Final Fantasy Maker lubab arendada mitme plokiahelaga mänge, mis põhinevad oma IP PlatoBlockchaini andmete luureandmetel. Vertikaalne otsing. Ai.

Final Fantasy Maker lubab arendada mitme plokiahelaga mänge, mis põhinevad enda IP-l

Jagage mõnda Bitpinase armastust:

Telli meie uudiskiri!

Toimetaja Nathaniel Cajuday

  • Square Enix, Final Fantasy, Kingdom Hearts ja Dragon Questi arendamise arendaja, avalikustas, et hakkab arendama "mitu plokiahela mängu", mis põhinevad originaalsel intellektuaalomandil (IP), mitte olemasolevatel frantsiisidel.
  • Oma presidendi Yosuke Matsuda kirjas rõhutas ta, et mänguhiiglane keskendub turu volatiilsusele vaatamata enim plokiahelal põhinevatele mängudele. 
  • Seitse kirja 115 leheküljest, mis käsitleb ka ettevõtte 2023. aasta plaane, räägivad rohkem plokiahelamängudest.

Jaapani mänguhiiglane Square Enix teatas hiljuti, et kavatseb sel aastal arendada rohkem veebi3 mänge, kuna avalikustas oma plaanid jätkata plokiahelapõhistesse mängudesse investeerimist.

Mänguhiiglane, kes on tuntud Final Fantasy, Kingdom Hearts ja Dragon Questi arendajana, avalikustas, et hakkab arendama "mitu plokiahela mängu", mis põhinevad algsel intellektuaalomandil (IP), mitte olemasolevatel frantsiisidel. Ettevõte kavatseb sel aastal välja kuulutada ka uued mängud. 

"Teeme mõningaid samme, et tutvustada sel aastal rohkem tiitleid. Blockchain on olnud prioriteet ja agitatsiooniallikas, kuid pärast selle tahavaatepeeglisse jätmist eeldame, et Web3 mängud jõuavad 2023. aastal praegusesse õitsevasse segmenti. Square Enixi president Yosuke Matsuda rõhutas. 

[Varjatud sisu]

Aastal kiri Ettevõtte president Yosuke Matsuda ütles, et Square Enix on oma uute äriarenduse jõupingutuste keskel keskendunud plokiahelal põhinevatele mängudele, tunnistades samas krüptovaluuta- ja NFT-turgude volatiilsust ning FTX-i kokkuvarisemine. Kirjas tehti kokkuvõte ettevõtte suurematest saavutustest 2022. aastal ja selgitati 2023. aasta plaane.

Kirja 15 lõigust seitse rääkisid plokiahelaga mängimisest, rõhutades, et plokiahelaga mängimine on nende investeerimisstrateegia põhirõhk, hoolimata endiselt jätkuvast krüptokarude turust ja mõne mängumaailma mängijate erimeelsustest. 

„Uute ärivaldkondade osas nimetasime oma keskpika perioodi äriplaani alla kolm investeerimise fookusvaldkonda. Nende hulgas oleme enim keskendunud plokiahela meelelahutusele, millele oleme pühendanud agressiivseid investeerimis- ja äriarenduse jõupingutusi. Väljastpoolt vaadates arvan, et on õiglane öelda, et plokiahel saavutas valdkonnana 2022. aastal märkimisväärse tuntuse, millest annab tunnistust ka „Web 3.0“ muutumine ärimeeste seas kindlalt väljakujunenud moesõnaks,“ Matsuda kirjutas.

Tema sõnul on normaalne, et uued tehnoloogiad tekitavad sageli segadust, kuid ta kinnitas, et lõpuks aktsepteeritakse neid igapäevaelu osana. Pärast seda rõhutas ta, et krüptotalv ei tohiks investoreid tingimata selle potentsiaalis kahtlema panna.

„Pärast põnevust ja elevust, mis 2021. aastal ümbritses NFT-sid ja metaversumit, oli 2022. aastal plokiahelaga seotud ruumis suur kõikumine… Kui see aga osutub sammuks protsessis, mis viib reeglite loomiseni ja läbipaistvam ärikeskkond, on see kindlasti aidanud kaasa plokiahela meelelahutuse kasvule. Matsuda selgitas.

Square Enix Web3 ruumis

2020. aastal tõi ettevõte oma Dungeon Siege'i frantsiisi The Sandboxi metaverslisse mängumaailma – see ettevõtmine hõlmab interaktiivset kogemust Square Enixile kuuluval LAND-il jagatud veebimaailmas. 2019. aastal osales Square Enix ka liivakasti 2.01 miljoni dollari suuruses investeerimisvoorus.

Seejärel, aastal 2022, laiendas Square Enix oma veebi3 kohalolekut veelgi, investeerides erinevatesse üksustesse ja luues partnerlussuhteid nendega:

  • Märtsis sai sellest Blockchainil põhineva kogumiskaardimängu strateegiline nõustaja Ületage ajastud.
  • Mais sõlmis ettevõte aktsiate võõrandamise lepingu Rootsis asuva Embracer Group AB-ga ning müüs osa oma välismaal asuvatest stuudiotest ja intellektuaalomandist (IP) "käivitage uusi ettevõtteid, tehes investeeringuid sellistesse valdkondadesse nagu plokiahel, AI ja pilv."
  • Juulis tegi Square Enix koostööd Enjiniga, et käivitada Final Fantasy VII füüsiline ja digitaalne kollektsioon – digitaalsed kogumisobjektid on saadaval sel aastal. Samal kuul investeeris ettevõte Bitcoini mängude idufirmasse Zebedee, kus ta aitas idufirmal B-seeria rahastamisvoorus koguda 35 miljonit dollarit.
  • Septembris teatas Square Enix partnerlusest plokiahela ettevõttega oaas et "Uurige võimalust kasutada kasutajate panust uute mängude väljatöötamisel."
  • 2022. aasta novembris tõid nad turule oma esimese veebi3 mängu, Ethereumi (mittevahetatava märgi) NFT-põhise mängu nimega Sümbiogenees. NFT mäng võimaldab mängijatel osta ja müüa virtuaalseid kaupu metaversumis ja funktsioonides "lai tegelaste sümbioos, mida saab koguda digitaalse kunstina." 
  • Detsembriks oli Square Enix investeerinud 7 miljardit jeeni tavalisi aktsiaid Jaapani videomängude arendajasse ja kirjastajasse Gumi, et luua mänge, mis sisaldavad plokiahela tehnoloogiat ja NFT-sid. 

See artikkel on avaldatud saidil BitPinas: Final Fantasy Maker lubab arendada mitme plokiahelaga mänge, mis põhinevad enda IP-l

Kohustustest loobumine: BitPinase artiklid ja selle väline sisu ei ole finantsnõuanded. Meeskonna eesmärk on edastada sõltumatuid ja erapooletuid uudiseid, et pakkuda teavet Filipiinide krüpto- ja mujale.

Jagage mõnda Bitpinase armastust:

Ajatempel:

Veel alates Bitpinas