Metaverse Crossover: kas see on võimalik? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Metaverse Crossover: kas see on võimalik?

Metaverse-Crossover-On-it-Possible

Metaversum on viimase aasta jooksul kasvanud ja pälvinud krüptokogukonnalt palju ülemaailmset tähelepanu. Samamoodi on sellega seotud suured institutsioonid, nagu Facebook, ja töötavad oma metaversside käivitamise kallal. Facebook läks isegi edasi ja muutis oma nime "Metaks". Facebooki asutaja Mark Zuckerbergi sõnul soovib ettevõte muuta metaversumi sotsiaalseks platvormiks. Praegu on metaversum juurdunud mängusektorisse, kus mängud nagu Axie Infinity on revolutsiooni eesotsas. Need mängud on toonud nende platvormidel kaasa mängusisese vara omandiõiguse, mängimise ja teenimise ning mitmesugused rahateenimise viisid. GameFi, mängude ja detsentraliseeritud rahanduse ühendamine, on toonud kaasa ka virtuaalse reaalsuse ja väga üksikasjalikud graafilised kogemused, tugevdades metaversumi ideed. Mida tähendab metaverss? Metaversum on 3D virtuaalreaalsuse ruum, mis võimaldab kasutajatel omada ja müüa maad, reisida, kohtuda sõpradega ja töötada. Nimelt on metaversumi kolm domineerivat elementi avatarid, VR-liides ja digitaalne liides. Kõik need tegurid toovad kaasa idee "kohalolekust", olles täielikult sellesse ruumi sukeldunud. Enamik analüütikuid on väitnud, et metaverssi turg kasvab järgmise kahe aasta jooksul 800 miljardi dollarini. Lisaks eeldavad nad, et tipptehnoloogiaettevõtted, nagu Google, Meta ja Microsoft, teevad märkimisväärseid investeeringuid, et metaversum muutuks reaalsuseks. Metaverse Crossoveri võimalikkus? Metaversum lubab muuta inimeste suhtlemisviisi, võimaldades neil sujuvamalt suhelda ja koostööd teha. Lisaks soovib see tuua täielikult koostalitlusvõimelise virtuaalse maailma, mis võimaldab liikumisvabadust ühest metaversioonist teise. Meil on metaverssis juba palju erinevaid komponente. Mõned neist hõlmavad virtuaalseid ostlemisi, kasiinosid ja kontserte. Siiski ei ole ikka veel võimalust nendes ruumides sujuvalt liikuda. Kui arendajad ehitasid esimesed veebisaidid, olid need Interneti "seinaga aed". Sisu ja kogemused piirdusid suletud keskkonnaga. Aja jooksul langevad need seinad järk-järgult alla ja muutuvad mobiilirakendusteks, voogedastusteenusteks, mängudeks ja muuks. Kui Bitcoin 2011. aastal ilmus, said kasutajad vabaduse selle detsentraliseeritud ja digitaalses olemuses. Hasartmängutööstus on üks esimesi, kes töötab platvormidevahelise koostalitlusvõime kontseptsiooni loomise nimel. Idee on aga veel pooleli. Seni on mitme mängijaga mänguruumid reaalajas, sünkroonsed ja vähem püsivad. Lisaks mängimisele annab see reaalse võimaluse luua metaversumi kaudu "päris maailm". Ühendused ja digitaalne reaalsus on tõeliste inimkogemuste uus pinnas. Lisaks võib see tähendada, et metaversum muutub interaktiivsemaks, juurdepääsetavamaks ja kogetavamaks mitmel erineval viisil. See on aga tegelikkusest väga kaugel ja selle loomine võib võtta aega. Metaverse Crossoveri taga olev väljakutse Praegu üritavad paljud tehnoloogiaettevõtted luua ja käivitada metaverse crossoveri. Arvestades, kui palju aega ja kaalu nad tegelikkuseks muutmisele kulutavad, võime öelda, et arengutele tasub tulevikus tähelepanu pöörata, kuna need võivad olla plokiahelas ja üldse tehnoloogias suuruselt järgmine asi. Käivitamisel on aga veel palju hoiatusi. Esiteks peavad arendajad ja platvormid hakkama mõtlema, kuidas nad saaksid andmeid ja intellektuaalomandit jagada. Nii saavad nad luua turvalisemaid ja äriliselt elujõulisemaid keskkondi. Kui see mängu tuleb, võib kuluda aega, enne kui kõik metavärsid jõuavad kokkuleppele ja osalevad. Lisaks on endiselt küsimus, kuidas renderdada vara erinevates riistvarakonfiguratsioonides. Järgmiseks on metaversumil põhineva andmekiiruse ebavõrdsuse probleem erinevates keskkondades. Tõelise koostalitlusvõime tagamiseks peab olema viis, kuidas sellest mööda minna ja see lahendada, et sujuvalt ühest metaversioonist teise liikuda. Teine asi on see, et digiruumide loomisel peavad mängu tulema uued eetilised küsimused. See võimaldab arendajatel tegeleda erinevate võrdõiguslikkuse, mitmekesisuse ja kaasamisega seotud probleemidega. Kahjuks ei ole veel võimalik minimaalset elujõulist toodet rakendada. Erinevate juriidiliste ja poliitiliste probleemide lahendamiseks kulub veidi aega.  Uusi standardeid ja protokolle on vaja ka erinevate Interneti saarte ühendamiseks. Digitaalse identiteedi probleemi lahendamiseks on vaja ühiseid jõupingutusi. Meta töötab sujuva liikumise nimel Hoolimata oma kavatsusest luua metaversne platvorm, ei kavatse Meta luua ainult Facebooki jaoks mõeldud platvormi. Selle asemel keskendub see selliste tööriistade ja teenuste arendamisele, mis meelitavad loojaid ja arendajaid. Zuckerberg rõhutas oma avalduses avatud standardite ja koostalitlusvõime loomist metaverssis. Liikumine võib alandada barjääre erinevate metaversside vahel. Ta kritiseeris ka kõrgeid tasusid, mida tehnoloogiaettevõtted nõuavad. Ta lisas, et need on lämmatatud innovatsiooni ja majanduse põhjused. Jätkub

Postitus Metaverse Crossover: kas see on võimalik? esimene ilmus Cryptoknowmics-Crypto News ja meediaplatvorm.

Postitus Metaverse Crossover: kas see on võimalik? ilmus esmalt Cryptoknowmics-Crypto News ja meediaplatvorm.

Ajatempel:

Veel alates Krüptoknowmics