Uplandi teedrajav GameFi edu: 13.5. aasta detsembris jagati mängijatele välja 2023 miljonit dollarit

Uplandi teedrajav GameFi edu: 13.5. aasta detsembris jagati mängijatele välja 2023 miljonit dollarit

  • Upland taastas Lusaili staadioni virtuaalselt, pakkudes entusiastidele mängulisi elamusi.
  • 2023. aasta detsembris jagas Upland oma mängijatele nende PayPali kontode kaudu üle 13.5 miljoni dollari.
  • Aastaks 2025 on e-sporditööstusel vapustavad 640.8 miljonit vaatajat, mis näitab selle tohutut potentsiaali.

2023. aasta detsembris jagas Upland oma mängijatele nende PayPali kontode kaudu üle 13.5 miljoni dollari, näidates oma keerulist seost reaalse maailma geograafia ja aadressidega. Mängijad saavad koguda Uplandi mängusisest valuutat UPX ja seejärel konverteerida selle PayPali kaudu USA dollariteks selles mängimise ja teenimise metaversioonis.

Mängusisesed teenimismeetodid ulatuvad strateegilistest investeeringutest ja loomingust kuni virtuaalse ettevõtte loomiseni, mis kõik on saavutatavad kaasahaarava mängukogemuse kaudu. Mängutööstusele spetsialiseerunud makseplatvorm Tilia töötles makseid sujuvalt.

Uplandi kaasasutaja ja tegevjuht Dirk Lueth rõhutas platvormi saavutusi elava digitaalmajanduse edendamisel, mille kasutajabaas ületab 3 miljonit inimest. Ta rõhutas hiljutist levitamist kui tunnistust Uplandi kogukonna jõulisusest ja GameFi transformatiivsest potentsiaalist, propageerides tegelikku omandiõigust virtuaalses valdkonnas.

Strateegilised partnerlussuhted on viimastel aastatel olnud Uplandi edukuse trajektooril kesksel kohal. Nimelt sillutas 2022. aasta detsembris tehtud koostöö Argentina jalgpalliliiduga (AFA) teed NFT-de ja kaasahaarava virtuaalse kogemuse tutvustamisele fännidele. Lisaks algatas Upland sama aasta novembris mitmeaastase lepingu kaudu partnerluse FIFA-ga, mis sai alguse 2022. aasta maailmameistrivõistlustest Kataris.

Upland taastas Lusaili staadioni virtuaalselt, pakkudes entusiastidele mängulisi elamusi. Lisaks peegeldavad liidud UNICEFi Brasiilia, NFL-i mängijate assotsiatsiooni ja Susan G. Komeniga tema pühendumust mitmekülgsele ja mõjusale koostööle.

Samuti loe Web3 mängud teevad koostööd NBA tööstusega, et võimaldada mängusiseste digitaalsete varade omamist.

Uplandi metaversum võimaldab kasutajatel osaleda NFT-põhises kinnisvarakaubanduses, ühendudes tegelike linnade ja aadressidega, sarnaselt tuntud lauamängu Monopoly mehaanikale. Platvormil on ka virtuaalsed staadionid spordiürituste korraldamiseks, mis suurendab selle ümbritsevat mängukeskkonda.

Spordi ja Web3 tehnoloogia sulandumine on osutunud vastastikku kasulikuks, mida ilmestavad selle märkimisväärsed saavutused. Detsembris mängijatele välja makstud märkimisväärsed rahalised hüved rõhutavad Web3 mängude tulusaid väljavaateid. Veelgi enam, selle edukas koostöö spordiliigade ja -organisatsioonidega näitab olulist mõju, mida sellised partnerlused võivad virtuaalses valdkonnas avaldada.

Alates NBA Top Shoti ilmumisest 2020. aastal on entusiasm Web3 tehnoloogia vastu spordis olnud käegakatsutav ning selle potentsiaali on kasutanud erinevad meeskonnad, liigad ja üksikud mängijad. See entusiasm tuleneb Web3 rakendatavusest erinevates valdkondades, nagu kogutavad kauplemiskaardid, piletimüük, mängud ja metaverse sündmused, mis lõppkokkuvõttes täiustab üldist fännikogemust.

Upland: Web3-mängude ja GameFi ristumiskoha teerajaja digitaalmajanduses

Kuna Upland jätkab end metaversaalsel maastikul esirinnasena, tugevdavad tema hiljutised rahalised verstapostid ja strateegilised liidud tema positsiooni digitaalmajanduse kujundamisel pöördelise osalejana. Platvormi pühendumus anda kasutajatele virtuaalsete kogemuste kaudu käegakatsutavat väärtust, jääb vankumatuks, mida toetab partnerlus Tiliaga, mis hõlbustab sujuvaid tehinguid virtuaalse ja reaalmaailma valuutade vahel, tagades eeskirjade järgimise ja kasutajate usalduse.

Selle peatne Sparkleti turuletoomine Ethereumis 1. aasta I kvartalis tähistab selle jätkuvat innovatsiooni Web2024 ökosüsteemis. Dirk Luethi väide, et Upland on Web3 ettevõtlus- ja loojamajanduse peamine keskus, kajastub platvormi ambitsioonika visiooniga ja vankumatu pühendumusega dünaamilise digitaalmajanduse edendamisele.

Selle edulugu annab tunnistust plokiahela tehnoloogia transformatiivsest potentsiaalist mängutööstuses. Ühendades virtuaalse ja füüsilise maailma ning edendades tegelikku omandiõigust, näitab Upland detsentraliseeritud turgude sügavat mõju mängumaastiku ümberkujundamisele.

Kõrgustik
Upland on GameFi platvorm, mis ühendab metaversaalseid mänge ja kinnisvara, mis põhineb reaalsetel piirkondadel, kus mängijad saavad virtuaalseid varasid osta, müüa ja nendega kaubelda.[Photo/Medium]

Mängutööstuse arenedes, mida ajendavad sellised häirivad tehnoloogiad nagu Web3 ja blockchain, on Upland ja sarnased projektid valmis juhtima, muutes mängijate ja loojate digitaalse meelelahutuse pöörde. Tulevikus on kahtlemata piiramatud võimalused innovatsiooniks ja majanduskasvuks, mida soodustab mängude, tehnoloogia ja digitaalmajanduse lähenemine.

Ülemaailmne e-sporditurg kogeb enneolematut kasvu – vaatajate arv kasvab 96. aasta 2020 miljonilt 540. aastaks kogu maailmas 2023 miljonini. 2025. aastaks on esporditööstus saab olema vapustavad 640.8 miljonit vaatajat, mis näitab selle tohutut potentsiaali. Samal ajal kasvab e-spordituru rahaline väärtus hüppeliselt, hinnanguliselt 1.44. aastal on see 2023 miljardit dollarit ja prognooside kohaselt ulatub 5.48. aastaks 2029 miljardi dollarini. Kuna esport köidab jätkuvalt kasvavat vaatajaskonda, on Web3 tehnoloogia integreerimisel märkimisväärne lubadus selle mõju veelgi võimendada.

Web3 tehnoloogia, eriti plokiahel, pakub võrratut läbipaistvust, turvalisust ja detsentraliseerimist, pakkudes mängutööstusele ümberkujundavaid võimalusi. Mänguplatvorme toetavad suuremad plokiahelavõrgud, sealhulgas BNB, Polygon, Ethereum ja Solana, hõlbustavad turvalisi reaalajas tehinguid, tõelist varade omandiõigust ja sujuvat vastastikust suhtlust, mis on tööstuse evolutsiooni juhtimiseks hädavajalikud.

Plokiahela mängude domineerimine on pidevalt kasvanud ja selle turuosa on tõusnud 42.87% 4. aasta IV kvartalis kuni 2022% 2023. aasta esimeses kvartalis. Ülemaailmne plokiahela mängude turg peegeldab seda kasvutrajektoori, jõudes 4.6. aastal 2022 miljardi dollarini ja 117.5. aastaks on plaanis tõusta 2028 miljardi dollarini, pakkudes aastatel 67.40–2023 märkimisväärset liitkasvumäära (CAGR) 2028%.

Samuti loe Binance Labs investeeris Xteriosse, et arendada tehisintellektiga integreeritud web3 mänge.

Sellised projektid nagu Moxy on mängutööstuse häirimiseks plokiahela tehnoloogia võimendamisel esirinnas. Moxy pakub mänguarendajatele terviklikku lahendust, pakkudes intuitiivset tehnilist pinu e-spordi mängurežiimide integreerimiseks ja platvormi esporti toega mängude levitamiseks. Kasutades plokiahela tehnoloogiat, tagab Moxy oma turvalise universaalse märgi MOXY abil reaalajas tehingud ning kaitseb mängijaid ja väljaandjaid pettuste ja häkkimise eest.

Samamoodi on Upland edukalt tutvustanud plokiahela tehnoloogiat tavapublikule kaasahaarava mängupõhise kogemuse kaudu. Kasutajad saavad osta, kaubelda, koguda ja müüa virtuaalseid varasid, mille aluseks on digitaalsete varade omamine plokiahela tehnoloogia abil. Selle visioon ulatub mängudest kaugemale, eesmärgiga luua tugev majandus, mis ühendaks virtuaalse ja füüsilise maailma, edendades tõelist omandiõigust avatud turu ökosüsteemis.

Sellised projektid on valmis juhtima mängutööstuse Web3 tehnoloogia transformatiivse potentsiaali omaksvõtmist, kuulutades uut innovatsiooni ja koostöö ajastut. Nende teedrajavad jõupingutused näitavad plokiahela tehnoloogia revolutsioonilist mõju mängumaastiku ümberkujundamisel, traditsiooniliste piiride ületamisel ning nii mängijate kui ka loojate mõjuvõimu suurendamisel.

Kuna rohkem mänguettevõtteid ja arendajaid võtab Web3 tehnoloogia omaks, areneb mängutööstus edasi, pakkudes enneolematuid võimalusi innovatsiooniks, kasvuks ja kaasamiseks. Mängude, tehnoloogia ja digitaalmajanduse lähenemine tõotab meelelahutuse paradigmad uuesti määratleda, juhatades sisse tuleviku, kus virtuaalsed kogemused ületavad piire ja annavad inimestele mõjuvõimu kogu maailmas. Teekonna arenedes inspireerivad need projektid jätkuvalt tööstust ja viivad seda edasi, kujundades tulevastele põlvkondadele elava ja kaasava mängude ökosüsteemi.

Ajatempel:

Veel alates Veeb 3 Aafrika