Mängude tulevik: kuidas plokiahel muudab hasartmängutööstust PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

Mängude tulevik: kuidas plokiahel muudab mängutööstust

Mängude tulevik: kuidas plokiahel muudab hasartmängutööstust PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.
    • Attack Wagoni plokiahel pakub kasutajatele kaasahaaravat mängukogemust.
    • $ATK on polügooni ketipõhine ERC-20 märk.
    • ATK-märk toidab Attack Wagoni ökosüsteemi.

Blockchaini tehnoloogia jätkab innovatsiooni toomist mitmesse maailma tööstusharusse. GameFi on üks neist uutest detsentraliseeritud tööstuse uuendustest. Traditsioonilised mängud, mis on ühendatud NFT-de, DeFi-ga ja põhiliste plokiahela kontseptsioonidega, on toonud kaasa paradigma muutuse mänguringkonnas. Välja pakutud „mängi, et teenida” mudel mäng fi võimaldab mängijatel teenida rahaga tõelisi hüvesid, täites mängus lihtsalt ülesandeid või missioone. See peab olema üles ehitatud skaleeritavale ja kiirele plokiahelale, et tagada mängu suurepärane jõudlus ja skaleeritavus

Kuigi kõige populaarsem GameFi projekt Axie Infinity oli üles ehitatud aeglasele ja kallile Ethereum plokiahela puhul jätkab „mängi-teenimise” mudeli aktsepteerimismäär tõusu vaatamata ilmsele plokiahela takistusele.

GameFi maailm on dramaatiliselt kasvanud ja sellel on eeldatavasti oluline mõju globaalsele mänguturule, mis eeldatavasti jõuab314.40. aastaks 2026 miljardit USA dollarit. Mainekad investeerimisfirmad on GameFi projektidest huvitatud, kuna näevad seda kui elujõulist väravat algajatele Web 3.0 ruumi. Selles artiklis uuritakse, kuidas "teenimiseks mängimise" mudel muudab mängutööstust.

Mängud teenimiseks

Mängi-teenimise mängud on muutnud traditsioonilise olukorra mänguturg võimaldades kasutajatel eelnevalt seatud eesmärkide täitmise eest raha teenida. Ühe küsitluse kohaselt soovib enam kui kolm neljast võrgumängijast vahetada virtuaalseid varasid valuuta vastu, mida saaks kasutada mitmel platvormil. See uus struktuur tõi kaasa paradigma muutuse mängutööstuses. Mängijad saavad nüüd digitaalsete varadega kaubelda ja vahetada mitmel kauplemisplatvormil.

Oluline on märkida, et mudeli Play-to-Earn tulek, mis on tehtud mängusisestel žetoonidel ja varadel, on reaalse väärtusega. Traditsioonilised mängud olid varem mõeldud ainult meelelahutuseks ja põnevuse tekitamiseks; Mängi-teenimise mudel tutvustas raha teenimise eelist, säilitades samal ajal traditsiooniliste mängude pakutava lõbususe ja põnevuse.

Mängu-teenimise mängud on muutunud krüptovaluutaturu uudsetele inimestele populaarseks väravaks, mis on tõuganud plokiahela tehnoloogia kasutuselevõttu.Axie lõpmatus781.6 miljoni dollari suurune brutotulu tõi kaasa GameFi tulude kiire kasvu 2021. aasta kolmandas kvartalis. Axie Infinity token, mis alustas aastat 0.54 dollariga, saavutas sel aastal samuti kõigi aegade kõrgeima taseme – 155 dollarit.

Näide uuenduslikest "mängimiseks teenimiseks" projektidest

Heitkem pilk Attack Wagonile, uuenduslikule mängu-teenimise projektile.Rünnaku vagun on plokiahela mängude arendusstuudio, mis on spetsialiseerunud tasuta mängitavatele ja mängitavatele mängudele. Attack Wagon kasutab plokiahela tehnoloogiat, DeFi-d ja NFT-sid, et pakkuda kasutajatele kaasahaaravat mängukogemust. Attack Wagon andis hiljuti välja Scrap Guilds, ulme-RPG, mis kasutab otse mängusiseselt Attack Wagoni algset märgi $ATK.Gate.io jaKiirvahetus. $ATK on polügooni ketipõhine ERC-20 märk. $ATK-d saab kasutada mängusiseste ostude tegemiseks Attack Wagoni ökosüsteemis, näiteks NFT-de ja PvP-i sisenemise tasudeks.

Attack Wagon töötati välja eesmärgiga vähendada sisenemise tõkkeid tulusasse mängimise ja teenimise maailma, pakkudes tasuta mängusiseseid stardielemente, et maksimeerida kaasatust ja raha teenimist, kui kasutaja mängib. Üksused (või NFT-d) suurendavad väärtust kõrgema kasutustasemega, kui neid uuendatakse, andes võimaluse aja jooksul veelgi rohkem väärtust luua. Attack Wagon pakub kasutajatele reaalajas väärtust, võimaldades neil teenida passiivselt sama krüptovaluutat mitmes mängus. , suurendades nende võimalusi teenida oluliselt rohkem raha. Scrap Guildsil, Attack Wagoni esimesel mängul, on põnev süžee ja põnevad funktsioonid, nagu mitme mängijaga režiim, ülesanded, PvP ja nii edasi. Mängu ilmumiskuupäevaks on määratud selle aasta kolmas kvartal.

Mängude tulevik

Nagu näha, muutis plokiahel mängutööstuse väljavaateid, võttes kasutusele mudeli „mängi, et teenida”. Mängude ökosüsteem on nüüd läbipaistev ja mängijad võivad olla kindlad, et mänguarendajad ei riku oma mängusiseseid varasid. Mängijad saavad müüa ka oma mängusiseseid varasid pärisraha eest ja kasutada neid varasid teistes mängudes. Näib, et mängude tulevik on ühendatud ja koostalitlusvõimelised mängukogukonnad, mille eeskujuks on GameFi projektid nagu Attack Wagon.

Ajatempel:

Veel alates MüntQuora