Juhtkiri: Kuna Quest 3 ja PSVR 2 Loom, on Meta Big Questi mängud endiselt puudu

Juhtkiri: Kuna Quest 3 ja PSVR 2 Loom, on Meta Big Questi mängud endiselt puudu

2022. aasta oli VR-i jaoks kummaliselt aeglane.

See algas paljutõotavalt, potentsiaaliga mitme uue riistvaraväljalase ja mängu jaoks. Kuid aasta lõpuks põhjustasid pandeemia ja tarneahela viivitused, et paljud neist uutest toodetest lükati 2023. aastasse. Kuni Tipp 4 Saabus oktoobris, jäi Quest 2 ainsaks turuliidriks, ilma konkurentsita või vähese konkurentsiga.

Eelmisel aastal nimetasime Mis nahkhiir?, sõltumatust stuudiost Triband, nagu meie 2022. aasta VR-mäng. Kuigi mäng on tähelepanuväärne ja täielikult, 100% tiitli vääriline, ilmus see aastaga, mil puudusid selgelt AAA (või nii lähedal kui VR AAA-le) pealkirjad, mis andis mängule tavapärasest rohkem ruumi. särama. Igal teisel aastal on suur võimalus, et selle konkurentsis võis olla Meta või Sony stuudiote suuri lööjaid.

See räägib Quest 2 sisuteegi jätkuvast laiemast probleemist. Pärast peaaegu kolme aastat pärast selle avaldamist on Meta suurtest, pealkirju haaravatest esimese osapoole väljaannetest märkimisväärne puudus.

See ei tähenda, et Quest 2 teek ei oleks kaasahaarav või hästi varustatud – kui vaatate meie loendit 25 parimat Quest 2 mängu, näete, et sellel ei puudu kvaliteetsed pealkirjad – kuid kassahittide tentpole'i ​​väljalasetest on täielik puudus olnud kõik stuudiod, mille Meta on omandanud viimasel kümnendil. Kahtlemata pani pandeemia nendele stuudiotele pinget ja sundis soovimatuid viivitusi, kuid sellest hoolimata on Quest 3 väidetavalt kohe nurga taga. Kui Quest 3 avaldatakse hiljem sel aastal, nagu kahtlustatakse, siis kuidas me mäletame Quest 2 sisu kogu peakomplekti elutsükli jooksul?

Resident Evil 4 VR ülevaade 2021. aasta parimatest questimängudest

Puudub tegevuses

2021. aasta märtsis andis sellele märku Mike Doran, tollane Oculus Studiosi tootmisdirektor "Oculus Studios VR-i pealkirjade keskmine arendustsükkel pikeneb," kuid mängijad "hakkaksid selle tulemusel nägema suuremaid ja keerukamaid mänge". Rääkides Oculus Studiosi pikaajalistest projektidest paar kuud hiljem septembris, ütles Doran, et ta "ei oska kindlalt öelda, millal teadaanded toimuvad", kuid kinnitas, et arendusprojektid olid „kõik suunatud Quest 2-le”.

Doran ütles ka seda mängijad näevad järgmise kahe aasta jooksul uut Studios sisu, mitte ainult järgmised kolm kuni seitse. See oli 2021. aasta märtsis. Juba paari kuu pärast jõuame selle kahe aasta piirini – mida siis Metal ette näidata on?

Varsti pärast Dorani ülaltoodud kommentaare teatati, et 2021. aasta Resident Evil 4 VR on seni vaieldamatult olnud Quest 2 kõige kõrgema profiiliga väljalase. Sellest ajast peale pole Meta midagi Resident Evil 4 VR-ile mastaabilt ega kaliibrilt lähedalt välja andnud. Questi suur pühadeväljaanne 2022. aastal oli Iron Man VR – kaks aastat varasema eksklusiivse PSVR-mängu ports.

Sellest hoolimata teame, et Meta omab mitut silmapaistvat VR-mängustuudiot, mis töötavad nende pikaajaliste projektidega, millest Doran rääkis. Meta ostis arendaja Sanzaru Gamesi 2020. aasta veebruaris, kuid pärast 2019. aasta PC VR hitti pole stuudio järgmise projekti kohta uudiseid olnud Asgardi viha.

ingrid asgardi viha

Samamoodi, Meta ostis 2020. aasta juunis Lone Echo arendaja Ready At Dawn. Stuudio teatas eelmise aasta keskel Lone Echo II ja Echo Combati toetamise lõpetamisest PC VR-is, teatades, et see toimus töö algusjärgusuusi põnevaid projekte. " Arvestades seda ajakava, tundub ebatõenäoline, et näeme järgmise aasta jooksul suurt väljalaset Ready at Dawnist.

Kui Meta omanduses olev Beat Games on järjekindlalt pakkunud Beat Saberi mängijatele Beat Saberi värskendusi, DLC-pakette ja uut sisu, siis stuudio ka varem kiusas uus kosmeetiline mõõk sisu ja mis nägi välja nagu mingi progresseerumissüsteem. Beat Games ütles, et teaser oli vaid "osa palju suuremast projektist". See oli 2021. aasta oktoobris – pärast seda pole värskendusi tulnud.

Mais 2021 a Meta tegevjuhi Mark Zuckerbergi Facebooki kommentaar andis kogemata mõista, et Onward 2 on väljatöötamisel stuudios Downpour Interactive, mille Meta omandas kuu aega varem. Me pole veel näinud ühtegi muud ametlikku kommentaari või kinnitust järje kohta. Samuti teame, et hiljuti omandatud Camouflaj, Iron Man VR arendajad, on töötab Questi jaoks Batmani VR-mängu kallal, kuid seda pole veel ametlikult välja kuulutatud. Kes teab, kui kaugel see on.

Grand Theft Auto San Andreas Oculus Quest 2

Isegi kui minnakse mööda esimese osapoole projekte Meta omanduses olevatest stuudiotest, on veel mitmeid teisi projekte, mis on endiselt puudu, näiteks Grand Theft Auto: San Andreas. 2021. aastal teatas Meta, et VR-i kohandamine klassikaline Rockstari pealkiri oli Quest 2 jaoks väljatöötamisel, tegeleb Sydneys asuv stuudio Video Games Deluxe. Sellest ajast peale pole arenduse edenemise kohta värskendusi tehtud ja pealkirja väljalaskeaknast pole teada.

2020. aasta septembris teatas Meta (toona Facebook) sellest Splinter Cell VR ja Assassin's Creed VR mängud jõudsid Oculusesse (nüüd Meta) seadmeid. Peaaegu kolm aastat pärast seda teadaannet, Ubisoft tühistas Splinter Cell VR-i eelmise aasta juulis ja ka Assassin's Creedi VR-i kohta pole ametlikke värskendusi tehtud. Kuigi oletatavad lekked võisid viidata sellele, et viimane on endiselt teel, pole tõesti midagi öelda ja on võimalik, et Assassin's Creed VR, San Andreas või muud esimese osapoole Meta projektid on juba tühistatud. 

Kuigi seda ei kinnitatud, on The Verge ka hiljuti teatas "kuulmisest", et Questi jaoks on valmimas Robloxi VR-versioon, mille eesmärk on ilmuda 2023. aasta lõpus.

Assassin's Creedi VR Nexuse esiletõstetud pilt

Ootan

Meta esimese osapoole projektide ja kolmandate osapooltega sõlmitud partnerluste vahel moodustab see kõik Questi platvormi jaoks üsna muljetavaldava kassahittide ja suure huviga väljaannete rea. Nende stuudiote kogemused ja nendega seotud intellektuaalomandi prestiiž võivad tuua kaasa suuri väljalaseid sellises mahus, mida me Questis tegelikult näinud pole, mis võivad tõmmata ligi täiesti uusi vaatajaskondi ja erutada olemasolevaid peakomplekti omanikke. Quest 2 elutsükkel hakkab aga kiiresti läbi saama. Kui see vabastab hiljem sel aastal, siis saab Quest 3-st Questi peakomplekti "praegune" põlvkond ja kõigi nende arendusprojektide sihtplatvorm võib varsti pärast seda õhus olla.

Pärast Quest 2 väljaandmist 2020. aastal oli umbes aasta pikkune vaheperiood, mil kogu uus sisu toetas nii algset Oculus Questi kui ka uut Quest 2 peakomplekti. Resident Evil 4 VR sai 2. aasta lõpus esimeseks Quest 2021 eksklusiivseks versiooniks, luues pretsedendi, mis sai kiiresti normiks vaid aasta hiljem. 2023. aasta alguses on haruldane näha Questi väljalaset, mis toetab algset Questi. Nüüd, originaal Quest liigub oma eluea lõpu poole.

2022. aasta oktoobris a Meta ajaveebi postitus teatas, et see võtab aega enne kui ettevõte sai jagada, mille kallal mõned tema stuudiod töötavad, ja Meta andis UploadVR-ile toona kommentaari, mis julgustas meid järgmisel aastal Gaming Showcase'ile häälestama.

Kuna 2023. aastaks on kinnitatud Gaming Showcase, on endiselt võimalus, et mõned Meta arendusprojektid ilmuvad sel aastal Quest 2 jaoks. Järgmise paari aasta jooksul võime näha isegi mõnda väljalaset, mis toetavad nii Quest 2 kui ka Questi 3. Quest 2 XR2 kiipi kasutatakse ka teistes peakomplektides, näiteks Tipp 4 ja Live XR Eliteja see võib aidata pikendada Quest 2 eluiga, sest arendajad saavad optimeerida mänge ühe kiibi jaoks mitmes peakomplektis. 

Arvestades Dorani ülalmainitud kommentaare ja muud teavet, mis meil stuudio ajakavade kohta on, pole aga kindel, kui palju väljalaseid järgmise kahe või kolme aasta jooksul mõistlikult oodata. Kui see periood ületab, on täiesti võimalik, et stuudiod hakkavad Quest 2 toest loobuma.

On selge, et hammasrattad panevad Questi sisuteegi jaoks sisse mõned kõvad lööjad, kuid jällegi on see olnud juba palju aastaid. Mängude teadaanded ei tähenda midagi enne, kui projektid tarbijatele avaldatakse. Kuna Meta on oma elutsükli jooksul esitanud vähe mänge, on Quest 2-st oht saada peakomplektiks, mida müüdi miljoneid ühikuid, kuid mis sai vaid käputäie esimese osapoole tiitleid, hoolimata mitmetest suurtest stuudioostmistest ja partnerlustest. 

Sony toob PSVR 2-ga lauale aastatepikkuse mängukogemuse kogu konveieri ulatuses – alates arendusest kuni väljalaske ajastamise ja väljalaskeeelse turustamiseni. Isegi kui tund hakkab hiljaks jääma, et Quest 2 sisuteegiga liiga palju rohkem ära teha, peab Meta oma kaotatud potentsiaalist õppima ja neid õppetunde edaspidi rakendama. Quest 3 õnnestumiseks peab Meta toetama sõltumatuid ja väiksemamahulisi väljaandeid turuliidri ja kaasahaarava esimese osapoole sisuga, lisaks muudele kolmandate osapoolte partnerlustest loodud väljalasetele. Mida rohkem mängijaid areenile siseneb, peab Meta esimese osapoole sisuteek olema täiesti silmapaistev – standard, milleni nad ei ole veel jõudnud tõestada.

Ajatempel:

Veel alates UploadVR