Parim kerge mänguhiir tundub, nagu oleks see valmis teie laualt maha ujuma. Tihti aukudega närilised võivad olla klassikalises sisendseadmes suhteliselt uus võte, kuid need võivad pakkuda tõsiselt libedat kogemust. Ja kuigi nende raskemate sugulaste jaoks on veel ruumi, võib kerge mänguhiir olla ilmutus, kui teil on vaja kiiresti ja täpselt liikuda.
Tõsi, kopsakaid kummist pallihiiri enam pole, kuid isegi tänapäeva populaarseimad turniiriklassi mänguhiired võivad olla kopsakad. Kui soovite seda kaalu vähendada, võib "ülikerge" mänguhiir kasutada juba täna järgmise põlvkonna andureid ja elegantsemaid lüliteid.
Oodake, et kestad oleksid täiendava kaalutavuse tagamiseks perforeeritud. Teoreetiliselt peaks kergem hiir tähendama väiksemat väsimust, meditsiiniliste vigastuste ja sündroomide (nt RSI ja karpaalkanali) riski ning suurendama ka kiirust, millega saate laskurites teha klipi väärilisi peapilte või tõsta esile võimsaid üksusi ägedates RTS-lahingutes.
Oleme testinud kõiki selles loendis olevaid kergeid mänguhiirt, et veenduda, kas need vastavad meie standardile ja sobivad kasutamiseks. Ja uskuge mind, oli paar hiiri, kes ei teinud seda lõiget. Kui kaal ei ole teie jaoks kõige tähtsam, siis vaadake ka parimad mänguhiired üldiselt.
Parim kerge mänguhiir
SteelSeries on Aerox 3 Wirelessiga saavutanud meeldiva koha.
Kärgperforatsioonid ulatuvad kaugemale kui enamikul juhtudel, jättes isegi sõrmede ülaosale veidi imelihtne, ja sellel on jäme väliskest neile, kes vajavad täiendavat haaret. Külgnuppe hoiab tagasi kitsas pöidlatugi ning muidu kaunis RGB-viimistlus toob nähtavale vooluringi, mis võib olenevalt maitsest üldist välimust odavamaks muuta.
Väikesed käed ja küüniste käepide aitavad siin palju: suure käega peopesaga mängijad võivad numbreid lohistada või kogemata klõpsata. Isegi kui valisite selle veidi õhema profiili, suutis Aerox 3 Wireless pakkuda Bluetooth-ühendust lisaks välkkiirele 2.4 GHz režiimile.
Seoses hiireratta kohal asuva füüsilise DPI-nupu, RGB-valgustuse, ülima 200+ aku (kiirlaadimise ja C-tüüpi USB-ga) ning kaasasoleva vastuvõtja jaoturi ja kaabliga on siin teatud paindlikkus võrreldes muude juhtmevabade valikutega. selle klassiga ei saa vastata – ja see on ainult 3 grammi raskem kui teine selles loendis olev juhtmeta hiir.
Võrreldes Logitech G Pro Wirelessiga, mida olen suurema osa aastast iga päev kasutanud, on mõlemad kerged mänguhiired, mis ei vaja juhet, kuid Aerox on veidi kergem 66–80 g. Selle disain võib täna olla veidi vananenud ja materjalid tunduvad pisut odavamad, kuid kogu teave, mida vajate, on esi- ja keskosas ning seda on rohkem, mida oma maitse järgi kohandada.
Need, kes eelistavad vasakukäelist ergonoomikat, tunnevad end G Pro Wirelessiga kodusemalt.
Loe meie täis Steelseries Aerox 3 Wireless ülevaade.
Mountain Makalu 67 on stiilne komplekt. See on ka selle loendi kõige mahukam valik, mistõttu on see suurepärane valik suurema käega mängijale, kes otsib suurepärast kerget mänguhiirt. Selle suur kasv ja tugevalt kumer korpus peaksid kõige paremini sobima peopesaga, kuid küünishaarde mängijad ei tohiks märgata suuri varjukülgi. Pange tähele, et see kaldub agressiivselt paremale küljele.
Testimise käigus avastasime, et sellel oli kahest vasakpoolsest hästi väljendunud pöidlanupust tehtud klõps, mis tekitas sügavat rahuldust. Need asetsevad suhteliselt kõrgel keha kohal, jättes pöidlale palju ruumi töötamiseks ning vormitud ribid suurendavad mugavust. Kaabel on piisavalt lahti ja kerge, et ilma probleemideta ringi käia, kuid selle šassii külge kinnitav pikk kummist vars võib kinni jääda mis tahes kõrgendatud servaga hiirepadja külge, näiteks USB-jaoturi külge.
Oleks olnud tore näha, et hingavad perforatsioonid ulatuksid ka pöidla ja sõrmede piirkondadesse, kuid üldiselt on Mountain Makalu 67 kindel valik ja see on palju kergem, kui välja näeb. Sellel on isegi käepärased süvendid, mis muudavad hiirejalgade vahetamise imelihtsaks, kui aeg käes.
Märkasime ülimadala kliki latentsuse ja madala tõstekauguse. Sellega kaasneb CPI, mida saab reguleerida 50 kaupa, nii et saate selle oma mängustiilile sobivaks valida.
Razer libiseb sel aastal kerkivale kergete mänguhiirte turule koos juhtmega Razer Viper 8KHz. Teie riistvara ei vea teid alt, kui kaalul on raha, nii et hiire küsitlussageduse suurendamine näib olevat viimane loogiline samm. Hiir, mis teatab teie arvutile oma asukohast ilmatu 8,000 korda sekundis, on siiski pisut naeruväärne.
Kas see on tõesti mängus märgatav? Olen hiirt kasutanud umbes nädala ja Apex Legendsi või Valoranti puhul pole minu peamise mänguhiire, vananeva Logitech G402-ga võrreldes paranenud. Kuid see on rahustav väide kuulsusele, mis peaks viima hiire kujundliku latentsusaja ausalt öeldes naeruväärse madalale tasemele.
Hirmuäratavalt kiire Focus+ 20K optiline andur paikneb tugevas plastikust šassiis, mis on küborgipäraselt segmenteeritud. Ja see näeb välja sujuvam kui see tegelikult on. Asetage oma peopesa madala profiiliga korpusele ja teil on kergelt tekstureeritud käepide ja kumerad hiirenupud, mis hoiavad teid paigal.
Kuna viis DPI-profiili ja 8K-polling on karbist välja lülitatud, on ainus tegelik põhjus, miks Razeri enda tarkvara teie masinat ummistab, seadistada ligipääsetav DPI-lüliti, kuna see on ebamugavalt alla paigutatud.
Kui te ka ei soovi, pole vaja sätteid muuta, peate lihtsalt ühendama selle ja oletegi valmis. Saate installida Chroma tarkvara, kui hoolite sellest, mis värvi tavaliselt teie peopesa all peidetud Razeri logo helendab, kuid hiirt pole vaja kasutada.
Ainsa kahekäelise hiirena meie nimekirjas aitavad kummist käepidemed mõlemal küljel asuvate kahe nupu all hoida pöidlaga, kuid esmaklassiline puutetundlikkus avab küsimuse pikaajalise vastupidavuse kohta.
Viper 8K Hz kergus ja kasutatud materjalid muutsid selle odavamaks, kui see tegelikult oli. Vähemalt hiirerattal on kindel klõps ja nuppudel on neile positiivne klõps. Kogu pakett ei tundu nii kvaliteetne kui teised, kuid selle kahepoolne disain muudab selle kõige ümaramaks.
Loe meie täis Razer Viper 8KHz ülevaade.
Logitechil on personaalarvutite välisseadmete alal pikk ja ajalooline ajalugu, mistõttu ei tohiks olla üllatav, kui nad sisenevad kergete mänguhiirte turule. Vaieldamatult on Logitech G Pro X Superlighti parim osa selle juhtmevaba funktsionaalsus. Kuigi nöörid lisavad võrrandile vaevalt grammigi, on tõmbe- ja tõmbepotentsiaal olemas.
Väljaspool teoreetilist on Logitech G Pro X Superlight umbes sama stiilne kui mänguhiired. See näeb välja peaaegu identne G Pro Wirelessiga, millel on populaarsel ja lihtsal mängurihiirel täpselt samad tunnused.
Väliskest on peopesa lähedal üsna selgelt esile tõstetud, mis lisab veidi lisatuge võrreldes elegantsemate hiiremudelitega ning hiire peamiste nuppude ja pöidla ja roosikoha all on vähimatki kontuuride puudutust. Kokkuvõttes on tegemist tänapäevaste hiirestandardite järgi üsna vaoshoitud disainiga.
Ilma RGB-d ei näeks see kontori koosolekuruumis kohatu välja. Selle munataoline korpus on puudutusele võib-olla liiga sile, ilma tõelise haardeta, kuid kõigest 63 grammi kaaluga suudab see kaaluda vähem kui Razeri parim kerge katse isegi 70+ tunnise akuga – 10 tundi rohkem kui G Pro Wireless isegi kui RGB on keelatud, nii et aku tööiga on kahe seadme vahel tegelikult paranenud.
Lisaks kasutan hiiretestide vahepeal peaaegu identset G Pro Wirelessi ja võin kinnitada selle mugavust ja pikaealisust juba üle aasta. Lisaks tavapärasele kulumisele ei ole ma veel näinud plastikul tõelisi lagunemise märke, mida ma olen mattmust viimistlust arvestades pisut üllatunud.
Külgmised nupud võivad mõne jaoks olla liiga väikesed ja pudrused. Ja hiirel pole CPI lülitusnuppu – seda tuleb tarkvaras muuta või seada ühele kahest pöidlanupust –, mis peab olema esimene kord, kui ma kolme aasta jooksul näen, et üks mänguhiire juurest välja jäetakse.
Siiski, kui poleks olnud Steelseries Aerox 3 Wirelessi, oleks see juhtmevaba kerge mänguhiir, mida võita. Kahju, et Bluetoothi tugi võis olla kaalusõja ohver, mis jätab selle ühenduvusvõimalused võrreldes traadita rivaalidega puudulikuks.
Loe meie täis Logitech G Pro X Superlight ülevaade.
Roccat Kone Pro on juhtmega ja veidi kergem versioon Roccat Kone Pro Air ja see tuleb alla kahe kolmandiku hinnast. See ei ole kõige kergem ega ka kiireim, samuti pole sellel piisavalt palju hõlpsasti ligipääsetavaid nuppe, mis meile meeldinud oleks, kuid see korvab oma kukkumised fantastilise ergonoomika, aku kestvuse ja muuga.
2.6 untsi (75 g) kaalu aitavad oluliselt kaasa selle õõnes alumiiniumist titaanraam ja Bionic kest. Sarnaselt juhtmevaba analoogiga on selle disain huvitav kärgstruktuuri välimus. Selle asemel, et šassii aukudega krohvida, on Roccat üsna klassikaliselt paigutanud kärgstruktuuri hiire vasaku ja parema nupu õhukese plastiku alla. See mitte ainult ei aita neid tugevdada, vaid näeb altpoolt välja valgustatud – see paneb sind tundma nagu Jedi.
See tunne pikendab aku tohutut kasutusaega, umbes 137 tundi, kui RGB ja akusäästja režiim on sisse lülitatud. See paneb selle lihtsalt taga Logitechi G903 valguskiirus140 tundi (mida tegelikult mõõdeti väljalülitatud RGB-ga).
Kui rääkida Owl Eye andurist, siis ei pruugi sellel olla kõrgeim DPI 19,000 1,000, kuid täpsus on see, mida me ihaldame ja need testid jõudsid piisavalt lähedale, et mul pole kaebusi. Pikslite vahelejätmine ja sisendi viivitus on üliminimaalsed ning XNUMX Hz küsitlussagedus on ühtlane.
Ja kui arvutiga ühendamine paneb sind võpatama, ei tähenda see ebamugavaid kaablivõitlusi Kone Proga. Nendel kiiretel PTFE-jalgadel on punutud kaabel vaevumärgatav. Ja see ei näe ka nii kohmakas välja. See võib olla lihtne, kuid see on oma pehme kumerusega ahvatlev. Peaaegu matt viimistlus ja kerge pöidlatoe joon muudavad selle käsitsemise nauditavaks. See tähendab ka seda, et kummist käepidemete puudumine pole probleem.
Probleem tuleneb peamiselt veidrast alumiiniumist kerimisrattast. Täiesti lamedas ja metallises kerimisrattas on midagi, mis tundub puudutamisel veider. Samuti on DPI nupp mingil kummalisel põhjusel hiire alumisel küljel, nii et lahingu keskel ei saa kiireid profiilivahetusi teha.
Püüdes DPI-d kerimisfunktsiooniga muuta, jätkas see aga puhverdamist ja vilkumist umbes 20 sekundit, enne kui mõistis, mida see tegema pidi. Tõend, et Roccat Swarmi tarkvara vajab võib-olla natuke TLC-d.
See ei pruugi olla kõige kergem hiir ega ka kõrgeima DPI-ga, kuid see on ainulaadne, ergonoomiline ja kõikehõlmav kvaliteetne konstruktsioon, mis on hõlpsasti üks mugavamaid ja uhkemaid hiiri, mida olen kasutanud – rääkimata sellest, et see on järjepidev. täpne.
Loe meie täis Roccat Kone Pro ülevaade.
Parim mänguhiir: parimad närilised mängimiseks
Parim juhtmevaba mänguhiir: kaablivaba juhtimine
Parim kerge mänguhiir: mida kergem seda parem?
Cooler Master MM720 on siinsetest kergetest mänguhiirtest vaieldamatult väikseim, mis tähendab, et see on ka kõige kergem, kaaludes vaid 49 grammi. Sellel on trendikas kärgstruktuuriga disain, kuid see vahetab pika korpuse jässaka kujunduse vastu, mida võiksite ekslikult pidada odava reisihiire vastu, mille leiate lennujaama tehnikapoes tõsiselt ülehinnatud.
Disain ei sobi kõigile, kuid see suhteliselt väike jalajälg ei ole lihtsalt Cooler Masteri kõrvalsaadus, mille eesmärk on ülikerge moesõna. See on miniatuurne vormitegur, kuna see on mõeldud peamiselt küüniste jaoks. Pole põhjust, miks peopesa või hübriidkäepide ei tööta, kuid valmistuge selleks, et teie numbrid kõverduksid üle klikkerite, kui see nii on.
Mõlemal juhul peaks parempoolne haruldane (ja väga hinnatud) sõrmetugi aitama asju mugavalt hoida.
Mis puudutab nuppe, siis on tüüpilisi kuus ümbersobitavaid nuppe: vasak ja parem nupp, kerimisratas, kaks külgmist nuppu koos DPI-nupuga. Viimane on sarnaselt Roccat Kone Proga põhjas, mis on veidi ebapraktiline, kui on vaja käigu pealt vahetada. Kui see on prioriteet, saate DPI-lüliti ümber ühendada mõne muu nupuga.
Selle sile, plastiline viimistlus pole just kõige esmaklassilisem, kuid isegi kriuksudes ei purusta pingeline haare seda kuidagi nagu purki. Ja hoolimata perforatsioonidest on see IP58 veekindel, nii et mängurijoogi viskamine selle asja peale ei too seda prügihunnikusse.
Miks ma peaksin kasutama kerget hiirt?
Kerge hiir sobib suurepäraselt võistlusmängudeks. Kergem kaal muudab peatamise lihtsamaks, võimaldab kiiremini visata ja üle hiirepadi pühkida, mis sobib ideaalselt esimese isiku tulistajatele. Mõnele mängijale meeldib mängimise ajal hiirt tõsta ja kergem hiir on seda tüüpi toimingute jaoks lihtsam.
Mida loetakse kergeks hiireks?
Üldine konsensus on see, et kerge mänguhiirena käsitlemiseks peate vaatama alla 80 g kaaluva hiire. Enamik standardsetest mänguhiirtest on reeglina üle 100 g.
Kuidas testime mängivaid hiiri?
Oleme kasutanud piisavalt mänguhiirt, et tunda hea ehituskvaliteeti, nuppude asetust ja kuju. Meie arvamused hiire disaini nende aspektide kohta on loomulikult subjektiivsed, kuid nad on ka hästi informeeritud. Mänguhiirte testimise keeruline osa on võrrandi teise osa analüüsimine: jõudluse jälgimine, värisemine, nurga klõpsamine, kiirendus ja täiuslik juhtimiskiirus ning kindlaks teha, kuidas kõik need probleemid mõjutavad hiire kasutamise kogemust.
Selleks tulevad kasuks sellised rakendused nagu Mouse Tester. Kasutasime seda tarkvara, et näha, kas kasutasime kasutatud hiirtega silmatorkavaid probleeme. Kuid iga testitud mänguhiire puhul oli nurga klõpsamine ja kiirendus hiiredraiverites vaikimisi keelatud (kuigi hiir võib anduri enda probleemide tõttu siiski kiirendada) ja silmapaistvaid jõudlusprobleeme ei ilmnenud kunagi.
Mänguhiire žargooni sõnastik
Haare viitab sellele, kuidas hoiate hiirt. Kõige tavalisemad käepidemed on peopesa, küünised ja sõrmeotsad. Siin on hea näide iga käepideme toimimisest.
THI tähistab arvu tolli kohta ehk seda, mitu korda hiireandur loeb oma jälgimispinda ehk hiirematti iga liigutatud tolli kohta. Seda nimetatakse tavaliselt DPI-ks, kuid CPI on täpsem termin. Mida madalam on CPI, seda kaugemale tuleb kursori liigutamiseks ekraanil hiirt liigutada.
Pabistama viitab ebatäpsusele hiire anduris, mis loeb selle jälgitavat pinda. Värisemine esineb sageli hiire suurema liikumiskiiruse või kõrgemate CPI-de korral. Värin võib panna kursori ebaühtlaselt hüppama ja isegi kerge värin võib löögi FPS-is hävitada või panna teid RTS-is seadmel valesti klõpsama.
Nurga klõpsamine, mida nimetatakse ka ennustamiseks, võtab andmeid hiireandurilt ja muudab väljundit sujuvamaks liikumiseks. Näiteks kui proovite joonistada hiirega horisontaalset joont, pole see täiuslik – teete joonele mõned peened kõverad, eriti suurema tundlikkuse korral. Nurga tõmbamine silub need kõverad ja annab selle asemel sirge. See on üldiselt halb, sest see tähendab, et kursori liigutused ei ühti teie käe liigutustega 1:1 ja nurga klõpsamine pole enamikus mängudes kasulik. Õnneks on peaaegu kõigil mänguhiirtel nurga klõpsamine vaikimisi keelatud.
Kiirendus on mänguhiire andurite puhul ilmselt kõige enam taunitud ja enim kontrollitud probleem. Kui hiire andur näitab kiirendust, liigub kursor seda kiiremini, mida kiiremini te hiirt liigutate; Seda peetakse sageli halvaks, sest hiire aeglaselt kuus tolli üle hiirepadi liigutamine liigutab kursorit erinevalt kui hiire kiire liigutamine samale kaugusele. See toob kaasa varieeruvuse, mida võib olla raske ennustada.
Täiuslik juhtimiskiirus, või rikete määr, viitab kiirusele, millega hiirt saab liigutada, jälgides samas täpselt. Enamik mängivaid hiiri jälgib väga täpselt, kui neid liigutatakse aeglasel kiirusel, kuid madala CPI-ga mängijad liigutavad oma hiiri sageli väga suurel kiirusel üle hiirepatjade pikki vahemaid. Suurel kiirusel, eriti kõrge CPI juures, ei suuda kõik hiireandurid oma jälgimistäpsust säilitada. Punkt, mil andurid lõpetavad täpse jälgimise, erineb CPI tasemete vahel.
IPS mõõdab tolli sekundis ja iga antud anduri efektiivne maksimaalne jälgimiskiirus on samuti hinnatud. Mitte segi ajada mängumonitori paneeli tüüp sama nimega, mida kõrgem on mis tahes hiire IPS, seda paremini suudab see kiire liikumisega sammu pidada ja täpsust säilitada.
Tõstekaugus on hiireentusiastide ringkondades endiselt populaarne mõõdik, kuigi see ei mõjuta enamikku mängijaid. LOD viitab kõrgusele, mida hiir tuleb tõsta, enne kui andur lõpetab selle pinna jälgimise. Mõned mängijad eelistavad väga väikese tõstekaugusega hiirt, kuna nad mängivad väga madala tundlikkusega ja peavad sageli tõstma hiire padjalt maha, et see "lähtestada" asendisse, kus nad saavad pühkida. Madala LOD-i korral ei liigutata kursorit hiire tõstmisel korrapäratult.
- "
- 000
- 100
- 2020
- 2022
- 67
- 70
- 84
- 8k
- a
- MEIST
- juurdepääsetav
- täpne
- üle
- meetmete
- mõjutada
- Eesmärk
- lennujaam
- Materjal: BPA ja flataatide vaba plastik
- võimaldab
- Teine
- rakendused
- ümber
- auto
- tagapõhi
- aku
- Aku kestvus
- lahingud
- sest
- muutuma
- enne
- on
- BEST
- vahel
- Peale
- Natuke
- Must
- Bluetooth
- keha
- Kast
- ehitama
- Kobar
- kaabel
- Saab
- mis
- juhul
- muutma
- tasu
- laadimise
- odavam
- valik
- nõudma
- klassika
- Tulema
- ühine
- võrreldes
- konkurentsivõimeline
- kaebuste
- arvuti
- Side
- üksmeel
- järjepidev
- jätkama
- kontrollida
- tuum
- võiks
- looma
- krediit
- iga päev
- tume
- andmed
- Olenevalt
- Disain
- kavandatud
- Vaatamata
- määrates kindlaks
- seade
- erinevad
- numbrit
- Ekraan
- kaugus
- Ei tee
- alla
- iga
- kergesti
- serv
- Tõhus
- smirgel
- sisene
- eriti
- igaüks
- näide
- näitama
- eksponaadid
- kogemus
- Kogemused
- silm
- õiglane
- mood
- KIIRE
- kiiremini
- tunnusjoon
- FUNKTSIOONID
- jalad
- esimene
- Esimest korda
- sobima
- välklamp
- Paindlikkus
- Jalajälg
- avastatud
- FRAME
- Alates
- esi-
- täis
- funktsionaalsus
- edasi
- Mängijad
- Mängud
- mäng
- Üldine
- üldiselt
- andmine
- hea
- Gramm
- Grammid
- suur
- suuresti
- käepide
- riistvara
- tugevalt
- kõrgus
- aitama
- aitas
- siin
- Suur
- rohkem
- Esile tõstma
- ajalugu
- hoidma
- Avaleht
- Horisontaalne
- Kuidas
- aga
- HTTPS
- Keskus
- hübriid
- ICON
- ideaalne
- pilt
- paranenud
- paranemine
- mängus
- lisatud
- Suurendama
- kasvav
- info
- sisend
- paigaldama
- probleem
- küsimustes
- IT
- ise
- hüppama
- hoidma
- suur
- suurem
- hiljemalt
- taset
- valgus
- heledam
- välkkiire
- kerge
- joon
- nimekiri
- vähe
- logo
- Pikk
- pikaajaline
- Vaata
- otsin
- masin
- tehtud
- säilitada
- peamine
- tegema
- TEEB
- Tegemine
- juhitud
- märk
- Turg
- meister
- Vastama
- materjalid
- tähendus
- vahendid
- meetmed
- meditsiini-
- koosolekul
- võib
- mudelid
- raha
- Jälgida
- rohkem
- kõige
- Populaarseim
- liikuma
- liikumine
- liikuv
- Lähedal
- vajalik
- vajav
- järgmise põlvkonna
- märkida
- number
- Office
- avatud
- Arvamused
- valik
- Valikud
- Muu
- muidu
- üldine
- enda
- pakend
- paneel
- osa
- PC
- täiuslik
- jõudlus
- ehk
- füüsiline
- tükk
- plast
- mängima
- mängija
- mängijad
- rõõm
- rohke
- Punkt
- populaarne
- positsioon
- positiivne
- potentsiaal
- võimas
- ennustada
- ennustus
- preemia
- Valmistama
- hind
- esmane
- prioriteet
- Pro
- Probleem
- profiil
- profiilid
- anda
- kvaliteet
- küsimus
- Kiire
- kiiresti
- hinnang
- RE
- Lugemine
- realiseeritud
- vähendama
- Lühendatud
- viitab
- ReMap
- Aruanded
- nõudma
- Resort
- REST
- Ilmutab
- Oht
- sama
- Hinded
- Ekraan
- sekundit
- komplekt
- madal
- kuju
- Shell
- Märgid
- sarnane
- Samamoodi
- SIX
- väike
- So
- Pehme
- tarkvara
- tahke
- mõned
- midagi
- Ruum
- rääkima
- kiirus
- kiirused
- Kaubandus-
- laiali
- kaalul
- standard
- standardite
- vars
- Veel
- salvestada
- stiil
- toetama
- Pind
- üllatus
- magus
- SWIFT
- Lüliti
- tech
- test
- Testimine
- testid
- .
- asi
- asjad
- kolm
- aeg
- korda
- täna
- ülemine
- puudutama
- jälgida
- Jälgimine
- reisima
- all
- ainulaadne
- üksused
- usb
- kasutama
- VÄÄRTUSTAMINE
- eri
- versioon
- nähtav
- sõda
- nädal
- kaaluge
- M
- Ratas
- kuigi
- WHO
- traadita
- Töö
- oleks
- X
- aasta
- aastat
- Sinu