Kuidas ülemaailmne mänguringkond aitab lahendada biomeditsiinilisi probleeme – Physics World

Kuidas ülemaailmne mänguringkond aitab lahendada biomeditsiinilisi probleeme – Physics World

<a href="https://platoblockchain.com/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-community-is-helping-to-solve-biomedical-challenges-physics-world-3.jpg" data-fancybox data-src="https://platoblockchain.com/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-community-is-helping-to-solve-biomedical-challenges-physics-world-3.jpg" data-caption="Mängijate pingutuste ärakasutamine Mängivad miljonid mängijad Piirimaade teadus, minimäng videomängus Borderlands 3, on aidanud jälgida enam kui miljoni erinevat tüüpi inimese soolestikus elava bakteri evolutsioonilisi seoseid. (Viisakalt: käigukast)”>
Borderlandsi teaduse minimäng
Mängijate pingutuste ärakasutamine Mängivad miljonid mängijad Piirimaade teadus, minimäng videomängus Borderlands 3, on aidanud jälgida enam kui miljoni erinevat tüüpi inimese soolestikus elava bakteri evolutsioonilisi seoseid. (Viisakalt: käigukast)

Keeruliste teadusprobleemide lahendamiseks on vaja suuremahulisi ressursse. Miks siis mitte otsida abi miljarditelt mängijatelt üle maailma, kes veedavad nii palju aega oma arvutis?

See on uut tüüpi kodanikuteaduse idee, mille käigus avalikkuse liikmed panustavad uurimisprojektidesse, mängides konkreetsete teaduslike ülesannete täitmiseks loodud videomänge.

Uurimisrühm suundus kell McGill University Kanada kasutab seda lähenemisviisi, et mõista rohkem inimese mikrobioomi – kümnete triljonite mikroobide kohta, mis koloniseerivad meie keha ja millest mõned mängivad meie tervises üliolulist rolli.

Erinevalt enamikust varasematest kodanikuteaduse videomängudest, mis on loodud konkreetse teadushuviga kasutajatele, piirates tõenäoliselt nende juurdepääsu laiemale mänguringkonnale, on see uusim kodanikuteaduse tegevus integreeritud kommertslikusse videomängu, mida mängivad kümned miljonid mängijad.

Lugu sai alguse 7. aprillil 2020, kui meeskond andis välja plaatide sobitamise minimängu nimega Piirimaade teadus tasuta allalaadimiseks rollimängu tulistaja-rüüstaja jaoks Borderlands 3. Sellest ajast alates, nagu teadlased teatavad Looduse biotehnoloogia, üle nelja miljoni mängija on lahendanud rohkem kui 135 miljonit teadusmõistatust.

“Me ei teadnud, kas populaarse mängu mängijatele meeldib Borderlands 3 oleks huvitatud või kas tulemused oleksid piisavalt head, et parandada mikroobide evolutsiooni kohta juba teadaolevat. Kuid tulemused oleme meid hämmastunud, ”ütleb vanemautor Jérôme Waldispühl pressiteates. "Poole päeva pärast Piirimaade teadus mängijad kogusid viis korda rohkem andmeid mikroobide DNA järjestuste kohta kui meie varasem mäng, Phylo, oli kogutud 10 aasta jooksul.

<a data-fancybox data-src="https://platoblockchain.com/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-community-is-helping-to-solve-biomedical-challenges-physics-world-1.jpg" data-caption="Piirimaade teadus gameplay Mängijatel on ülesandeks joondada nukleoaluseid kujutavad värvilised tellised vasakpoolsete juhikutega, sisestades kollaseid vaheklotse. (Viisakalt: CC BY 4.0/Nat. Biotehnoloogia. 10.1038/s41587-024-02175-6)” title=”Pildi avamiseks hüpikaknas klõpsake” href=”https://platoblockchain.com/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming- kogukond-aitab-lahendada-biomedical-challenges-physics-world-1.jpg”>The Borderlands Science mänguviis

Minimängus tuleb mängijatel joondada erinevate mikroobide geneetilisi ehitusplokke esindavaid plaatide ridu. Mängijate jõupingutused on aidanud jälgida enam kui miljoni erinevat tüüpi bakterite evolutsioonilisi seoseid inimese soolestikus, parandades olemasolevate arvutiprogrammide tulemusi. Teadlased loodavad kasutada seda teavet, et mõista, kuidas toitumine ja ravimid mõjutavad mikroobide kogukondi, ning seostada teatud tüüpi mikroobe selliste haigustega nagu põletikuline soolehaigus ja Alzheimeri tõbi.

"Kuna evolutsioon on suurepärane toimimisjuhend, annab meie mikroobe üksteisega paremini seostav puu meile täpsema ülevaate sellest, mida nad meie sees ja meie ümber teevad," selgitab ta. Rob Knight UC San Diegost.

McGilli oma Attila Szantner, kes asutas Šveitsi IT-ettevõtte Massively Multiplayer Online Science (MMOS) ja tuli idee integreerida DNA analüüs kommertsvideomängu, juhib tähelepanu sellele, et Piirimaade teadus projekt demonstreerib mängutööstuse ja selle kogukondadega koostöö tegemise tohutut potentsiaali, et tulla toime suurte teaduslike väljakutsetega.

"Kuna peaaegu pool maailma elanikkonnast mängib videomänge, on ülimalt oluline leida uusi loomingulisi viise, kuidas kogu sellest ajast ja ajujõust, mille me mängimisele kulutame, väärtust ammutada," ütleb Szantner.

Ajatempel:

Veel alates Füüsika maailm