Fortnite'i arendaja toetab Animoca tütarettevõtte plokiahela võidusõidumängu PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Fortnite'i arendaja toetab Animoca tütarettevõtte plokiahela võidusõidumängu

pilt

Austraalia indie-mängude arendaja Grease Monkey Games, Animoca Brandsi tütarettevõte, on saanud rahalist toetust videomänguhiiult Epic Games uue plokiahelal põhineva motospordimängu Torque Drift 2 arendamiseks.

Fortnite'i arendajatelt Epic MegaGrant'i saamisel kasutatakse rahastust driftimisel põhineva motospordi tiitli arendamiseks. Unreal Engine on 3D-arvutigraafika mängumootor, mille on välja töötanud Epic Games ja mida on kasutatud paljudes tööstusharudes pärast seda, kui seda esmakordselt esitleti 1998. aasta mängus Unreal. 

Aug. 18i andmetel teadaanne Animoca Brandsilt kasutatakse Epic MegaGranti, mis ulatub 5,000 dollarist kuni 500,000 XNUMX dollarini, et arendada realistlikku mängukogemust, mis on samaväärne teiste Unreal Engine'i kasutavate kolmekordse A mängudega. 

Arvestades, et Grease Monkey Games arendab mängu-teenimise (P2E) mängu, näitab Epic Gamesi toetus traditsioonilise mängusektori märkimisväärset toetust, mis on sageli olnud koefitsiendid plokiahela mängude puhul.

Torque Drift 2 on tulevane triiviv motospordimäng, mille häälestusgaraaž on mängijatele saadaval alates 3. aasta kolmandast kvartalist ja mille täielik väljalaskekuupäev on määratud 2022. aastaks. Mängus kasutatakse mitteloetamatu märk (NFT) osad, autod, kleebised ja esemed, mida mängijad saavad kasutada oma auto ja profiili koostamiseks.

Mängijad saavad luua ka oma värvimistööd ja auto häälestada NFT-sid, mida saab seejärel Torque Drift 2 turul jagada ja müüa.

Grease Monkey Games on traditsiooniline mänguarendaja, kes on alates 2014. aastast avaldanud originaalseid IP-mänge, mida on ülemaailmselt alla laaditud üle 45 miljoni. Animoca Brands omandas need 2022. aasta veebruaris ja Animoca toetab neid plokiahelamängudele üleminekul.

Erinevalt traditsioonilistest mängudest, kus mängijad ostavad tavaliselt mängusiseseid esemeid pärisrahaga, kuid ei saa seda raha tagasi välja tõmmata, peetakse plokiahelaga kontrollitavate NFT-de lisamist mängudesse võimaluseks anda mängusisesele sisule digitaalne omandiõigus. Sellisena võimaldab see mängijatel müüa esemeid, kui nad on mängu lõpetanud või soovivad oma esemed uute vastu vahetada.

Seda tüüpi mudelit nimetatakse sageli P2E-ks, kus mängijaid premeeritakse ökosüsteemis osalemise eest majandusliku väärtusega.

Seotud: NFT-mängudel on eelis "raha sisse, ilma raha väljas": Polygoni Urvit Goel

Paljud P2E mängude kriitikud, nagu Udi Wertheimer, juhivad tähelepanu sellele, et need mängud nõuavad rahakotti ja krüptovaluuta ostmist, enne kui mängijad saavad mängima hakata, ega ole nii lõbusad kui traditsioonilised mängud.

Teised kriitikud, nagu Minecrafti arendaja Mojang Studios, on osutanud NFT-de rakendamisele mängudes kui spekulatiivse hinnakujunduse vahendile, mis julgustab kasu teenimine mängu mängitavuse üle.

Animoca Brands seevastu on olnud plokiahela toega mängudesse viljakas investor, kellel on portfell mis hõlmab The Sandbox, Axie Infinity ja Phantom Galaxies. Animoca Brands Yat Sui kaasasutaja ja tegevesimees on tohutult suur pooldaja digitaalse omandi õigusi ja usub, et see kujutab endast paradigma muutust detsentraliseerituma ühiskonna suunas.

Ajatempel:

Veel alates Cointelegraph