„Pixel Ripped 1978” – nostalgia tugevdamine ametliku Atari taustaga

„Pixel Ripped 1978” – nostalgia tugevdamine ametliku Atari taustaga

Virtuaalreaalsuse lemmik, nostalgiast tulvil mäng mängu sees on tagasi, seekord pakkudes teile käputäis ümbermõeldud Atari 2600 mänge 80ndate algusest. See on järjekordne kindel sisenemine sarja ja kuna selle juhuslik lähenemine klassikaliste mängutüüpide lööbe serveerimisele on praegu üsna proovitud ja tõsi. Kuigi selle esimese isiku RPG fookus seekord ei tundu nii olulise arenguna, nagu see võiks olla, 1978 on uudsus ja kahtlemata südamlik armastus klassikaliste mängude vastu aitab paljusid selle karmimaid kohti siluda.

Pixel Ripped 1978 Detailid:

Saadaval: SteamVR, otsimine, PSVR 2
Kinodes alates: Juuni 15th, 2023
Hind: $25
Darendaja: PUU
Pkirjastaja: Atari
Üle vaadatud: 2. ülesanne

[Varjatud sisu]

mängimist

piksel rebitud naaseb meie digikangelasega Dotiga, viies meid seekord 70ndate lõpu ja 80ndate alguse koduvideomängukonsoolide koidikule. Külastate küll 1978. aastat, kuigi veedate palju aega ka 80ndate alguse NES-i eelsetel päevadel. Kui te pole oma mänguajalugu värskendanud, tähendab see selliseid asju nagu Frogger, Donkey Kong Pac-Man, Space Invaders, jne Okei, mitte need mängud konkreetselt, aga sellest veidi pikemalt.

Kui olete mänginud kahte eelmist eraldiseisvat mängu, Pixel Ripped 1989 (2018) ja Pixel Ripped 1995 (2020) ilmselt teate skoori: seerias seguneb klassikaline mänguviis CRT-monitoridel ja hüppamisel kaasahaaravam 3D-tegevus sisse mäng. Sarja uus sissekanne järgib seda mustrit, nii et kui otsite rohkem sama Cyblin Lordi peksmist, olete õiges kohas. Nüüd on teie ülemaailmne tegelane Barbara 'Bug' Rivers, väljamõeldud Atari arendaja kes peab aitama Dotil peatada Cyblin Lordi ajas tagasi minemise ja selle põhiolemuse täieliku muutmise piksel rebitud konsoolimäng Bug töötab.

„Pixel Ripped 1978” – nostalgia tugevdamine ametliku Atari tugiplatvormi PlatoBlockchain andmeintellektiga. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildistatud Road to VR

Atari tegelik väljaandja toob sarja jaoks kaasa mõned uued hüved. Esimest korda Pixel Ripped 1978 on kaotanud oma "peaaegu õlle" lähenemise mänguviidetele, mis tugines populaarsete konsoolimängude kohtuvaidlusteta versioonidele, et täiendada nostalgilist tunnet. Tõsi küll, nimebrändid, millesse te hüppate, nii Doti kui ka ülemaailmategelase Bugina, ei ole Atari pakutavamad kaubamärgid: Kristalllossid, Kiire Freddieja Yarsi kättemaks. Mängus kutsutakse neid Bentely Quest, Groovin' Freddieja Grave Yar, kuigi tegelased on kõik olemas.

Siiski leiate siit nii lihavõttemune kui ka minimänge, mis on seotud süsteemi tuntuimate pealkirjadega, näiteks Frogger, Välja murdma, ja Space Invaders kui nimetada vaid mõnda, mis teeb sellest tõelise armastuskirja teise põlvkonna konsoolmängudele.

„Pixel Ripped 1978” – nostalgia tugevdamine ametliku Atari tugiplatvormi PlatoBlockchain andmeintellektiga. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildistatud Road to VR

Kuigi 70ndate lõpu ja 80ndate alguse nostalgia on täisekraanil – seal on tegelik Atari 2600 konsool, ohtralt mängukassette ja Atari 400 koduarvuti –, õnneks ei piirdu te ainult süsteemi kaheksasuunalise juhtkangi ja ühe nupuga, kui mängib teie kontori CRT-ga. Mängu edenedes antakse teile rohkem nuppe, mis annavad nendele mängudele 2D-vormingus mängimisel oluliselt rohkem sügavust ja kaasaegsemat mängitavust.

mängides sees mängus, mis on järjekindlamalt keskendunud esimese isiku RPG-mängule, on teid taas koheldud helge ja blokeeritud maailmaga, mis paneb teid iga pealkirja ümberkujundatud 3D-versioonides esikohale, kuigi see on nakatunud Cyblin Lordi häirivatest kosmosereppidest. Iga kasseti eesmärk on koguda kristall, mis sulgeb iga rebimise, mis viib teid lõppjärgus bossi kohtumiseni.

„Pixel Ripped 1978” – nostalgia tugevdamine ametliku Atari tugiplatvormi PlatoBlockchain andmeintellektiga. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi andis ARVORE, ATARI

Mängu RPG-osa varustab teid mõne asjaga: vasakul käel on randmel kantav seade, mis võimaldab vigade parandamist, moodustades suurema osa mängu juhuslikust mõistatuste lahendamisest. Paremal on lõhkaja, mis… plahvatab. Ja üle parema õla on juhuslik lähivõitlusrelv, mis on pigem koomiline kui tõhus, pakkudes selliseid asju nagu ülisuur tennisereket, kala või suur chancla suss.

Esmapilgul tunduvad mõned asjad nendes mängu esimeses isikus osades ilmselgelt halvustavad, sealhulgas korduv tulistamine ja lähivõitlus ning mõned üsna puudulikud versiooniuuendused. Vaenlase varieeruvus on samuti üsna väike, pakkudes üsna keskmise peotäie lendavaid ja maapealseid tüüpe, mis kõik tunduvad nagu kuuli käsnad, millel on oma nähtamatu terviseriiv.

Sellegipoolest aitavad mängu rütmilised uudsuse tilgad mõnede nende hetkeliste ebatasasuste silumiseks palju. Kuna nurga taga on alati midagi uut ja ees on ainulaadne bossilahing, võite isegi mõelda, et need osad on vähem vead, vaid pigem sellised mängu kitsaskohad, mis olid mängude ajastu lahutamatu osa, mis oli vajaduse tõttu lihtsustatud. antud, Pixel Ripped 1978 on märkimisväärselt keerulisem, kuid võib-olla tuleks see mõnevõrra andeks anda, arvestades neuroneid, mida see üritab sädet tekitada.

Keelekümblus

Pixel Ripped 1978. aastal Keskendumine esimese isiku RPG-dele annab uue vabaduse ringi liikuda ja maailma avastada kui varasemad pealkirjad, mis olid peaaegu täielikult istuvad. Siin tundub tasemekujundus enamasti loogiline ja järjekindel, kuigi vahel jäin kukalt kratsima, et mida edasi teha, mis tõi kaasa tahtmatu tasemete tagasilöömise. Surma korral lähtestatakse kõik vaenlased, mis on põhimõtteliselt iga klassikalise mängu kaubamärk. Õnneks salvestab mäng automaatselt, mis on halastav paus 80ndate alguse pealkirjadesse.

Kui Pixel Ripped 1978. aastal Esimese isiku RPG fookus ei ole see, mida ma lootsin, selle suurem täpsus nostalgiaga suurendab üldist keelekümblustegurit. Tõelise Atari 2600 nägemises, kassettide käsitsemises ja väikese CRT-ga mängimises on midagi, mis lihtsalt klõpsab mõne neuroniga mu ajus palju rohkem kui "Game Girl" või "Turbo Drive", kes mängib "Rad Racooni".

„Pixel Ripped 1978” – nostalgia tugevdamine ametliku Atari tugiplatvormi PlatoBlockchain andmeintellektiga. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildistatud Road to VR

3D-kujundatud Atari mängude tegelased on sobivalt blokeeritud ja värvilised, samas kui ülemaailma kunstistiil tundub selgelt pixarilikum kui varasemates mängudes. Karakterikujundus ja häälnäitlemine on siin tõhusad, kuigi mõned suuliigutused tunduvad olevat pisut vähem rafineeritud kui peaksid. Objektide interaktsioon on ka midagi, mis võiks vajada rohkem viimistlemist, kuna leitud üksustel on ainult üks kinnituspunkt, mis võib muuta mitme üksuse valimise keerulisemaks ülesandeks, kui see peaks olema.

„Pixel Ripped 1978” – nostalgia tugevdamine ametliku Atari tugiplatvormi PlatoBlockchain andmeintellektiga. Vertikaalne otsing. Ai.
Pildi andis ARVORE, ATARI

Üldiselt Pixel Ripped 1978 on füüsilise keelekümbluse osas veidi karm, kuigi on raske olla liiga mässitud oma valusatesse kohtadesse, kui see on nii võluv ja südamlik. See ei tundu nagu arendaja tulemus, kes lihtsalt liigub ja üritab videomängude viiteid teile näkku pumbata, et saavutada mingisugune nostalgiakvoodi; Kindlasti kumab läbi Arvore armastus klassikalise mängu vastu.

Mugavus

Doti kiiver HUD aitab palju vaba liikumisega kaasnevaid probleeme leevendada, nii et saate libiseda igas suunas minimaalse ebamugavusega. Saadaval on ka teleportatsioon ja muutuv snap-pööre, mis peaks põhimõtteliselt kõigile mugavaks jääma. Kogu mängu mängitakse ühel tasapinnal, seega pole rääkida esimesest isikust platvormist ega sõidukitest, mis võiksid kasutajale ebamugavust tekitada. Eelkõige, nagu ka teised stuudio kujundatud pealkirjad Pixel Ripped 1978 mängida istudes. Vaadake allolevat täielikku mugavuse kontrollnimekirja:

„Pixel Ripped 1978” mugavusseaded – 14. juuni 2023

Pööramine
Kunstlik treimine
Snap-pööre
Kiire pööre
Sujuv pööre
Liikumine
Kunstlik liikumine
Teleport-liigutada
Kriips-liikumine
Sujuv liikumine
blinders
Peapõhine
Kontrolleripõhine
Vahetatav liigutuskäsi
Poos
Seisurežiim
Istumisrežiim
Kunstlik kükk
Tõeline kükk
kättesaadavus
Subtiitrid
Keeled Inglise
Dialoogi heli
Keeled Inglise
Reguleeritav raskus
Vaja on kahte kätt
Nõutav tõeline kükitamine
Vajalik kuulmine
Reguleeritav mängija kõrgus

Täielik avalikustamine: Mängus on mitmeid XR-tööstuse inimeste häälekandjaid, millest enamik leitakse Bugi kontoris helisevast telefonist. Mulle pakuti ka siin väikest tasuta kameed.

Ajatempel:

Veel alates Tee VR-i