[Paneeli kokkuvõte] Animoca Brandsi Yat Siu digitaalse omandiõiguse tähtsuse kohta PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

[Paneeli kokkuvõte] Animoca Brandsi Yat Siu digitaalse omandi õiguste tähtsusest

Jagage mõnda Bitpinase armastust:

Telli meie uudiskiri!

Toimetaja Nathaniel Cajuday

  • Animoca Brandsi tegevjuht Yat Siu rääkis Filipiinide Web3 festivalil digitaalsete omandiõiguste tähtsusest digitaalse vabaduse jaoks.
  • Siu tõi näiteks Filipiinidel populaarse veebi3 mängu Axie Infinity, et illustreerida omandiõigust kui tõelise vabaduse ja suhtluse alust.
  • Siu rõhutas ka tokeniseerimise ja mitteasendatavate žetoonide (NFT-de) potentsiaali, mis võimaldavad kasutajatel hinnata andmete väärtust ja stimuleerida mängudesse reinvesteerimist, mitte platvormide abil väärtuse ammutamist.

Koos teiste silmapaistvate nimedega veebi3 ruumis üle kogu maailma osales üritusel ka mängutarkvarafirma ja riskikapitalihiiu Animoca Brandsi tegevjuht Yat Siu. Filipiinide Web3 festivalEelmise aasta novembris üritus, mille eesmärk on tõsta esile filipiini talente ja tuua riiki rahvusvahelisi web3 juhte. 

Lisaks oma kohalolekule autas Yat Siu üritusel osalejaid kamina vestlusega Global Impact FinTechi (GIFT) foorumi kaasasutaja Malik Khan Kotadiaga digitaalsete õiguste olulisusest – see oli osa päeval 1 konverentsist. Juurdepääs otseülekandele päeval 2 ja päeval 3 siin. 

"Ma arvan, et saame alustada väga lihtsast aluspõhjast. Ma võin omamoodi toetuda George Washingtoni tsitaadile. Põhimõtteliselt ütles ta, et vabadus ja omandiõigused on omavahel läbi põimunud, üks ei saa olla ilma teiseta ja sama kehtib ka digitaalsete omandiõiguste kohta. Teil ei saa olla digitaalset vabadust, kui teil pole digitaalseid omandiõigusi. Selle aluseks on omandiõigus," Yat Siu selgitas digitaalsete omandiõigustega tegelemist.

Seejärel võttis ta näiteks Axie Infinity, kuna see oli riigis populaarne web3 mäng ja tema sõnul "Paradigma, mis muutis Axie (Infinity) võimsaks, ei olnud teenimiseks mängimine, siin loodi ilmselgelt teenimiseks mängimine, kuid see tuli kõigepealt omandist."

„Axiese omandiõigus võimaldas kellelgi nagu YGG tulla ja lisaks sellele omandiõigusele ettevõte luua. Ja kui mõelda meie ajaloole füüsilises plaanis, siis kõigele, mida me teeme, olgu see siis autode, majade omamine, kingade omamine või moe omamine, füüsilises maailmas, on tööstusharusid, mis ümbritsevad ja kasvavad sellest, sest me saame äri teha. isikuga, kellel on omandiõigus. See tähendab, et teil on tõeline vabadus; tõeline vabadus suhelda, tehinguid teha, omada ja teha kõike, mida soovite. ta jätkas.

[Paneeli kokkuvõte] Animoca Brandsi Yat Siu digitaalse omandiõiguse tähtsuse kohta PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Ta lisas ka, et digitaalse omandiga on omandiõigusi peaaegu võimatu rakendada madala omandiõigusega riikides, näiteks Põhja-Koreas, sest "Neil on väga madal SKT (sisemajanduse kogutoodang) ja väga madal sissetulek. Sa ei saa tugineda millelegi, mis võib homme kaduda, millele sul pole omandiõigust. 

"Kõigil riikidel, millel on tugevad omandiõigused, olgu see siis USA-s, Euroopas, Hongkongis või Singapuris, on väga tugev SKT ja see ei ole juhus. Kui tõlkida omandiõiguste omandi paradigma digitaalmaailmast, mis on meie kapital, ei kavatse me mitte ainult luua rohkem võrdsust maailmas; Samuti kavatseme luua uskumatul hulgal uut kapitalimahutust. ta lisas.

Lisaks väitis Yat Siu, et web3 kaudu saab inimesi nüüd teavitada väärtusahelast, mis võimaldab neil teada, milline on andmete tegelik väärtus, ja kuna web3 võimaldab neil omada omandiõigust, saavad kasutajad minna ja omada vahendajaid. 

Ta märkis siiski, et seda teavet ei kasutata ikka veel õigesti, kuna enamikku andmetest ja nende väärtustest koguvad suured ettevõtted ja platvormid, mis "Ainult väljavõte."

„Kuigi ebatäiuslik tokeniseerimise kaudu, on meil praegu võimalus hinnata mängijate (kasutajate) väärtust, vaatenurka ja kui annate näiteks NFT-d, siis me tegelikult anname. reklaami dollareid välja kasutajate hankimise meetodil. Kuid asi on selles, et kui annate neile need NFT-d, siis tegelikult juhtub see, et nende inimeste protsent, kes võivad mängu uuesti investeerida, on palju suurem, sest mängijana on teil tõesti stiimul seda teha. Seega premeerisite tõeliselt mängijaid, mitte ei andnud sellele platvormile väärtust, kes on ainult selleks, et välja tõmmata. selgitas ta. 

[Paneeli kokkuvõte] Animoca Brandsi Yat Siu digitaalse omandiõiguse tähtsuse kohta PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Möödunud aasta oktoobris kaitses ta ideed, et veebi3 mängude madalast mängijate arvust ei piisa mängu väärtuse mõõtmiseks, selgitades, et kasutajate tehingud ei kajasta lõplikku seotust platvormil, kuna mõned neist eelistavad oma NFT-sid hoida, et seda mängus kasutada. mängu, selle asemel, et neid müüa. 

Samuti arutles ta eelmisel aastal Twitteri lõimes nappuse olulisusest virtuaalsete maade olemasolus. 

Muude uudiste ja artiklite vaatamiseks PH Web3 Festi kohta klõpsake nuppu siin.

See artikkel on avaldatud saidil BitPinas: "Animoca Brandsi Yat Siu digitaalse omandi õiguste tähtsusest

Kohustustest loobumine: BitPinase artiklid ja selle väline sisu ei ole finantsnõuanded. Meeskonna eesmärk on edastada sõltumatuid ja erapooletuid uudiseid, et pakkuda teavet Filipiinide krüpto- ja mujale.

Jagage mõnda Bitpinase armastust:

Ajatempel:

Veel alates Bitpinas