Kas oleme GameFi lõpus? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Kas oleme GameFi lõpus?

Kas oleme GameFi lõpus? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Plokiahela rakenduste tõus ja NFT areng aitasid koos Play-to-Earn trendiga kaasa edukale plokiahelamängude aastale. GameFi arenes hästi, kuid näis, et tal oli raskusi hoo hoidmisega.

GameFi on 2021. aastal muutunud uuest nähtusest 2022. aasta alguses tagapõlevale sektorile.

Momendi puudumine

Axie Infinity debüteeris tumeda hobusena 2021. aasta keskel, kogudes hulgaliselt krüptoraha investoreid ja mängijaid.

Tokenite hinnad jätkasid tõusu ja Pokemonitest inspireeritud mäng ei võtnud kaua aega, et leida tee ükssarvikute nimekirja. Axie, kes pole kaugeltki kontseptsiooni Play-to-Earn pioneer, seadis selle trendi raamistiku.

Pidevalt käivitati uusi projekte; mõnel olid oma säravad hetked, samas kui teised tuhmusid.

Sky Mavise andmetest selgus, et 1.48. märtsil 28 oli mängu aktiivsete kasutajate arv 2022 miljonit, mis on 45% vähem kui 3. aasta novembris oli peaaegu 2021 miljonit.

Vaatamata järsule langusele on Axie Infinity endiselt kõige populaarsem NFT-mäng, kus on palju rohkem mängijaid kui üheski teises mängus. Kaugemale vaadates ei ole see tulemus kogu GameFi tööstuse jaoks julgustav, mis näitab langustrendi teise kvartali sisenemisel.

Raha teenimine on üks esmaseid aspekte, mis aitab kaasa P2E mängude populaarsusele noorte seas, kuna kombineeritakse võimalus mängida mänge samal ajal ka raha teenides.

Peale selle pole NFT-põhiste mängude taseme tõstmisel palju edusamme tehtud.

Võrreldes traditsiooniliste mängudega on NFT-mängud ebameeldivad ja aeganõudvad. Kiire areng, närune graafika ja mitteinspireeriv mängusisu. See kõik on vaid hägune investeering, mis läheb vastuollu mängude loomise eetikaga.

Kuigi rahandus on GameFi osa, on see vaid jäämäe tipp. Paljud mängud näevad vaeva järjepideva kasvu säilitamise nimel aja jooksul, kuna need keskenduvad peamiselt tulusüsteemidele, kuigi mänguviis ja graafika on liikumapanevad jõud, mis meelitavad uusi mängijaid ja hoiavad neid.

See selgitab, miks kui suured ettevõtted avaldasid soovi integreerida NFT-funktsioonid populaarsetesse mängudesse, tekkis mänguringkondade liikmete protestilaine. Mängijate omaksvõtmine on sageli kõige keerulisem väljakutse, kuid see on ka NFT-mängude kõige paljutõotavam aspekt.

Rünnakute seeria

Hiljutised mitteasendatavad žetoonide rünnakud on põhjustanud tõsist kahju tuntud mängumängudele. Axie Infinity meeskond teatas märtsi lõpuks, et selle Ronini sild on ära kasutatud, põhjustades 625 miljoni dollari suuruse kahju. Siiani on see olnud suurim DeFi häkkimine.

Vahetult pärast Axie juhtumit häkiti sisse veel üks silmapaistev NFT-mäng. 7. aprillil rünnati selle kauplemisportaali vastu Wonder Hero, üht NFT mängudest, mis on pärast selle ilmumist palju tähelepanu pälvinud.

Allikate sõnul kasutasid häkkerid täpset taktikat, tungides nõrgale kohale samamoodi, nagu nad varem võtsid sihikule Axie Infinity. Kahju läheb hinnanguliselt maksma 320,000 XNUMX dollarit.

Jätkuvalt esineb pettusi ja vaipade tõmbamist, põhjustades investoritele märkimisväärset kahju ja määrides GameFi mudeli mainet. Mängud kaasnevad paljude pahatahtlike autsaiderite ettearvamatute riskidega. Rääkimata probleemidest, mis on seotud petturlike NFT-mängude projektidega.

Seal, kus on tahe, võib see kasvada

2021. aastal kasvas GameFi mängijate arv enam kui 16 korda, jõudes 1.1. aasta veebruaris 2022 miljonini, nagu teatas Crypto.com.

On selge, et GameFil on ruumi laieneda. Uued mängutooted täiustavad järk-järgult mängu, graafikat ja NFT vahetusfunktsiooni, õppides mitme GameFi projektide õnnestumistest ja ebaõnnestumistest.

Samuti sündis Play-to-Earn asemel uus termin – Play-and-Earn (P&E). Mängi ja teeni on üks uusi sektoreid, mis on tekkinud selle loomuliku arengu tulemusena.

Kui P2E keskendub tuludele, siis P&E edendab omandiõigust ja kvaliteetset mängu, mis on pikaajalise kaasamise toetamiseks olulisemad.

Postitus Kas oleme GameFi lõpus? ilmus esmalt blokaad.

Ajatempel:

Veel alates blokaad