„Burning Fight ACA NEOGEO” ülevaade – ilmselt oleksite pidanud vaatama PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

Põlemisvõitlus ACA NEOGEO ülevaade – ilmselt peaksite sellele vaatama

„Burning Fight ACA NEOGEO” ülevaade – ilmselt oleksite pidanud vaatama PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.Üks raskemaid asju konsoolitootjate uustulnuka juures on see, et üldiselt ei saa te palju kolmandate osapoolte tuge enne, kui olete end hästi tõestanud. See tähendab, et peate oma süsteemi oma jõuga kandma, täites vajaduse korral kõik lüngad. NEOGEO ei olnud muidugi tüüpiline platvorm. Tõepoolest, kodukonsooli versioon oli SNK jaoks tõenäoliselt teisejärguline. Kuid isegi mängusaalides müüs see platvormi. Kui SNK ei suutnud pakkuda regulaarselt uusi tiitleid žanrides, mida mängijad soovisid, oli alati ruumi mõne teise ettevõtte kabineti jaoks. See on suur küsimine ja see on haruldane ettevõte, mis suudab sellise nõudlusega armuga toime tulla.

Tulen kohe välja ja ütlen, et arvan, et õnn soosis SNK-d mingil määral. Kuigi see osutus aeg-ajalt menukaks ja sellel oli mitmeid populaarseid mänge, ei olnud SNK NEOGEO turuletoomise ajal ettevõte, mis oli tuntud mitmete žanrite erinevate ja kvaliteetsete mängude väljatöötamise poolest. See ei olnud täpselt Capcom, Konami, Namco, SEGA või Nintendo. NEOGEO oli paljuski kirjastaja jaoks väga hoolimatu samm. SNK püüdis välja pakkuda mänge kõigis kuumades arkaadžanrites, kuid alguses kaardistas enamik selle õnnestumisi ja ebaõnnestumisi üsna täpselt oma varasemaid tugevusi ja nõrkusi. Üks põhižanr, kus see edu saavutas, kus see varem polnud, oli üks-ühe võitlusmängud. SNK õnneks oli see peagi ainus žanr, millest enamik mängusaalide külastajaid hoolis.

„Burning Fight ACA NEOGEO” ülevaade – ilmselt oleksite pidanud vaatama PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

Põletav võitlus ($ 3.99) on hea näide hapukurgist, kuhu SNK oleks võinud sattuda. Ettevõte teadis, et vajab vastust Double Dragon ja Capcomi toonane hiljutine hitt Lõplik võitlus, ja kuidagi Põletav võitlus mis see välja tuli. See ei ole isegi pisut häbelik konkurentsist loobumise pärast ja on raske mitte jätta maha esmamuljet, mis karjub "dollaripood" lõplik võitlus“. Mäng nautis omal ajal väga positiivseid arvustusi ja mõistlikku edu, kuid tagasiulatuvalt tundub, et see on muutunud NEOGEO üldises mängusarjas poksikotiks.

Lähtume sellest, et mitte iga mäng ei vasta žanri parimale tasemele ja see pole tegelikult ka mõistlik ootus. Põletav võitlus pole kahtlemata nii hea kui lõplik võitlus. Seda ei sobi mainida samas vestluses Streets of Rage or Teenage Mutant Ninja Turtles. Selles žanris pole palju mänge. Aga kuidas on Põletav võitlus võrreldes keskmine külgkerimine beat-em-up? Kuidas seda võrrelda selliste asjadega nagu 64th Street Jaleco või Tecmo arkaadi poolt Ninja Gaiden? Selles kontekstis tundub see veidi parem.

See on täiesti hooldatav kakleja, ei hämmastav ega kohutav. Teil on kolm erinevat tegelast: kiire, kuid nõrk mees, tugev, kuid aeglane mees ja keskmine mees. Kiire mees ja keskmine mees näevad isegi välja nagu Guy ja Cody. Nad astuvad läbi Osaka väljamõeldud versiooni, mille taustal on palju võluvaid detaile, võideldes erinevate punkarite, kahtlaselt tuttavate promaadlejate ja isegi juhuslike sõidukitega. Seal on palju hävitatavaid esemeid ja üsna muljetavaldav hulk relvi, mida saate kätte võtta ja kasutada. Tõsiselt, see mäng loobib sulle relvi miil minutis. Piirkonnad, kus te mõnikord võitlete, on nii täis relvi, et võite sattuda nende ülesvõtmise tsüklisse, kui soovite lihtsalt kutti lüüa.

„Burning Fight ACA NEOGEO” ülevaade – ilmselt oleksite pidanud vaatama PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

Teie liigutused hõlmavad mehe löömist, mehe löömist, hüppamist ja mehe hüppamist. Võite ka kutti visata, kuid see pole siin nii kasulik kui enamikus teistes kaklejates. Seal on ka tavaline superrünnak, mis maksab osa teie elust. Siin rakendatakse hüppe- ja lööginuppe korraga. Mitte just ülekaalukas arsenal ja avastad, et kõik katsed väljamõeldud suletakse üsna kiiresti teie vaenlaste poolt. Neil on seevastu kõikvõimalikud võimalused teie poole pöörduda. Üldiselt, kui need on löömiseks piisavalt lähedal, soovite neid lüüa. Kui ei, proovige neid lüüa. Kui nad on selleks liiga kaugel, peate lähenema. Hüppelöögid on selles mängus pigem tabatud või vahele jäetud, kuna vaenlased võivad teid röövida ja teie rünnaku lõpetada, kuid kui tunnete end igal juhul hull, proovige neid.

Hittidel on väga omapärane tunne, mida võib näha paljudes SNK ajastu beat-em-upides. Tundub, et te ei ründa niivõrd oma vaenlasi, kuivõrd ründate õhku, milles nad eksisteerivad, ja tekitate neile vaimset kahju. Sellegipoolest on selles teatud võlu ja see pole vaevalt probleem Põletav võitlus üksi kannatab. Selle žanri suurepärase mängu üks salajasi koostisosi on tagada, et hitid avaldaksid mõju. Capcom ja SEGA muutsid selle välimuse mõnikord lihtsamaks, kui ma arvan, et see tõenäoliselt oli.

Võitlemiseks on viis etappi ja need viivad teid läbi paljudes erinevates kohtades. Igaüks neist on lõppenud vähemalt bossivõitlusega, samas kui mõnel neist on ka keskülemuse lahingud. Mõnest jaotisest leiate ka boonusalasid. Sisenege nendesse kohtadesse ja teile esitatakse väljakutse hävitada teatud aja jooksul mõned objektid ning edu eest lisapunktid ja elutäitmised. See on natuke vürtsi, mida te paljudes teistes tolleaegsetes mängudes ei näe, ja kuigi see on vaid väike asi, hindan seda. Nagu mainitud, on mängu taustadetailid tõeliselt lõbusad. Peategelased on animatsiooni poolest pisut mahedad ja nii ka enamik vaenlasi, kuid mängul on mõned meeldivad detailid, näiteks vaenlaste taustal sissetulek.

„Burning Fight ACA NEOGEO” ülevaade – ilmselt oleksite pidanud vaatama PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

Nagu enamiku seda tüüpi mängude puhul, Põletav võitlus on peaaegu kindlasti kõige parem nautida koos sõbraga. Loomulikult on see mobiil ACA NEOGEO rida, mis tähendab, et ainus viis kahe mängijaga mängu käivitamiseks on ühendada oma seadmega kaks välist kontrollerit. Sellised mängud panevad mind tõesti soovima, et Hamsteril oleks mingisugune võrgus mitme mängijaga mängulahendus, kuid mida saate teha? Ütlen, et siin saate mõnusalt aega veeta isegi siis, kui kasutate puutetundlikke juhtnuppe, kuna täpseid sisestusi pole tõesti vaja. Tõenäoliselt on teil kontrolleriga pisut lihtsam, kuid see ei tähenda, et teil saaks siin mündid otsa või midagi.

Kui olete mänginud mõnda Hamsteri viimastest mängudest ACA NEOGEO mobiiliversioonis, leiate siit üsna tuttavad valikud ja lisad. Saate mängu Jaapani ja rahvusvahelise versiooni, Score Attacki režiimi ja ajastatud karavanirežiimi. Võistlemiseks on veebipõhised edetabelid, mis aitab mängule elu lisada, kuna mängus on tegelikult palju huvitavaid punktivõimalusi võrreldes mõne teise beat-em-up-iga. Raskusaste, kuva, juhtimiskonfiguratsioon ja muud valikud on sisuliselt samad, mida oleme seni näinud selle rea teistes väljaannetes, pakkudes peaaegu kõike, mida soovite näha.

„Burning Fight ACA NEOGEO” ülevaade – ilmselt oleksite pidanud vaatama PlatoBlockchaini andmeluure. Vertikaalne otsing. Ai.

Põletav võitlus on väga, väga oma aja kohta keskpärane beat-em-up. Saate sellega veidi lõbutseda, kuid tõenäoliselt ei mäleta te sellest pärast selle lõpetamist eriti palju. Miski, mida see teeb, ei muuda seda enamaks kui inspiratsioonita lõplik võitlus tahan, et see nii on, aga siin elava ja terve peaga koputamine pakub teatud põhirõõmu. Hamster on muutmisega oma tavapärast head tööd teinud ja see on üks neist arkaadmängudest, mis mängib korralikult isegi virtuaalsete nuppudega.

Kahju, et kahe mängijaga mängu käimalükkamiseks pole lihtsamat viisi, sest see lisaks sinepit mängule, mis seda hädasti vajab. Ilma selleta Põletav võitlus on see, mis see alati oli: täiesti unustatav keritav beat-em-up, mis sellegipoolest aitab teil jõudetundi mööda saata, kui selle teenuseid vajate. See ei ole selline mäng, mille poolest NEOGEO tuntud on, ja SNK jaoks on väga õnn, et seda kunagi ei tehta. olnud olla. Pole reaalsust, kus see peaks teie seadmes varem olema Rage 4 tänavad, kuid neid on kindlasti halvem viise, kuidas kaklema panna.

Ajatempel:

Veel alates Puutearkaad