Uued tehnoloogiad kujundavad seda, milline saab olema järgmise põlvkonna mängimine. Kas olete valmis liituma?
Uute tehnoloogiate tulekuga hakkame nägema muutusi selles, kuidas mänge tehakse, mängitakse ja kogetakse – see määrab mängude tuleviku. Kuid mis neid muutusi täpselt õhutab ning kuidas saavad mänguarendajad ja mängijad seda luua? Sukeldume sellesse, mida see mitme miljardi dollari suurune tööstus võib lähiaastatel tuua ja kuidas saate sellest osa võtta.
Sisukord
Milline näeb välja mängude tulevik?
Järgmise põlvkonna mängimist kujundavad mõned suured jõud. Esiteks on esile kerkinud uued platvormid ja tehnoloogiad, nagu virtuaalne ja liitreaalsus, tehisintellekt ja pilvemängud.
Siis on metaversumi kasvav tähtsus. Sellest saab jagatud võrguruum, kus mängijad saavad üksteisega erinevatel viisidel suhelda, tehes nii teavet kui ka väärtust.
Ja me ei saa rääkida murrangulistest uuendustest mängutööstuses, võtmata arvesse mängukogukondade kasvavat tähtsust, nende panust ja kõike, mis sellega kaasneb.
Kõik need väljad panevad iga mängija unistama võimaluste maailmast ja need uuendused tulevad iga päevaga aina lähemale. Tegelikult on juba võimalik igast mängukogemusest osa saada.
Niisiis, kuidas me saame oma varbad mängude tulevikku kasta?
Virtuaalne ja täiendatud reaalsus
Mängud muutuvad kiirenevas tempos võimsamaks. Ja see, mis selle jõu loob, on piir, mis eraldab reaalsust virtuaalsest maailmast – mida iga mängija võib ületada.
Tehnoloogiate, nagu virtuaalreaalsus (VR) ja liitreaalsus (AR) abil saate sukelduda digitaalsesse keskkonda või võtta mängusiseseid elemente, et suhelda reaalse maailmaga.
On veel vara välja tuua tohutu eduga VR-mänge, kuid nii entusiastid kui ka ettevõtted, nagu Facebook, investeerivad endiselt selle tehnoloogia loomisse. Sony PlayStation, HTC Vive ja Oculus on vaid mõned näited VR-peakomplektidest.
Ja kuigi 2016. aastal turule tulnud mobiilimäng Pokemon Go on AR-i kõige populaarsem kasutusjuht, järgivad selle samme ka teised mängud. Facebook, kellele kuuluvad ka Oculuse tooted, teatas hiljuti Meta Quest 2-st. See seade ühendab nii VR-i kui ka AR-i üheks.
tehisintellekti
Teine valdkond, mis nõuab megakorporatsioonidelt hasartmängudesse investeerimist, on tehisintellekt (AI). Aastate jooksul oleme näinud tehisintellekti erinevates valdkondades, alates mittemängijate tegelaste juhtimisest (NPC) kuni mängukogemuse täiustamiseni analüütika abil.
Kuid potentsiaal ulatub veelgi kaugemale. Õigete tööriistade ja teadmistega saab tehisintellekt aidata luua ja kujundada uusi mängulugusid, generatiivset kunsti ja tegelasi. Ainuüksi see võib mänguarendust oluliselt kiirendada seni, kuni tööstus teab, kuidas seda kasutada – muutes selle mitte ainult mängijatele orienteeritud, vaid ka arendajasõbralikuks tehnoloogiaks.
Pilvmängud
Pilv muudab meie elu- ja tööviisi. Tulevikumängud pole mitte ainult kaasahaaravamad ja põnevamad, vaid nõuavad ka vähem riistvara.
Pilve abil saab mänge voogesitada mis tahes Interneti-juurdepääsuga seadmesse, mis võimaldab mängida uusimaid ja nõudlikumaid mänge väikese eelarvega.
Pilvetehnoloogiad nõuavad aga kiiret, usaldusväärset ja soodsat internetiühendust. Seetõttu ei sobi pilvetehnoloogia mängimiseks hästi. Pole põhjust, et Google ei tapnud hiljuti "mängude Netflixi", Google Stadia. Sellegipoolest on käimas investeerimine pilvemängudesse ning sellistel ettevõtetel nagu Asus, Intel, Amazon, Nintendo ja Apple on kõigil oma osalus.
Ja mitte ainult suured ettevõtted ei kasuta seda tehnoloogiat ära – juba praegu töötavad mitmed idufirmad, et muuta pilvemängud massidele kättesaadavamaks.
Igasuguste arendajate kaasamine pole mitte ainult kasulik tööstuse edenemiseks, vaid ka vajalik selle mitmuse suurendamiseks. See tähendab, et vähem tsentraliseeritud suurte mängustuudiote monopolide kätte.
Omandiõigus ja mängukogukondade tõus
Rääkides mängude tulevikust, peame arvestama, et mängukogukonnad mängivad maine ja kaubamärgi loomisel olulist rolli. Nendes kogukondades toetavad mängijad mängu ja loovad seejärel sisu ja sotsiaalse kaasatuse teistel platvormidel.
Lisaks nõuab kasutajate loodud sisu ka spetsiaalset kogukonda. Mängukogukondade kasv on suurenenud koos Interneti kasutuselevõtuga, võimaldades neil omavahel ühenduse luua, teavet vahetada ja koos luua. See on midagi, mida pole varem nähtud.
Esports, mängijate endi loodud videomängude võistluskeskkond, on hea näide kogukonna tähtsusest. Tähtis pole mitte ainult platvorm või mäng, vaid ka mängijad ise.
Espordi kaudu on nüüd meeskonnad, fännid, toetajad, ehitajad, korraldajad jne. Ainuüksi selle tööstuse väärtus on üle 2 miljardi dollari, muutes täielikult viisi, kuidas mängud korporatsioonidest sõltumatult massidesse jõuavad – mõnikord meelitades isegi hiiglaslikke kaubamärke nende maailma.
Mängu kogukond võib mängu luua või katkestada. Kogukondade, spordimeeskondade ja gildide kaasatus muutub tugevamaks.
Selles suunas keerleb tööstuse tulevik ka mängukogukondadele väärilise tunnustuse andmise ümber. Veelgi kaugemale minnes tunnustatakse ka iga üksiku mängija jõudu.
Mängudesse tehtavate isiklike, aja- ja rahaliste investeeringute kontrollimise viisina saavad mängijad omada reaalse väärtusega mängusiseseid varasid. See on pöördepunkt mitte ainult mängude loomisel, vaid ka selles, kuidas mängutööstus oma äri ajab. Järsku pole mängija enam tühi tarbija, vaid aktiivne osaleja.
Metaverse
Kõiki neid futuristlikke elemente kombineerides on metaversum mängimise jaoks kindel järgmine samm. Metaversumit võib vaadelda kui Interneti järgmist arengut, kus inimesed saavad suhelda ja üksteisega tehinguid teha erinevate virtuaalmaailmade, mänguruumide ja sotsiaalsete keskuste kaudu.
Metaverse virtuaalmaailmad on juba välja töötatud ja uusi ilmub kogu aeg. Lisaks mänguelementide rakendamisele on need ka keskkonnad, mis võimaldavad sotsiaalsel suhtlusel ja ettevõtetel takistusteta areneda.
See tähendab, et metaversumis on võimalik suhtlemise, mängude mängimise, sisu loomise ja isegi raha teenimise mis tahes reaalne aspekt.
Tänapäeva uue põlvkonna mängud: edu ja väljakutsed
Kuigi kogu jutt tulevikust tundub kauge ja idealistlik, on mõned stuudiod ja arendajad juba pühendunud mängukogemuste uuendamisele.
Siin on mõned huvitavad mängud, mis viivad teid ajarännakule selle juurde, milline võib olla mängude tulevik.
- Liivakast: virtuaalne maailm, kus maaomanikud saavad luua oma mängu, mis on võrreldav Minecrafti ja Robloxiga;
- Eestkostjate gild: mobiilne action RPG, kus mängijad kasutavad mängutegelasi, et võidelda läbi koopasse. Meeskonnamängu julgustatakse sotsiaalsete gildide kaudu;
- Jumalad ühendamata: tugevate konkurentsielementidega kauplemiskaardimäng, kus mängijad saavad teenida kaardipakke ja märke, uuendada kaarte ja osaleda turniiridel.
Plokiahela tehnoloogia aitab mängijatel saada digitaalsete varade omandiõigust. Need võivad olla mängusisesed valuutad, virtuaalne maa, mänguasjad või preemiad. Mõned neist mängudest on juba leitavad DappRadari kaudu, näiteks veebisaidi kaudu Mängude paremusjärjestus.
Homsed mängud: kokkuvõte
Mängutööstuse tulevik paistab helge. Uute tehnoloogiate tõusu, tööstuse demokratiseerumise ja mänguringkondade mõjuvõimu suurendamisega on järgmise põlvkonna mängude jaoks lõputud võimalused.
Seega, kui soovite liituda mängutööstusega, on nüüd aeg alustada.
DappRadaris jälgime alati uusimaid mängutrende ja hoolitseme selle eest, et kõigil oleks juurdepääs informatiivsele ja kasulikule teabele.
Kas soovite plokiahela mängude kohta rohkem teada saada? Palun järgige neid samme.
- Õppige meie algajatele mõeldud juhenditest blogi;
- Sukelduge meie reaalajas andmetesse pingereadja näha seda kõike valdkonna juhtivas kasutuses aruanded.;
- Looge DappRadaris konto, tellige meie uudiskiri ja alustage meie kogukonna kaudu Web3 ja mängude tulevikus osalemist.
Loodame, et teile meeldis natuke rohkem teada saada, milline näeb välja mängude tulevik. Jälgige kindlasti DappRadarit puperdama meie kogukonnaga liituda.
Kasulikud lingid
Ülaltoodu ei ole investeerimisnõustamine. Siin esitatud teave on üksnes informatiivsel eesmärgil. Kasutage hoolsuskohustust ja uurige ise.
.mailchimp_widget { text-align: center; veeris: 30px auto !tähtis; ekraan: flex; piiri raadius: 10 pikslit; ülevool: peidetud; flex-wrap: mähis; } .mailchimp_widget__visual img { max-width: 100%; kõrgus: 70 pikslit; filter: drop-shadow(3px 5px 10px rgba(0, 0, 0, 0.5)); } .mailchimp_widget__visual { background: #006cff; painduvus: 1 1 0; polster: 20px; joonda-elemendid: keskel; õigustama-sisu: keskpunkt; ekraan: flex; paindesuund: veerg; värv: #fff; } .mailchimp_widget__content { padding: 20px; painduvus: 3 1 0; taust: #f7f7f7; teksti joondamine: keskel; } .mailchimp_widget__content label { fondi suurus: 24 pikslit; } .mailchimp_widget__content input[type=”text”], .mailchimp_widget__content input[type=”email”] { padding: 0; polsterdus vasakpoolne: 10px; piiri raadius: 5 pikslit; kast-vari: puudub; ääris: 1px tahke #ccc; rea kõrgus: 24 pikslit; kõrgus: 30 pikslit; fondi suurus: 16 pikslit; margin-bottom: 10px !important; margin-top: 10px !tähtis; } .mailchimp_widget__content input[type=”submit”] { padding: 0 !important; fondi suurus: 16 pikslit; rea kõrgus: 24 pikslit; kõrgus: 30 pikslit; margin-left: 10px !important; piiri raadius: 5 pikslit; piir: puudub; taust: #006cff; värv: #fff; kursor: kursor; üleminek: kõik 0.2s; margin-bottom: 10px !important; margin-top: 10px !tähtis; } .mailchimp_widget__content input[type=”submit”]:hover { box-shadow: 2px 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2); taust: #045fdb; } .mailchimp_widget__inputs { display: flex; õigustama-sisu: keskpunkt; joonda-elemendid: keskel; } @meediumiekraan ja (max-width: 768px) { .mailchimp_widget { flex-direction: veerg; } .mailchimp_widget__visual { flex-direction: rida; õigustama-sisu: keskpunkt; joonda-elemendid: keskel; polsterdus: 10px; } .mailchimp_widget__visual img { kõrgus: 30 pikslit; veeris-parem: 10px; } .mailchimp_widget__content label { font-size: 20px; } .mailchimp_widget__inputs { flex-direction: veerg; } .mailchimp_widget__content input[type=”submit”] { margin-left: 0 !important; margin-top: 0 !tähtis; } }
- SEO-põhise sisu ja PR-levi. Võimenduge juba täna.
- Platoblockchain. Web3 metaversiooni intelligentsus. Täiustatud teadmised. Juurdepääs siia.
- Allikas: https://dappradar.com/blog/future-of-gaming
- 1
- 2016
- a
- Võimalik
- MEIST
- üle
- kiirendama
- kiirendades
- juurdepääs
- juurdepääsetav
- konto
- tegevus
- aktiivne
- Vastuvõtmine
- ADEelis
- Advent
- nõuanne
- taskukohane
- AI
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- Lubades
- üksi
- juba
- alati
- Amazon
- analytics
- ja
- teatas
- õun
- rakendatud
- AR
- valdkondades
- ümber
- Kunst
- kunstlik
- tehisintellekti
- Tehisintellekt (AI)
- aspekt
- vara
- meelitades
- suurendatud
- Liitreaalsuse
- liitreaalsus (ar)
- auto
- tagapõhi
- tõkked
- lahing
- muutuma
- saada
- enne
- on
- kasulik
- Suur
- Miljard
- Natuke
- blockchain
- blockchain mängimine
- piir
- branding
- brändid
- Murdma
- tooma
- eelarve
- ehitama
- ehitajad
- Ehitus
- ehitatud
- äri
- ettevõtted
- kaart
- Kaardid
- juhul
- keskus
- tsentraliseeritud
- kindel
- Vaidluste lahendamine
- muutuv
- märki
- lähemale
- Cloud
- pilve mängu
- PILVETEHNOLOOGIA
- värv
- Veerg
- ühendab
- toime pandud
- suhtlemine
- Ühenduste
- kogukond
- Ettevõtted
- võrreldav
- konkurentsivõimeline
- täiesti
- dirigeerib
- Võta meiega ühendust
- Side
- moodustama
- tarbija
- sisu
- sissemaksed
- kontrollida
- kontroll
- Korporatsioonid
- võiks
- looma
- loob
- loomine
- Rist
- valuutade
- dappradar
- andmed
- päev
- pühendunud
- määratlemisel
- nõudlik
- väärivad
- Disain
- arenenud
- Arendajad
- & Tarkvaraarendus
- seade
- erinev
- digitaalne
- Digitaalsed varad
- hoolsus
- Kastke
- suund
- Ekraan
- segav
- dollar
- unistus
- iga
- Varajane
- teenima
- elemendid
- varjatud
- mõjuvõimu
- julgustada
- Lõputu
- tegevus
- entusiastid
- keskkond
- keskkondades
- Esports
- Isegi
- igaüks
- evolutsioon
- täpselt
- näide
- näited
- vahetamine
- põnev
- Teostama
- kogemus
- kogenud
- Kogemused
- fännid
- KIIRE
- vähe
- väli
- Valdkonnad
- filtreerida
- finants-
- esimene
- järgima
- Järel
- relvajõud
- avastatud
- Alates
- edasi
- tulevik
- futuristliku
- mäng
- Mängijad
- Mängud
- mäng
- mängukogemus
- Mängutööstus
- loodud
- põlvkond
- generatiivne
- saama
- saamine
- hiiglane
- antud
- andmine
- Go
- Goes
- läheb
- hea
- suuresti
- Kasvavad
- juhendid
- Käed
- riistvara
- kõrvaklapid
- kõrgus
- aitama
- aitab
- siin
- varjatud
- Tulemus
- lootus
- hõljuma
- Kuidas
- Kuidas
- HTC
- htc elab
- HTTPS
- Idle
- Sukelduge
- ümbritsevale
- rakendamisel
- tähtsus
- oluline
- paranemine
- in
- mängus
- kasvanud
- kasvav
- iseseisvalt
- eraldi
- tööstus
- juhtivad
- info
- Informatsiooniline
- informatiivne
- uuenduslik
- uuendusi
- Intel
- Intelligentsus
- suhelda
- interaktsioonid
- huvitav
- huvitavaid mänge
- Internet
- internetiühendus
- Investeeri
- investeerinud
- investeering
- Investeeringud
- kaasamine
- IT
- kirjed
- liituma
- teekond
- Teadma
- teadmised
- silt
- maa
- mõisnikud
- suur
- hiljemalt
- käivitatud
- Õppida
- joon
- elama
- Pikk
- enam
- Vaata
- näeb välja
- otsin
- välimus
- tehtud
- peamine
- tegema
- Tegemine
- Varu
- massid
- suur
- Oluline
- max laiuse
- vahendid
- Mega
- Meta
- Meta quest
- metaotsing 2
- meta quest pro
- Metaverse
- Minecraft
- mobiilne
- raha
- monopolid
- rohkem
- kõige
- Populaarseim
- vajalik
- Vajadus
- Netflix
- Uus
- Uued tehnoloogiad
- Uudiskiri
- järgmine
- järgmise põlvkonna
- Nintendo
- number
- Oculus
- ONE
- jätkuv
- Internetis
- korraldajad
- Muu
- enda
- omandiõigus
- omab
- tempo
- Pakendis
- osa
- osalevad
- Inimesed
- isiklik
- inimesele
- Platvormid
- Platon
- Platoni andmete intelligentsus
- PlatoData
- mängima
- mängis
- mängija
- mängijad
- mängimine
- playstation
- palun
- Punkt
- pokemon minna
- populaarne
- võimalused
- võimalik
- potentsiaal
- võim
- võimas
- Pro
- Toodet
- puhtalt
- eesmärkidel
- otsimine
- ülesanne 2
- quest pro
- jõudma
- valmis
- päris maailm
- reaalajas
- reaalajas andmeid
- Reaalsus
- põhjus
- hiljuti
- tunnustamine
- usaldusväärne
- jäänused
- maine
- nõudma
- Vajab
- teadustöö
- Hüved
- Tõusma
- Roblox
- Roll
- ROW
- RPG
- jooks
- stseen
- Ekraan
- tundub
- kujundatud
- vormimine
- jagatud
- suunata
- So
- sotsiaalmeedia
- tahke
- mõned
- midagi
- Sony
- sony playstation
- Ruum
- tühikud
- rääkima
- stadia
- kaalul
- algus
- alustatud
- Käivitus
- Alustavatel
- Samm
- Sammud
- Veel
- Lood
- otseülekanne
- tugev
- tugevam
- stuudiod
- esitama
- tellima
- edu
- selline
- toetama
- toetajad
- Võtma
- võtab
- võtmine
- rääkima
- meeskond
- meeskonnad
- Tehnoloogiad
- Tehnoloogia
- .
- teave
- JOON
- metaversioon
- oma
- ennast
- seetõttu
- Elab
- Läbi
- aeg
- et
- täna
- kokku
- märgid
- homme
- töövahendid
- Turniirid
- Kauplemine
- tehinguid tegema
- tehingute tegemine
- üleminek
- Trends
- Pööramine
- pöördepunkt
- upgrade
- kasutama
- kasutage juhtumit
- väärtus
- sort
- Video
- Videomängude
- virtuaalne
- virtuaalne maa
- Virtuaalne reaalsus
- Virtuaalne maailm
- virtuaalsed maailmad
- elu
- vr
- VR mängud
- VR kõrvaklapid
- kuidas
- Web3
- M
- mis
- kuigi
- WHO
- will
- ilma
- Töö
- töö
- maailm
- maailma
- väärt
- pakkima
- aastat
- sa
- Sinu
- ise
- youtube
- sephyrnet