Dublin, 01. juuni 2023 (GLOBE NEWSWIRE) – The „Metaverse mänguturul komponendi riistvara (AR-seadmed, VR-seadmed, MR-seadmed, kuvarid), tarkvara (laiendatud reaalsuse tarkvara, mängumootorid, metaversiooni platvormid, finantsplatvormid), mängužanri ja piirkonna järgi – globaalne prognoos aastani 2028” aruanne on lisatud ResearchAndMarkets.com-i pakkumisse.
Ülemaailmne metaversum mänguturu mõõtmes on 22.7. aastal hinnanguliselt 2023 miljardit USA dollarit ja prognooside kohaselt saavutab see 119.2. aastaks 2028 miljardit USA dollarit, kui CAGR on 39.3%.
Peamised elemendid, mida oodatakse metaversumi laienemisele mänguturul, kehastavad tugevat ja ümberkujundavat arengupanoraami külgnevatel ekspertiisiturgudel, kuna pikaajaline tegelikkus hõlmab VR-i, AR-i ja MR-i.
Plokiahelateadmised, rahaline mannekeen mängijate premeerimiseks mängude metaversiooni turul, mis vastab krüptovaluutale, virtualiseerimisele, 5G-le, Web of Issuesile (IoT) ja mõnele muule, on lisaks kõige olulisemad tõukeelemendid, mis katalüsaatorina aitavad saavutada saavutamist, levikut ja lõpuks nõudlus mängude metaverse turul.
Lisaks on üleminek tavamängudelt VR-põhisele mängimisele, kombineeritud tegelikkuse ilmnemine ja nõudlus mitme mängijaga videomängude detsentraliseerimise järele on pakkunud sellel turul levitajatele rohkelt alternatiive.
Elementi kaudu näitavad pakkujad mängude metaversse kasvusektori kasvavat arengut prognoosivahemiku jooksul
Pakkujad on iga vastuse juurutamise elutsükli vajalik osa. Seetõttu pakuvad mitmesugused turustajad metaversumiga seotud pakkujaid, et aidata ettevõtetel edukalt rakendada oma metaversioonil põhinevaid ettevõtte tavasid ja tehnikaid. Metaversumi pakkujad hõlmavad tarkvara kasvu, süsteemiintegratsiooni ning tehnika- ja ettevõttekonsultatsiooni pakkujaid.
Neid teenusepakkujaid nõutakse erinevatel tasanditel, alates müügieelsest nõuete hindamisest kuni toote müügijärgse juurutamise ja elluviimiseni, võimaldades seega tarbijal saada suurimat rahastamise tasuvust (ROI). Kasvuteenuse pakkujad aitavad pakkuda maailmatasemel võrgu- ja mobiilsideteenuseid, mis võivad valikud varem käivitada, on skaleeritavad ja pakuvad ostjale meeldivaid teadmisi.
Metaverse kasvu pakkujad kehastavad muu hulgas Metaverse Recreation Growthi, Metaverse NFT Marketplace Growthi, Metaverse tegeliku kinnisvara platvormi kasvu, Metaverse App Growthi, Metaverse sotsiaalmeedia platvormi kasvu, Metaverse koolitusplatvormi kasvu, Metaverse Occasion Platform Growthi.
Pakkujate faasis olevad osad hõlmavad muu hulgas mängude metaversumi turgu, videomängude käivitusplaadi kasvu, NFT vaba aja veetmise kasvu ja mannekeenide meelelahutuse kasvu.
Euroopa dokumenteerib prognoosiintervalli suuruselt teise CAGR-i
Ühendkuningriik, Saksamaa ja Prantsusmaa on mitmed rahvusvahelised asukohad Lääne-Euroopas, mis investeerivad tihedalt uute rakendusteaduste kasvatamisse. Venemaa ja Hispaania võtavad aeglaselt hoo sisse, võttes kasutusele uued näidisrakendusteadused, mida kasutatakse erinevatel eesmärkidel.
Digitaalse maailma kõikehõlmava interaktiivse mängukaubanduse märkimisväärne areng Euroopas on selle valdkonna hasartmängude turu oluliseks tõukejõuks. Eeldatakse, et AR/VR/MR rakendusteadused on tunnistajaks suurele nõudlusele vaba aja (mängude metaversumi) sektoris selles piirkonnas.
Piirkonnas asuv Euroopa digitaalse aktuaalsuse ja laiendatud tegelikkuse sidusus (EuroVR) aitab pakkuda uusi arendusi, mis on seotud pikaajalise aktuaalsusega, mida kasutatakse erinevatel eesmärkidel. Eeldatakse, et see aitab mänguturu metaversioonil selles valdkonnas areneda. Euroopa Liit on võtnud endale ülesanded, mis vastavad Augmented Heritage'ile ja Worldwide Augmented Med'ile (I AM), mis eeldatavasti aitavad kaasa turu arengule.
Worldwide Augmented Med missioon hõlmab rahvusvaheliste asukohtade osalemist Vahemere piirkonna turismi müügis, kasutades pikaajalisi rakendusteadusi. Hispaania, Portugal, Malta, Küpros, Prantsusmaa, Kreeka ja Itaalia on selle missiooni pärast mures. Rootsis on suurenenud idufirmade arv, mis on seotud pikaajalise tegevusega; Seetõttu eeldatakse, et 2026. aastaks on mänguturu metaversum Euroopas kiirem areng.
Paljud turul saadaolevad märkimisväärsed suured ettevõtted hõlmavad Accenture (Eire), Adobe (USA), HPE (USA), Deloitte (UK), ANSYS (USA), Autodesk (USA), Intel (USA), Tech Mahindra ( India), ByteDance (Hiina), Nvidia (USA), Activision Blizzard (USA), Samsung (Lõuna-Korea), Google (USA), Sony (Jaapan), HTC (Taiwan), Seiko Epson (Jaapan), Apple (USA) , Qualcomm (USA), Panasonic (Jaapan), Lenovo (Hongkong) ja Razer (USA).
Lisaks on turul saadaval mitmed tõusvad idufirmad ja VKEd, lisaks Eon Actuality (USA), Roblox (USA), Nextech AR Options (Kanada), ZQGame (Hiina), TaleCraft (Marshalli saared), VR Chat (USA). ), Decentraland (Argentiina), Somnium Area (Ühendkuningriik) ja Sandbox VR (USA).
Peamised atribuudid:
Aruande atribuudi üksikasjadNr. Lehekülgedest247 Prognoosiperiood 2023 – 2028 Hinnanguline turuväärtus (USD) 2023. aastal 22.7 miljardit dollarit Prognoositud turuväärtus (USD) 2028. aastaks 119.2 miljardi dollari aastaseks arengumääraks 39.3 protsenti Regioonide vooderdatud ülemaailmne
Premium Insights
Tugev Vr, härra otseülekanne ja interaktiivne mänguhimu noorte seas, et juhtida turutarkvara programmi etapp suurima turuosa säilitamiseks kogu prognoosiperioodi jooksulAr ühikute etapp suurima turuosa säilitamiseks kogu prognoosiperioodi jooksul Laiendatud tegelikkus Tarkvaraprogrammi etapp suurima turuosa säilitamiseks kogu prognoosiperioodi jooksul. Turuosa prognoosiperioodi jooksul Aasia ja Vaikse ookeani piirkond kujuneb suurimaks investeeringute turuks järgneva 5 aasta jooksul. Lõuna-Korea mänguturu suund areneb kogu prognoosiperioodi jooksul kõrgeima hinnaga
Turudünaamika
Drivers
Kasvav nõudlus vaba aja ja mängutööstuse VR-mängude osas, mis muutuvad külgnevatelt turgudelt ekstra kaasahaaravateks, interaktiivseteks ja tõelisteks esilekerkivateks alternatiivideks. Brändireklaamid, mis kasutavad mängulisust ja digitaalmaailma simulaatoreid. Mõistliku hinnaga {riistvara} kättesaadavus
Piirangud
Mängukomponentide ülemäärase viimistluse metaversiooni ülemäärased seadistamis- ja hooldushinnad äärmuslikust kasutamisest tulenevad tervise- ja psühholoogilised punktid Mängimise metaversiooni reguleerimine seoses küberturvalisuse, privaatsuse ja kasutusnõuetega
Alternatiivid
Lihtsam Interneti-majutus ja suurem kaasamine Olulised arendusalternatiivid olenemata võimalikust finantskasvu aeglustumisest
Väljakutsed
Piirkondlike ametiasutuste reeglid koos keskkonnamuljega
Juhtumi uurimise analüüs
Juhtumi kontroll 1: Unity Engine võimendatud mitmeplatvormilise mänguteenuse turuletoomine. Juhtumi kontroll 2: Tencent Cloud võimendas Mildomi otseülekannete isikuteadmisi
Väärt ahela analüüs
TarnijadRiistvaratootjadTarkvaramüüjadLõppkasutajad
Lõpetatud kasutaja eelistused ja arendusanalüüs vanuserühma järgi
11 kuni 19 aastat 20 kuni 35 aastat 36 aastat ja rohkem
Ekspertiisi analüüs
Ekspertiisi virn
Infrastruktuuri kraad
5G võrk asjade pilve ja Edge Computingi Internet
Disaini ja kasvu kraad
Blockchain 3D modelleerimine ja tegeliku aja renderdamine tehisintellekt, puhas keeletöötlus ja sülearvuti kujutlusvõime ja ettenägelik
Inimese interaktsiooni kraad
Digitaalne reaalsus LiitreaalsusMobiilne liitreaalsusMonitoril põhinev Ar-tehnoloogia Silmalähedal põhinev Ar-tehnoloogiaWeb Ar
Segatud tegelikkus
Kindlad profiilid
Võtmemängijad
Meta (varem Fb)Activision BlizzardNeteaseElectronic ArtsTake-TwoTencentNexonEpic GamesUnityValve
Erinevad ettevõtted
AccentureAdobeHpeDeloitteAnsysAutodesk Inc.IntelTech MahindraBytedanceNvidiaMicrosoftSamsungGoogleSonyHtcSeiko EpsonAppleQualcommPanasonicEon RealityRobloxLenovoRazerNextech Ar SolutionsZqgameTalecraftVr ChatDecentralandSomnium SpaceSandbox
Lisateavet selle aruande kohta leiate aadressilt https://www.researchandmarkets.com/r/5nmfts
Teave ResearchAndMarkets.com kohta
ResearchAndMarkets.com on maailma peamine ülemaailmse turuanalüüsi lugude ja turuteabe pakkuja. Pakume teile uusimat teavet ülemaailmsete ja piirkondlike turgude, peamiste tööstusharude, kõrgeimate ettevõtete, uute kaupade ja uusimate omaduste kohta.
Allikaside link
#Globaalne #Metaverse #Mängud #Turg #Analüüsiprognoos #Raport
- SEO-põhise sisu ja PR-levi. Võimenduge juba täna.
- PlatoAiStream. Web3 andmete luure. Täiustatud teadmised. Juurdepääs siia.
- Tuleviku rahapaja Adryenn Ashley. Juurdepääs siia.
- Ostke ja müüge IPO-eelsete ettevõtete aktsiaid koos PREIPO®-ga. Juurdepääs siia.
- Allikas: https://cryptoinfonet.com/metaverse-news/global-metaverse-in-gaming-market-analysis-forecast-report/
- :on
- :on
- $ UP
- 1
- 11
- 2023
- 2026
- 2028
- 22
- 39
- 5G
- 7
- a
- MEIST
- Accenture
- Activision Blizzard
- tegelik
- lisatud
- Lisaks
- Adobe
- Vastuvõtmine
- vanus
- alternatiive
- am
- hulgas
- Võimendab
- an
- analüüs
- ja
- aastane
- Oodatud
- mistahes
- app
- õun
- rakendatud
- AR
- OLEME
- PIIRKOND
- Argentina
- AS
- abistama
- seotud
- At
- atribuudid
- suurendatud
- Asutused
- Autodesk
- saadaval
- BE
- sest
- olnud
- Miljard
- võimendamine
- OSTJA..
- by
- bytedance
- cagr
- Kanada
- juhul
- Katalüsaator
- kett
- Hiina
- lähedalt
- Cloud
- COM
- kombineeritud
- komponent
- mures
- nõustamine
- tarbija
- sisaldama
- jätkama
- aitama kaasa
- tavaline
- Vastav
- seotud
- cryptocurrency
- CryptoInfonet
- uudishimu
- Küberturvalisus
- tsükkel
- Küpros
- Decentraland ja
- detsentraliseerimine
- tarnima
- edastamine
- deloitte
- Nõudlus
- kasutuselevõtu
- detailid
- arendama
- & Tarkvaraarendus
- arenguid
- seadmed
- digitaalne
- digitaalne maailm
- mõõde
- Näidikute
- edasimüüjate
- dokument
- ajam
- juht
- serv
- element
- elemendid
- tekkima
- võimaldades
- Mootor
- Mootorid
- ettevõte
- ettevõtete
- keskkonna-
- Hinnanguliselt
- Euroopa
- Euroopa
- Euroopa Liit
- hindamine
- uurima
- täitmine
- laiendamine
- teadmised
- laiendatud reaalsus
- lisatasu
- äärmuslik
- FB
- vähe
- Lõpuks
- finants-
- ettevõtetele
- eest
- Ennustus
- Prantsusmaa
- Alates
- rahastamise
- kasumi saamine
- mäng
- Mängud
- Gamification
- mäng
- mänguturg
- bensiini
- Saksamaa
- saama
- Andma
- Globaalne
- maakera
- GLOBE NEWSWIRE
- Go
- suurim
- Kreeka
- Kasvavad
- Kasv
- riistvara
- Olema
- aitab
- pärand
- rohkem
- kõrgeim
- Hong
- Hong Kong
- Hosting
- HTC
- HTML
- HTTPS
- i
- ümbritsevale
- rakendada
- oluline
- in
- kasvanud
- India
- tööstusharudes
- info
- integratsioon
- Intel
- Intelligentsus
- interaktiivne
- rahvusvaheliselt
- Internet
- sisse
- Investeeringud
- asjade Interneti
- Saared
- küsimustes
- Itaalia
- Jaapan
- juuni
- Võti
- Kong
- Korea
- keel
- sülearvuti
- suurim
- algatama
- Launchpad
- Lenovo
- taset
- elu
- LINK
- kohad
- põhiline
- säilitada
- tegema
- Malta
- Turg
- Turuanalüüs
- turul
- turud
- suur
- mai..
- Meedia
- Vahemere
- kaubad
- Meta
- Metaverse
- nft metaverse
- metaverse platvormid
- missioon
- Rahaline
- kõige
- mr
- multiplayer
- NAVIGATSIOON
- vajalik
- neto
- Uus
- Uusim
- Newswire
- NFT
- nft turuplats
- märkimisväärne
- number
- Nvidia
- kord
- korda
- of
- on
- Valikud
- teised
- Panasonic
- osa
- osalemine
- hõlvamine
- inimene
- faas
- inimesele
- Platvormid
- Platon
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- mängida, et teenida
- mängijad
- võrra
- Portugal
- potentsiaal
- tavad
- eelistusi
- varem
- hind
- Hinnad
- töötlemine
- Toode
- Programm
- Prognooside
- Tutvustusi
- kinnisvara
- pakkujad
- pakkudes
- eesmärkidel
- qualcomm
- Razer
- Lugemine
- Reaalsus
- Sõltumata sellest
- piirkond
- piirkondlik
- seotud
- aru
- nõutav
- nõue
- teadustöö
- UURINGUD JA TURUD
- suhtes
- tagasipöördumine
- tasuv
- Tõusma
- tõusev
- Roblox
- ROI
- eeskirjade
- Venemaa
- Samsung
- liivakast
- skaalautuvia
- TEADUSED
- sektor
- Müük
- komplekt
- Jaga
- suunata
- näitama
- presentatsioon
- Aeglaselt
- VKEde
- sotsiaalmeedia
- Sotsiaalse meedia
- tarkvara
- unine
- Sony
- Lõuna
- Lõuna-Korea
- Hispaania
- Alustavatel
- Lood
- tugev
- tugev
- järgnev
- mahukas
- edukas
- Edukalt
- selline
- varustatud
- varustama
- Rootsi
- süsteem
- Taiwan
- võtnud
- ülesanded
- tech
- Tech Mahindra
- tehnikat
- Tencent
- et
- .
- Piirkond
- metaversioon
- oma
- Seal.
- seetõttu
- see
- Läbi
- läbi kogu
- et
- kokku
- Turism
- vedamine
- kaubelda
- koolitus
- Pööramine
- Uk
- liit
- üksused
- ühtsus
- us
- USD
- Kasutatud
- kasutades
- sort
- Video
- Videomängude
- vr
- vr vestlus
- we
- web
- Lääne-
- Lääne-Euroopa
- mis
- koos
- jooksul
- tunnistaja
- maailm
- maailmaklass
- maailma
- ülemaailmne
- väärt
- aastat
- sa
- noored
- sephyrnet