Pilvemängude selgitus: kas pilvemäng on tulevik? PlatoBlockchaini andmete luure. Vertikaalne otsing. Ai.

Pilvemängude selgitus: kas pilvemäng on tulevik?

Pilvemängude selgitus: kas pilvemäng on tulevik?

Pilvemängudega ei pea te oma lemmikmängude mängimiseks investeerima kallisse riistvarasse. See võimaldab teil voogesitada mänge, näiteks voogesitada videoid ja veebisarju võrgus.

Kas pole põnev? On, tõepoolest.

Kuid kas see tähendab, et pilvemängud on mängutööstuse tulevik?

Mis on Cloud Gaming täpselt?

Pilvemäng on a $ 1.57-miljardit eurot turul. Kuid eeldatakse, et see kasvab lähiaastatel tohutult. Eeldatakse, et see on 21. aastaks 2030 miljardi dollari suurune tööstusharu.

Pilvemängud on tehnoloogia, mis võimaldab mängijatel pääseda oma seadmetes – arvutis või mobiilis – võrguühendusele serveri mängukliendi kaudu.

Pilvemängud on aga enamat kui lihtsalt sisu voogesitamine teenuses Disney+ ja YouTube või veebikogemuse saamine Betway kasiinomängud. On palju pilvemänguteenuseid, mis kasutavad seda tehnoloogiat, et pakkuda mängijatele nende mänguseansside jaoks kohandatud madala latentsusajaga andmeid.

Pilvemängude kogu struktuuri saab liigitada kolme tasandisse:

  1. Arvuta lõpp-punkt: See on seade, mida mängija kasutab portaalile või mängule juurdepääsuks.
  2. Esiots: See on spetsiaalne mänguserver, mis majutab mängu ja pakub mängijatele teenuseid.
  3. taustaprogramm: See on andmebaas, mis haldab mängukirjeid.

Mille poolest Cloud Gaming erineb traditsioonilisest mängust?

Pilvemäng on võrgumängude tüüp, mis kasutab mänguandmete töötlemiseks kaugservereid ja voogesitab mängu voogesituse kasutajale. See võimaldab kasutajatel mängida mänge ilma, et oleks vaja neid oma seadmetesse alla laadida või installida.

Traditsiooniline mängimine seevastu hõlmab mängude installimist kohalikesse seadmetesse, nagu personaalarvutid, mängukonsoolid või mobiilseadmed. Kasutajad mängivad neid mänge võrguühenduseta või võrgus, kuid andmeid töödeldakse seadmes endas.

Pilvemängude ja traditsiooniliste mängude vahel on mitmeid erinevusi. Üks oluline erinevus on see, et pilves mängimine nõuab stabiilset Interneti-ühendust, samas kui traditsiooniline mängimine seda ei nõua. Seda seetõttu, et kõiki mänguandmeid töödeldakse kaugserverites, mitte kasutaja seadmes.

Samuti on pilvemängud abonemendipõhised, traditsioonilised mängud aga mitte. See tähendab, et pilvemänguteenustele juurdepääsuks peavad kasutajad maksma kuutasu. Traditsiooniline mängimine seevastu võimaldab kasutajatel mänge otse osta.

Peale selle on pilvemäng paindlikum. See tähendab, et kasutajad pääsevad oma mängudele juurde mis tahes seade, kui neil on Interneti-ühendus. Traditsiooniline mängimine seevastu piirdub seadmetega, kuhu mängud on installitud.

Milline on Cloud Gamingu tulevik?

Pilvemängude tulevik on väga põnev. Arendamisel on palju uusi ja uuenduslikke teenuseid, mis muudavad pilvemängu veelgi paremaks. Näiteks, Google Stadia on uus pilv mäng teenus, mis võimaldab mängijatel mängida oma lemmikmänge mis tahes ekraanil, sealhulgas telerites, sülearvutites ja nutitelefonides.

Ka teised ettevõtted töötavad uute pilvemängutehnoloogiate kallal. Näiteks, Microsoft töötab teenuse xCloud kallal, mis võimaldab mängijatel mängida oma Xboxi mänge mis tahes seadmes, sealhulgas nutitelefonid ja tabletid.

Pilvemängude tulevik on väga põnev ning arendamisel on palju uusi ja uuenduslikke teenuseid, mis muudavad selle veelgi paremaks.

Ajatempel:

Veel alates Esportsõltlane