Ilus abielu e-spordi ja krüpto vahel

Ilus abielu e-spordi ja krüpto vahel

Ilus abielu e-spordi ja krüpto vahel

reklaam    

Krüpto ja e-spordi vahel on kasvav seos ning see on väga mõttekas. Viimastel aastatel oleme näinud, et mõned krüptotööstuse suurimad kaubamärgid on e-spordi üritusi sponsoreerinud miljoneid dollareid, samas kui mitmed suuremad turniirid on pakkunud Bitcoini auhinnafonde. Vahepeal kasutatakse e-spordi matšidele panustamiseks tavaliselt krüpto.

Võib-olla ei tohiks me olla üllatunud, sest krüpto- ja e-spordil on midagi sarnast. On õiglane öelda, et mõlemal tööstusharul on sarnane sihtrühm, kuna keskmine krüptokasutaja ja e-spordimängija on üldiselt nooremad ja tehnikatundlikud inimesed, kes veedavad palju aega võrgus. Mõlemad on pälvinud ka oma osa kriitikat. Videomängud on olnud sihtmärgiks alates 1990. aastatest, neid süüdistatakse laste arenguprobleemide tekitamises, nende laisaks muutmises ja isegi inspireerivates sündmustes, nagu Columbine'i keskkooli kohutav veresaun. Sarnaselt on paljud krüptot nimetanud "väärtustuks" ja "petuseks" alates sellest, kui see avalikkuse teadvusesse kerkis.

Samal ajal on mõlemad tööstusharud viimase kümnendi jooksul plahvatuslikult kasvanud. eSports on muutunud ülemaailmseks liikumiseks, kus maailmas on esile kerkinud sadu profimängijaid ja miljoneid fänne. Samal ajal on krüpto kasutuselevõtt plahvatuslikult kasvanud ja kuigi see jääb mõnevõrra nišiks, on miljonid krüptokasutajad üle maailma laiali.

Nende suhete tõttu on need kaks tööstusharu üksteisele lähenenud ning mitmed suuremad e-spordi meeskonnad on juhtivate krüptomängijatega sponsorlepingutes kokku leppinud. 2021. aastal Londonis asuv e-spordimeeskond Fnatic sisenes mitmeaastaseks koostööks Crypto.com-iga, mille väärtus on üle 15 miljoni dollari. Samal aastal tabas nüüdseks kadunud börs FTX a seitsmeaastane leping Riot Gamesi League of Legends Championship Series (LCS) liigaga ja järgnes sellele a 3.2 miljonit dollarit sponsorlust leping Brasiilia e-spordi meeskonna Furiaga. Teised parimad eSpordi meeskonnad, sealhulgas Gen.G., Misfits ja Cloud9 on teatanud sarnastest kokkulepetest.

Krüptotasemed e-spordi mänguväljak

Kuigi need mitme miljoni dollari suurused sponsorlused on olnud kõige nähtavamaks lüliks kahe tööstuse vahel, võib krüpto- ja e-spordi ühendamine tunda palju suuremat mõju.  

reklaam    

eSpordist on kahtlemata saanud väga suur ja globaalne äri, kus professionaalsed ja hästi organiseeritud meeskonnad võitlevad tulusate auhindade nimel. Selle tulemusena on see muutunud ka elitaarseks ruumiks. Fakt on see, et sügavad taskud on kõik ja kõige nähtavamad turniirid on piiratud ainult kõige populaarsemate e-spordimeeskondade parimate mängijatega. 

Kuid suures maailmas on miljoneid videomängijaid ja paljud neist veedavad tunde oma oskusi lihvides, et saada omaette surmavaks mängijaks. Kahtlemata suudaksid paljud tunnustatud e-spordi mängijatega võistelda, kui ainult mängutingimused oleksid võrdsed. Paljudel takistab osalemast vajadus saada väljakujunenud meeskonna liikmeks, enne kui nad pääsevad eSpordi turniiridele ja võistelda auhindade pärast. 

See on koht, kus krüpto ja e-spordi abielu tõotab asju avada, muutes konkurentsivõimelise videomängu massidele palju kättesaadavamaks ja võib-olla isegi elujõuliseks karjääriks paljudele. Mitmed põnevad projektid juhivad teed selle elluviimiseks. 

WAX

WAX tähistab Worldwide Asset Exchange'i ja see oli algselt mõeldud digitaalsete varade, nimelt mitteasendatavate märkide (NFT-de) plokiahelana. Kuid tänapäeval keskendub WAX palju rohkem arenevale plokiahela mängude sektorile, pakkudes arendajatele platvormi videomängude loomiseks Web3 elementidega, nagu plokiahel, krüpto ja NFT-d.

Mängijad pääsevad juurde WAX-i platvormile, et avastada sadu detsentraliseeritud rakendusi (dApps), millest valdav enamus on videomängud. WAX-i plokiahel on nn "teenimiseks mängimise" mängude osas number üks, mille suurimate tiitlite hulka kuuluvad Alien Worlds ja Farmer's World. 

Need teenimiseks mängitavad mängud on ainulaadsed selle poolest, et krüptovaluuta on võtmeelement ning mängijad peavad enne mängima asumist ostma krüptoga NFT. Kui nad on mängus, saavad nad täita igapäevaseid väljakutseid, et teenida krüptopreemiaid, mida tavaliselt makstakse mängu algses märgis. Samuti võivad nad maksta väikest tasu, et osaleda teiste mängijatega üks-ühele võistlustel või palju suuremate auhindadega turniiridel. 

Need plokiahela mängud sarnanevad professionaalse e-spordiga, kuna auhindu saab vahetada pärisraha vastu, nii et need pakuvad tõeliselt konkurentsitihedat mängu. Paljud juhtivad plokiahela mängud on aga olnud langenud kõvad videomängude fännid nende korduva ja madala tasemega mängimise tõttu ning see tööstus on siiani jäänud üsna nišiks. 

Moxy.io

Just sel põhjusel Moxy.io lubab palju rohkem. Blockchaini mänge hinnatakse tavaliselt nende nautimise puudumise tõttu, nii et Moxy üritab tuua "mängi ja teenida" tavalistesse Web2 videomängudesse. Põhimõtteliselt võib Moxyt pidada mängude voogedastusplatvormiks, mis on sarnane Nvidia GeForce'i või Steamiga, kus mängijad ostavad platvormil mänge ja mängivad neid oma teleris, arvutis, konsoolis või mobiilseadmes.

Peamine erinevus seisneb selles, et Moxy pakub arendajatele tööriistu e-spordi mängurežiimi loomiseks nende olemasolevate pealkirjade jaoks, nii et mängijatel on võimalus mängida tavapäraselt või konkurentsikeskkonnas. See on ideaalne lahendus arendajatele, sest nad ei pea plokiahela ja krüptoga tegelema – nad kasutavad lihtsalt Moxy plokiahelat, samas kui $MOXY žetoone kasutatakse turniiri sissepääsutasude ja auhinnafondide jaoks. Seega saavad kõik olemasolevad mängud konkurentsivõimelise e-spordi lisamiseks kasutada Moxy API-d ja SDK-d. Moxy tagab arendajatele täiendava stiimuli, et nad saavad iga e-sporditurniiri auhinnafondist väikese protsendi. 

Nagu Moxy selgitab, on eSports praegu piiratud 1% videomängijate hulgast. Selle platvormi eesmärk on muuta see tulus tööstusharu igapäevastele mängijatele kättesaadavaks ja see teeb selle eesmärgi saavutamisel suuri edusamme. Hiljuti kuulutas ta välja oma kolmanda hooaja Beeta väljakutse, mis on oluline samm selle tegevuskavas, mille eesmärk on platvormi stressitestimine. Mängijad saavad registreeruda Moxy kasutajaks, lõpetada KYC protsessi ja seejärel võistelda 100,000 XNUMX USDC suuruse auhinnafondi, Moxy žetoonide ja muude digitaalsete kogumisobjektide pärast. 

Esimene veri

Esimene veri kasutab Moxyst mõnevõrra erinevat kontseptsiooni, kuna see ei kaasa ega motiveeri mänguarendajaid, vaid hõlbustab mängijate vahelist otsest konkurentsi. See kirjeldab end kui automatiseeritud turniiriplatvormi, mis võimaldab videomängude mängijatel konkurentsivõimeliselt mängida AAA tippmängudes, nagu Call of Duty: Warzone, R6 Siege, Halo Infinite, DOTA2 ja palju muud. 

Tegelikult on FirstBlood dApp, mis võimaldab mängijatel panustada teiste mängijate vastu peetavate mängude tulemusele. See on üles ehitatud Ethereumile ja kasutab nutikaid lepinguid, kus mängijad peavad mängu tulemusele panustama $1ST märgid. Need märgid saadetakse enne mängu algust nutikale lepingupõhisele deponeerimiskontole. Süsteem tugineb tunnistajatele, kes teenivad väikese protsendi summast, mille mängijad on mängule panustanud. Tunnistajad on kohustatud kinnitama mängu tulemuse ja tagama, et auhind saadetakse võitjale. Juhul, kui tunnistajad ei nõustu, tegutseb lõpliku vahekohtunikuna žürii hääletuskogu. 

Võimaldades edukatel mängijatel oma mänguoskusi raha teenida, demokratiseerib FirstBlood juurdepääsu eSpordile, samas kui plokiahela ja nutikate lepingute kasutamine tagab asjaomaste mängijate turvalisuse ja läbipaistvuse. 

Krüpto ja e-sport: täiuslik abielu? 

On selge, et professionaalne e-sporditööstus kasvab kiiresti, samas kui krüptovaluutad ja plokiahel pakuvad jätkuvalt huvi inimeste seas kõigilt elualadelt. Seni on need kaks tööstusharu eksisteerinud enam-vähem eraldi, väga vähesel määral. Kuid kuna mitmed platvormid üritavad muuta, on selge, et neil on palju sünergiat ja need võivad aidata üksteisel kasvada. 

See pole kaugeltki kindel, et professionaalsed e-spordi mängijad on valmis krüpto omaks võtma, kuid see ei pea jällegi juhtuma, et see abielu toimiks. Krüpto on ainus viis muuta eSport kättesaadavamaks miljonitele mängijatele, kes ei mängi professionaalsel tasemel. Digivarade ja e-spordi vahelisel abielul on palju pakkuda ja on huvitav näha, kuidas see dünaamika arenedes õitseb.

Ajatempel:

Veel alates ZyCrypto