Sony plaanib hiljem sel aastal PSVR 2 jaoks PC VR-i ühilduvuse

Sony plaanib hiljem sel aastal PSVR 2 jaoks PC VR-i ühilduvuse

Sony Plans PC VR Compatibility for PSVR 2 Later This Year PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Täna, PSVR 2 väljalaske aastapäeval, teatas Sony, et testib PC VR-i ühilduvust PSVR 2-ga ning kavatseb sel aastal välja anda peakomplekti jaoks teatud tüüpi arvutitoe.

Aastal ajaveebipostitus, mis tähistab PSVR 2 aastapäeva, Sony tõstis esile peatselt peakomplektis avaldatava sisu. Kuid selles postituses oli peidetud avaldus, mida me ei oodanud:

"Samuti on meil hea meel jagada, et katsetame praegu PSVR 2 mängijate võimalust pääseda juurde arvutis täiendavatele mängudele, et pakkuda lisaks PS2 kaudu saadaolevatele PSVR 5 pealkirjadele veelgi rohkem erinevaid mänge. Loodame, et teeme selle toe kättesaadavaks 2024. aastal, nii et olge kursis, et saada rohkem värskendusi, ”ütles ettevõte.

PSVR 1 ja PSVR 2 fännid on PC VR-i tuge taotlenud juba aastaid, miks siis nüüd?

Noh, kindlasti väidetakse, et Sony järgib lihtsalt oma suundumust platvormideülese vaatajaskonna omaksvõtmiseks. Ettevõte on toonud mõned oma suurimad frantsiisid, näiteks God of War ja Silmapiir— arvutisse ja edasi aur kõigist kohtadest. Kuid meil on tugev tunne, et see samm on midagi enamat.

Näib, et Sony tunnistab (ja üritab summutada) paljude seda tunnet PSVR 2-l lihtsalt pole praegu eriti põnevat mängukataloogi. Suurem osa PSVR 2 sisuteegist on juba teistes peakomplektides saadaval (ja paljudel juhtudel on see olnud juba mõnda aega), samas kui suurem osa platvormi eksklusiivsest sisust koosneb mitte-VR-i pealkirjade VR-portidest, millel puudub sama atraktiivsus kui VR-i jaoks loodud sisu. PSVR 2-st on puudu ka palju mänguvälist VR-sisu (nt kunstitööriistad, kaasahaaravad videod ja meelelahutuslik sisu) ning peamised sotsiaalsed VR-platvormid, nagu VRChat ja Rec Room.

Algne PSVR oli loonud auväärse kataloogi ja nautis käputäis paljukiidetud eksklusiivseid VR-mänge esimese osapoole Sony stuudiotelt. Kuid ilma tagasiühilduvuseta jäeti see teek PSVR 2 väljalaskmisega täielikult maha. Ja alates selle ilmumisest ei ole ettevõte PSVR 2 näiliselt toetanud sama entusiasmi või sisusse investeerimisega.

Meil on hea meel, et PSVR 2 toetab PC VR-i sisu. See on suurepärane tarbijatele ja inimestele, kellel on juba nii PS5 kui ka mänguarvuti, muudab see PSVR 2 VR-peakomplekti jaoks mõjuvamaks valikuks. Kuid see pole päris õige lahendus peakomplekti tegelikule probleemile. 550-dollarise peakomplekti kasutamiseks on juba vaja 500-dollarist PS5-d… ja kui omanikud soovivad seda kasutada PC-VR-sisu jaoks, vajavad nad ka ~1,000-dollarist mänguarvutit.

Ainus tõeline lahendus on palju agressiivsem sisu kureerimine ja investeerimine PSVR 2 teeki, sealhulgas reaalne tugi esimese osapoole stuudiotelt.

- - - - -

Nii et räägime tehnilistest üksikasjadest… või nende puudumisest. Sony avaldus PSVR 2 toe kohta arvutitele on parimal juhul ebamäärane. See on ka mõnevõrra kummaliselt sõnastatud (kuid loodame, et see ei ole varjatud ja veidrad hoiatused). Siin on mõned peamised asjad, mida me veel ei tea:

  • Kas see on otsene tugi (st PSVR 2 ühendatakse otse arvutiga)? Või on see voogedastuslahendus, mis nõuab siiski PS5?
  • Kas see toetab SteamVR-i, OpenVR-i ja/või OpenXR-i?

Oleme selgituste saamiseks pöördunud Sony poole.

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i