Globaalne metaverss mänguturu analüüsi/prognoosi aruannetes – CryptoInfoNet

Globaalne metaversioon mänguturu analüüsi/prognoosi aruannetes – CryptoInfoNet

Dublin, 01. juuni 2023 (GLOBE NEWSWIRE) – The „Metaverse mänguturul komponendi riistvara (AR-seadmed, VR-seadmed, MR-seadmed, kuvarid), tarkvara (laiendatud reaalsuse tarkvara, mängumootorid, metaversiooni platvormid, finantsplatvormid), mängužanri ja piirkonna järgi – globaalne prognoos aastani 2028” aruanne on lisatud ResearchAndMarkets.com-i pakkumisse.

Ülemaailmne metaversum mänguturu mõõtmes on 22.7. aastal hinnanguliselt 2023 miljardit USA dollarit ja prognooside kohaselt saavutab see 119.2. aastaks 2028 miljardit USA dollarit, kui CAGR on 39.3%.

Peamised elemendid, mida oodatakse metaversumi laienemisele mänguturul, kehastavad tugevat ja ümberkujundavat arengupanoraami külgnevatel ekspertiisiturgudel, kuna pikaajaline tegelikkus hõlmab VR-i, AR-i ja MR-i.

Plokiahelateadmised, rahaline mannekeen mängijate premeerimiseks mängude metaversiooni turul, mis vastab krüptovaluutale, virtualiseerimisele, 5G-le, Web of Issuesile (IoT) ja mõnele muule, on lisaks kõige olulisemad tõukeelemendid, mis katalüsaatorina aitavad saavutada saavutamist, levikut ja lõpuks nõudlus mängude metaverse turul.

Lisaks on üleminek tavamängudelt VR-põhisele mängimisele, kombineeritud tegelikkuse ilmnemine ja nõudlus mitme mängijaga videomängude detsentraliseerimise järele on pakkunud sellel turul levitajatele rohkelt alternatiive.

Elementi kaudu näitavad pakkujad mängude metaversse kasvusektori kasvavat arengut prognoosivahemiku jooksul

Pakkujad on iga vastuse juurutamise elutsükli vajalik osa. Seetõttu pakuvad mitmesugused turustajad metaversumiga seotud pakkujaid, et aidata ettevõtetel edukalt rakendada oma metaversioonil põhinevaid ettevõtte tavasid ja tehnikaid. Metaversumi pakkujad hõlmavad tarkvara kasvu, süsteemiintegratsiooni ning tehnika- ja ettevõttekonsultatsiooni pakkujaid.

Neid teenusepakkujaid nõutakse erinevatel tasanditel, alates müügieelsest nõuete hindamisest kuni toote müügijärgse juurutamise ja elluviimiseni, võimaldades seega tarbijal saada suurimat rahastamise tasuvust (ROI). Kasvuteenuse pakkujad aitavad pakkuda maailmatasemel võrgu- ja mobiilsideteenuseid, mis võivad valikud varem käivitada, on skaleeritavad ja pakuvad ostjale meeldivaid teadmisi.

Metaverse kasvu pakkujad kehastavad muu hulgas Metaverse Recreation Growthi, Metaverse NFT Marketplace Growthi, Metaverse tegeliku kinnisvara platvormi kasvu, Metaverse App Growthi, Metaverse sotsiaalmeedia platvormi kasvu, Metaverse koolitusplatvormi kasvu, Metaverse Occasion Platform Growthi.

Pakkujate faasis olevad osad hõlmavad muu hulgas mängude metaversumi turgu, videomängude käivitusplaadi kasvu, NFT vaba aja veetmise kasvu ja mannekeenide meelelahutuse kasvu.

Euroopa dokumenteerib prognoosiintervalli suuruselt teise CAGR-i

Ühendkuningriik, Saksamaa ja Prantsusmaa on mitmed rahvusvahelised asukohad Lääne-Euroopas, mis investeerivad tihedalt uute rakendusteaduste kasvatamisse. Venemaa ja Hispaania võtavad aeglaselt hoo sisse, võttes kasutusele uued näidisrakendusteadused, mida kasutatakse erinevatel eesmärkidel.

Digitaalse maailma kõikehõlmava interaktiivse mängukaubanduse märkimisväärne areng Euroopas on selle valdkonna hasartmängude turu oluliseks tõukejõuks. Eeldatakse, et AR/VR/MR rakendusteadused on tunnistajaks suurele nõudlusele vaba aja (mängude metaversumi) sektoris selles piirkonnas.

Piirkonnas asuv Euroopa digitaalse aktuaalsuse ja laiendatud tegelikkuse sidusus (EuroVR) aitab pakkuda uusi arendusi, mis on seotud pikaajalise aktuaalsusega, mida kasutatakse erinevatel eesmärkidel. Eeldatakse, et see aitab mänguturu metaversioonil selles valdkonnas areneda. Euroopa Liit on võtnud endale ülesanded, mis vastavad Augmented Heritage'ile ja Worldwide Augmented Med'ile (I AM), mis eeldatavasti aitavad kaasa turu arengule.

Worldwide Augmented Med missioon hõlmab rahvusvaheliste asukohtade osalemist Vahemere piirkonna turismi müügis, kasutades pikaajalisi rakendusteadusi. Hispaania, Portugal, Malta, Küpros, Prantsusmaa, Kreeka ja Itaalia on selle missiooni pärast mures. Rootsis on suurenenud idufirmade arv, mis on seotud pikaajalise tegevusega; Seetõttu eeldatakse, et 2026. aastaks on mänguturu metaversum Euroopas kiirem areng.

Paljud turul saadaolevad märkimisväärsed suured ettevõtted hõlmavad Accenture (Eire), Adobe (USA), HPE (USA), Deloitte (UK), ANSYS (USA), Autodesk (USA), Intel (USA), Tech Mahindra ( India), ByteDance (Hiina), Nvidia (USA), Activision Blizzard (USA), Samsung (Lõuna-Korea), Google (USA), Sony (Jaapan), HTC (Taiwan), Seiko Epson (Jaapan), Apple (USA) , Qualcomm (USA), Panasonic (Jaapan), Lenovo (Hongkong) ja Razer (USA).

Lisaks on turul saadaval mitmed tõusvad idufirmad ja VKEd, lisaks Eon Actuality (USA), Roblox (USA), Nextech AR Options (Kanada), ZQGame (Hiina), TaleCraft (Marshalli saared), VR Chat (USA). ), Decentraland (Argentiina), Somnium Area (Ühendkuningriik) ja Sandbox VR (USA).

Peamised atribuudid:

Aruande atribuudi üksikasjadNr. Lehekülgedest247 Prognoosiperiood 2023 – 2028 Hinnanguline turuväärtus (USD) 2023. aastal 22.7 miljardit dollarit Prognoositud turuväärtus (USD) 2028. aastaks 119.2 miljardi dollari aastaseks arengumääraks 39.3 protsenti Regioonide vooderdatud ülemaailmne

Premium Insights

Tugev Vr, härra otseülekanne ja interaktiivne mänguhimu noorte seas, et juhtida turutarkvara programmi etapp suurima turuosa säilitamiseks kogu prognoosiperioodi jooksulAr ühikute etapp suurima turuosa säilitamiseks kogu prognoosiperioodi jooksul Laiendatud tegelikkus Tarkvaraprogrammi etapp suurima turuosa säilitamiseks kogu prognoosiperioodi jooksul. Turuosa prognoosiperioodi jooksul Aasia ja Vaikse ookeani piirkond kujuneb suurimaks investeeringute turuks järgneva 5 aasta jooksul. Lõuna-Korea mänguturu suund areneb kogu prognoosiperioodi jooksul kõrgeima hinnaga

Turudünaamika

Drivers

Kasvav nõudlus vaba aja ja mängutööstuse VR-mängude osas, mis muutuvad külgnevatelt turgudelt ekstra kaasahaaravateks, interaktiivseteks ja tõelisteks esilekerkivateks alternatiivideks. Brändireklaamid, mis kasutavad mängulisust ja digitaalmaailma simulaatoreid. Mõistliku hinnaga {riistvara} kättesaadavus

Piirangud

Mängukomponentide ülemäärase viimistluse metaversiooni ülemäärased seadistamis- ja hooldushinnad äärmuslikust kasutamisest tulenevad tervise- ja psühholoogilised punktid Mängimise metaversiooni reguleerimine seoses küberturvalisuse, privaatsuse ja kasutusnõuetega

Alternatiivid

Lihtsam Interneti-majutus ja suurem kaasamine Olulised arendusalternatiivid olenemata võimalikust finantskasvu aeglustumisest

Väljakutsed

Piirkondlike ametiasutuste reeglid koos keskkonnamuljega

Juhtumi uurimise analüüs

Juhtumi kontroll 1: Unity Engine võimendatud mitmeplatvormilise mänguteenuse turuletoomine. Juhtumi kontroll 2: Tencent Cloud võimendas Mildomi otseülekannete isikuteadmisi

Väärt ahela analüüs

TarnijadRiistvaratootjadTarkvaramüüjadLõppkasutajad

Lõpetatud kasutaja eelistused ja arendusanalüüs vanuserühma järgi

11 kuni 19 aastat 20 kuni 35 aastat 36 aastat ja rohkem

Ekspertiisi analüüs

Ekspertiisi virn

Infrastruktuuri kraad

5G võrk asjade pilve ja Edge Computingi Internet

Disaini ja kasvu kraad

Blockchain 3D modelleerimine ja tegeliku aja renderdamine tehisintellekt, puhas keeletöötlus ja sülearvuti kujutlusvõime ja ettenägelik

Inimese interaktsiooni kraad

Digitaalne reaalsus LiitreaalsusMobiilne liitreaalsusMonitoril põhinev Ar-tehnoloogia Silmalähedal põhinev Ar-tehnoloogiaWeb Ar

Segatud tegelikkus

Kindlad profiilid

Võtmemängijad

Meta (varem Fb)Activision BlizzardNeteaseElectronic ArtsTake-TwoTencentNexonEpic GamesUnityValve

Erinevad ettevõtted

AccentureAdobeHpeDeloitteAnsysAutodesk Inc.IntelTech MahindraBytedanceNvidiaMicrosoftSamsungGoogleSonyHtcSeiko EpsonAppleQualcommPanasonicEon RealityRobloxLenovoRazerNextech Ar SolutionsZqgameTalecraftVr ChatDecentralandSomnium SpaceSandbox

Lisateavet selle aruande kohta leiate aadressilt https://www.researchandmarkets.com/r/5nmfts

Teave ResearchAndMarkets.com kohta
ResearchAndMarkets.com on maailma peamine ülemaailmse turuanalüüsi lugude ja turuteabe pakkuja. Pakume teile uusimat teavet ülemaailmsete ja piirkondlike turgude, peamiste tööstusharude, kõrgeimate ettevõtete, uute kaupade ja uusimate omaduste kohta.

Globaalne metaversioon mänguturul

Teadusuuringud ja turud

Allikaside link
#Globaalne #Metaverse #Mängud #Turg #Analüüsiprognoos #Raport

Ajatempel:

Veel alates CryptoInfonet