 2
- pulss
- Lükkamine
- panema
- Putting
- kvaliteet
- otsimine
- ülesanne 2
- quest pro
- Küsimused
- Kiire
- kiiresti
- Lugenud
- reaalne
- Reaalsus
- saama
- vähendama
- piirkond
- jäänused
- meeles
- rendering
- Vajab
- päästma
- Vastupidavus
- resolutsioon
- kaasa
- läbi
- ruum
- ligikaudu
- jooks
- ohutus
- Ütlesin
- sama
- lõigud
- tunne
- komplekt
- kehtestamine
- seaded
- seade
- kuju
- terav
- näidatud
- külg
- külglaadimine
- vaatepilt
- Signaali
- märkimisväärne
- märgatavalt
- sarnane
- Samamoodi
- lihtsalt
- Istung
- suur
- suurused
- Slaid
- Suits
- So
- tahke
- Lahendab
- mõned
- laul suitsus
- Sony
- Ruum
- kosmosejaama
- konkreetse
- spetsifikatsioonid
- jagada
- Sport
- Hoidla
- standalone
- täht
- Tähtede sõda
- algus
- Käivitus
- riik
- jaam
- aur
- Samm
- Veel
- ladustamine
- salvestada
- otse
- lihtne
- Tugevdab
- tugevused
- tugev
- selline
- Kostüüm
- sobiv
- päikesevalgus
- toetama
- Toetab
- süsteem
- võtab
- võtmine
- Puuduta
- sihtmärk
- Tehnoloogia
- Testimine
- tänan
- .
- oma
- asjad
- Kolmas
- kolm
- Läbi
- aeg
- korda
- pealkirjad
- et
- TONE
- liiga
- Jälgimine
- vallandada
- Pöörake
- tv
- all
- arusaadav
- ainulaadne
- upgrade
- uuendamine
- usb
- kasutama
- Kasutaja
- Kasutajad
- Väärtused
- eri
- kaudu
- Video
- vaade
- virtuaalne
- Virtuaalne reaalsus
- maht
- vr
- VR mäng
- VR mängud
- VR peakomplekt
- VR kõrvaklapid
- vr kasutajad
- vr2
- ootama
- ootamine
- kuidas
- webp
- nädal
- kaalumine
- kaal
- teretulnud
- M
- kas
- mis
- kuigi
- WHO
- will
- Traat
- traadita
- ilma
- Töö
- maailm
- väärt
- väärt
- Vale
- aastat
- sa
- Sinu
- youtube
- sephyrnet
- null