Bitcoini dilemma PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Bitcoini dilemma

Bitcoini dilemma

Keskus ei mahuta: 11

Mänguteooria on mitme agendi otsuste tegemise teadus. See kasutab matemaatikat, et uurida ratsionaalsete otsustajate strateegilist koostoimet. Mänguteoorial on sotsiaalseid, loogilisi ja arvutiteaduslikke rakendusi. Sellel on ka Bitcoini rakendused isiklikul, sotsiaalsel, äri- ja rahvusriigi tasandil.

Täiuslik vs ebatäiuslik teave

Järjestikuseid mänge saab jagada kahte kategooriasse: need, millel on täiuslik teave (nt kabe) ja need, millel on ebatäiuslik teave (nt sild). Täiusliku teabe mäng nõuab, et kõik mängijad teaksid teistele mängijatele saadaolevaid strateegiaid ja väljamakseid, kuid teaksid ka kõigi varem tehtud toiminguid või liigutusi.

Selles essees käsitleme Bitcoini mängu "mängijaid" neid, kes mitte ainult ei oma Bitcoini, vaid juhivad ka sõlme. Siin määratleme "käigud" kui ahelasisesed tehingud või nende puudumine avalikus Bitcoini pearaamatus.

Kui pidada Bitcoini akumulatsioonimänguks, on selle teave pinnatasemel täiuslik, kuid sellest palju kaugemale ebatäiuslik. Näib, et kõik sõlmede kasutajad teavad kõiki teistele mängijatele saadaolevaid strateegiaid ja väljamakseid, näiteks saavad nad kontrollida, kui palju Bitcoini neil on, ja isegi uurida, kui palju Bitcoini teistel aadressidel üldiselt avalikus pearaamatus on, kuigi need vastavad. kõik Bitcoini aadressid konkreetsetele mängijatele on võimatu ülesanne. Lisaks näevad kõik mängijad ühise kinnipidamise strateegia tohutut kasu.

Tõsi on ka vastupidine, mängijad on üldiselt teadlikud, et igal hetkel satside müümine seab nad suuresse ohtu, et nad peavad satsi tagasi ostma kõrgema või mõnikord võimatu hinnaga. Enamik mängijaid, kes müüsid oma sadu ja tuhandeid Bitcoine esimestel aastatel, ei oma enam kunagi peaaegu seda arvu Bitcoine. Hoidmine on esilekerkiv strateegia, mille omaks võtmiseks kulub mängijatel erineval hulgal aega, kuigi miski ei takistanud kedagi algusest peale Bitcoini hoidmast. Tõepoolest, Satoshi õpetas meid algusest peale oma Bitcoini hoidma.

Bitcoini pakkumine on kõigi mängijate jaoks auditeeritav, konsensuse reeglid on igale mängijale kontrollimiseks avalikult kättesaadavad. Kõik tehtud käigud, ahelasisesed tehingud on avalikud, kuigi konkreetsete käikude omistamine konkreetsetele mängijatele on sageli võimatu.

Plokiahelas on tõestatud ka hulgaliselt keerukamaid Bitcoini akumulatsioonistrateegiaid, sealhulgas jõukaimad mängijad, kes käivitavad mahamüüki ja koguvad odavat Bitcoini alandatud hinnaga. Keerulisemad tuletisinstrumentide strateegiad ja paljud teised Bitcoini akumulatsiooni- ja kaevandamisstrateegiad pole aga kõigile teada ja neid kõiki pole välja töötatud. See on osa sellest, mis muudab Bitcoini kogumise nii loominguliseks ja teatud määral individualiseeritud tegevuseks. Üldiselt võib öelda, et Bitcoin ei vasta meie eeldustele täiusliku teabemängu jaoks. Seetõttu on Bitcoini kogumine ebatäiusliku teabe mäng.

Täielik vs mittetäielik teave

Bitcoini võib pidada täieliku teabe mänguks, mis nõuab ainult seda, et mängijad teaksid teistele mängijatele saadaolevaid strateegiaid ja väljamakseid. Seda seetõttu, et kõik ratsionaalsed Bitcoini strateegiad taanduvad kogunemiskiiruse suurendamisele, mitte aga kogunenud Bitcoini müümisele. 

Mäng mittetäieliku teabega muutub ebatäiusliku teabe mänguks, kui üks või mitu mängijat teevad oma olemuselt või ilma strateegilise tulemuseta käigu, tekitades tõhusalt juhuslikkust. Osaluse väärtpaberid toimivad nii. Väljaspool Bitcoini ei saa kunagi olla kindel, et ta omab krüptovaluutat, sest see on alati vastuvõtlik konfiskeerimisele või eitamisele mingisuguse valitsemisviisi algatatud kõva hargi kaudu. Bitcoin tagab teile teie vara ega võta mängijatelt õigusi uuenduste kaudu. Kuigi võib väita, et ka Bitcoinis on oma olemuselt palju liigutusi selles mõttes, et turud on irratsionaalsed, kuid need ei tundu olevat juhuslikud.

Alfa-beeta pügamine

Male on täiusliku teabe kombinatoorne mäng. Kombinatoorne mängude alamkategooria tähistab neid, mille puhul optimaalne strateegia põhineb lugematul hulgal võimalikel käikudel. Kuigi male on täiusliku teabe mäng, pole male jaoks tõestatavat optimaalset ühendavat strateegiat leitud. Algaja maletaja võib mängu kombinatoorsest olemusest tulenevalt kogeda informatsiooni halvatust või andmete ülekoormust. Kui Bitcoin on kombinatoorne, on lugematu arv liigutusi kõik võimalikud majanduslikud kompromissid, mida selle omandamiseks teha, ning optimaalne strateegia on Bitcoini ostmine ja hoidmine, mitte kunagi müümine.

Alfa-beeta pügamine on teatud tüüpi arvutiprogramm, mis kasutab otsingualgoritmi. Programm lõpetab käigu hindamise, kui leitakse, et see on halvem kui see, mida varem uuriti. Kunstlikud närvivõrgud treenivad tugevdamisõppe kaudu, et muuta sellised mängud nagu male arvutuslikult paremini juhitavaks. Paljud inimesed, kes tulevad Bitcoini, teevad alguses strateegilisi vigu, need, kellel on hea sisemine alfa-beeta pügamisprotsess, kalduvad loobuma aktsiate ja muude varadega kauplemisest, krüptovaluutade ostmisest ja paljuski muust kui Bitcoinist.

ühistu

Mäng on koostööaldis, kui mängijad saavad sõlmida liite, mis on väliselt jõustatud. Bitcoini kogumine on laiemas mõttes ühistu. Anekdootlikult võib Bitcoini ettevõttes töötades tõenäoliselt kuhjata rohkem Bitcoine, mis annab suurema palga eest rohkem võimalusi töötada rohkemate inimestega, kellel on Bitcoin, kui toidupoes töötamine, mis tõenäoliselt ei paku kasvuvõimalusi. Bitcoini võrgustik on täis ettevõtteid ja kaevandusettevõtteid, kes jaotavad kapitali ümber viisil, mis on nii tööandjatele kui ka töötajatele vastastikku kasulik. Sel viisil motiveerib Bitcoini kogumine Bitcoini omanikke koostööd tegema, et tuua turule väärtuslikke tooteid.

Mängud, milles mängijad saavad sõlmida kokkuleppeid, kuid ainult enesekehtestamise teel (nt usutav oht), ei ole koostööaldised. Koostöömänge saab uurida koalitsiooni moodustamise ennustuste, ühiste rühmaaktsioonide ja kollektiivsete väljamaksete abil. Sel viisil uuritakse usinalt Bitcoini börse, kaevureid, kaevandusbasseine ja ettevõtteid.

Kinnipeetava dilemma

Vangi dilemma on mäng, mis tõestab, miks kaks oma huvides tegutsevat ratsionaalset isikut ei pruugi optimaalse tulemuse saavutamiseks koostööd teha. Seda teoreetilist mängu mängitakse järgmiselt: Kaks sõpra vahistatakse kuriteo eest. Neid hoitakse üksikkongides, ilma et nad saaksid omavahel suhelda. Prokuröril ei ole piisavalt tõendeid, et mõlemad isikud põhisüüdistusega vangi panna, kuid nad võivad mõlemad saada väiksemate süüdistuste alusel vangi. Igale inimesele pakutakse samal ajal oma kambris sama soodsat pakkumist. Neile igaühele antakse võimalus teha vaikimisega koostööd või reeta ja tunnistada, et teine ​​isik pani kuriteo toime.

Selles mängus on neli võimalikku tulemust*:

1) A ja B reedavad teineteist ja kumbki kannab kaks aastat vangistust.

2) A reedab B, aga B vaikib. A vabastatakse, B kannab aga kolmeaastast vangistust.

3) A vaikib, kuid B reedab A. A kannab kolm aastat vangistust, B vabaneb.

4) A ja B vaikivad mõlemad. Mõlemad saavad väiksema süüdistuse eest vaid üheaastase vangistuse.

* See tähendab, et otsus reetda või vaikida ei mõjuta mängija mainet ega heaolu tulevikus. Kujutage ette, et väljaspool võimalikke vanglakaristusi pole mingeid tagajärgi. Selle mängu strateegia muutub, kui mängijad mängivad mitu korda järjest, kuid see on teise essee teema.

Allpool on väljamakse maatriks vangide dilemma eest.

Väljamaksete maatriks vangide dilemma jaoks

Väljamaksete maatriks vangide dilemma jaoks 

Väljamaksemaatriksi kirjeldus

Väljamaksemaatriksi kirjeldus 

Sellest väljamaksete maatriksist näeme, et optimaalse tulemuse saavutamiseks peab üks mängija teise reetma. See tähendab, et kaks puhtalt ratsionaalset mängijat reedavad teineteist. Kuigi mõlema mängija vaikimisel on väike eelis (lühem vanglakaristus), on oht, et teie partner lahkub, väga suur. Vangide dilemma on koostöövaba mäng, kuna mängijatel puudub teave teise mängija vastava valiku kohta, mistõttu puudub kokkulepe, kuid isegi kui nad saaksid kokku leppida, ei ole välist täitevagendit, mis mängijaid nende kokkuleppega siduks. Vangi dilemma on mäng täieliku teabega, sest igaüks teab teisele saadaolevaid tasusid ja strateegiaid, kuid ka ebatäiuslikku teavet, sest otsustaval hetkel ei teata, kas tema kaasmängija on vaikinud või reetnud. .

Bitcoini dilemma

Kuidas see Bitcoini kohta kehtib? Sarnase mudeli võib leida meie Bitcoini mängust mis tahes skaalal. Kui võtta kaks üksikisikut, ettevõtet, konkureerivat riiki, suurkorporatsiooni, mis tahes üksust, kelle eesmärk on hankida rohkem kapitali ja rikastada end, on nad kõik teadlikud või tahtmatud Bitcoini dilemma osalejad. Mängijad saavad igal hetkel valida, kas koguda Bitcoini või minna kõrgemale hinnale.

Väljamaksete maatriks Bitcoini dilemma jaoks

Väljamaksete maatriks Bitcoini dilemma jaoks 

7. septembril sai El Salvadorist esimene riik, mis muutis Bitcoini seaduslikuks maksevahendiks. Maailm jälgib seda eksperimenti ja Bitcoini kasutajad ootavad innukalt, milline riik võtab Bitcoini kasutusele järgmisena, kuna riigid on sunnitud konkureerima kogunemise kaudu või jääma maha.

Septembris astus Edward Snowden Twitterisse, et kutsuda riike üles Bitcoini omaks võtma. Pärast seda, kui El Salvador muutis Bitcoini seaduslikuks maksevahendiks, hakkas globaalses geopoliitikas mängima mänguteoreetiline vangide Bitcoini kasutuselevõtu dilemma. Kuulus vilepuhuja rõhutas, et Bitcoin soosib neid üksusi (mis tahes tasemel), kes selle varakult kasutusele võtavad, avaldades sellega survet teistele osapooltele, keda karistatakse mahajäämise eest.

Lapsendamine toimib nii ka üksikisiku tasandil, iga saarekogukond, kes ei tunne Bitcoini, võib elada mõnda aega, märkamata Bitcoini mitteomamise tagajärgi, kuigi niipea, kui üks kogukonna liige hakkab omama meile teadaolevat kõige raskemat raha, ja et stack hakkab hindama, neile, kes märkavad oma edu, on igal hetkel valik, kas osta Bitcoin kohe või lükata Bitcoini ostmine edasi, et osta see hiljem kõrgema hinnaga. 

31 oktoober 2021

Lugenud Keskus ei mahuta: 10: "Bitcoini konstant"

Lugenud Keskus ei mahuta: 9: "Schrödingeri Bitcoin"

Lugenud Keskus ei mahuta: 8: "Bitcoin on singulaarsus"

Lugenud Keskus ei mahuta: 7: "Bitcoin edendab teadust ja tehnoloogiat"

Lugenud Bitcoini keel: 6: "Michael Saylori intervjuu: Bitcoini röövloomade dünaamika"

Lugenud Bitcoini keel: 5: "Bitcoinil pole konkurentsi"

Lugenud Bitcoini keel: 4: "Bitcoin ja eksistentsiaalne risk"

Lugenud Bitcoini keel: 3: "Bitcoin: esimene ja viimane rivaali raha"

Lugenud Bitcoini keel: 2: "Bitcoin leevendab tuleviku ebakindlust"

Lugenud Bitcoini keel: 1: "BTC on parim seletus selle kohta, kuidas raha on"

Allikas: https://bitcoinmagazine.com/culture/the-bitcoin-dilemma

Ajatempel:

Veel alates Bitcoin ajakiri