Plokiahela mõju NFT-dele ja mängutööstusele – CryptoInfoNet

Plokiahela mõju NFT-dele ja mängutööstusele – CryptoInfoNet

Plokiahela mõju NFT-dele ja mängutööstusele – CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertikaalne otsing. Ai.

Pärast peavooluks muutumist on plokiahel seganud paljusid tööstusharusid ja selle potentsiaal häirida rohkem on endiselt vaieldamatu. Seetõttu on tehnoloogia potentsiaalsete uuendajate seas palju huvi tundnud. Mängutööstus on üks sellistest tööstusharudest, mis praegu plokiahela tehnoloogiast oluliselt kasu saavad. Globaalne plokiahela mängude turu suurus oli hinnatud 128.62. aastal 2022 miljardit dollarit ja prognooside kohaselt kasvab turg 154.46 miljardilt dollarilt 2023. aastal 614.91 miljardile dollarile 2030. aastal ning CAGR on sel perioodil 21.8%.

Plokiahela ainulaadne ja detsentraliseeritud struktuur on muutnud seda, kuidas me mängimist näeme. Mitte enam ainult konsoolid ja kontrollerid, millel on pikslikujutised, mida ekraanil juhtida. Need mängud on nüüd täielikud kogemused, kus mängijad saavad lõbutseda, teenides samal ajal mängusiseseid auhindu, mida nad saavad välja võtta ja väärtuslikuks reaalseks varaks muuta. Selles artiklis uurime, kuidas plokiahel on mõjutanud mängumaastikku ja muid viise/nišše, kus plokiahela tehnoloogia häirib.

Plokiahela tehnoloogia, plokiahelaga mängimine ja virtuaalreaalsus (VR)

Virtuaalreaalsus on tehnoloogia, mis võimaldab mängijatel üksteisega suhelda viisil, mis pole kunagi olnud võimalik. See loob kaasahaarava keskkonna ja parandab mängijate suhtlemise kogemust. Plokiahela tehnoloogiaga seotud tehnoloogia on avanud uusi võimalusi. Plokiahela detsentraliseeritud olemuse tõttu saavad arendajad toota ja levitada VR-kogemusega mängutooteid otse kasutajatele, ilma et oleks vaja vahendajaid.

Plokiahelas on ka omandiõigus ja see, kuidas VR selles aitab. Plokiahel võimaldab virtuaalseid varasid, nagu maad ja ehitatud virtuaalset kinnisvara. Neid varasid hoitakse turvaliselt ja jälgitakse plokiahelas, luues turu, kus kasutajad saavad neid varasid osta ja müüa. See loob VR-platvormide kasutajatele uue tuluvoo ja suurendab omanikutunnet. See omandiõigus annab mängijatele tugeva kontrolli oma mängukogemuse üle. VR-integratsioon tõstab mängija mängukogemust, kuna see pakub enneolematul tasemel kaasatust ja realistlikkust. VR-tööstus kasvab kiires tempos. Ülemaailmne VR-turu suurus prognoositakse suurendama vähem kui 12 miljardilt dollarilt 2022. aastal üle 22 miljardi dollarini 2025. aastal.

VR-ettevõtted ehitavad ja pakuvad tänapäeval selles valdkonnas suurepäraseid tooteid. Africarare ja Victoria VR on kaks sellist platvormi. Esimene neist on Aafrika VR Metaverse ettevõte, millel on digitaalne maa, mille juured on Aafrikas. Mängijad võivad olla digitaalsel maal, potentsiaalselt jäljendada maamärke või luua ruume, mis tähistavad nende pärandit. Viimane on maailma esimene plokiahelale ehitatud realistlik metaversum VR-is. Mõlemad projektid nihutavad graafilise täpsuse ja kasutaja interaktsiooni piire, lubades kaasahaaravat kogemust erinevalt teistest.

Mitteasendatavad märgid (NFT-d) ja mängimine

NFT-d on digitaalsed varad, mis töötavad plokiahela tehnoloogial. Neil on ainulaadsed digitaalsed identifikaatorid, mis salvestatakse plokiahelasse ja mida kasutatakse omandiõiguse ja autentsuse tõendamiseks. Kuigi need märgid muutusid populaarseks digitaalsete kogumisobjektidena, kuna nende kasutusjuhtum keskendus digitaalsete kunstiteoste ja muude meediavormide tehingutele, on neil nüüd plokiahela mänguruumis oluline roll. NFT-d võimaldavad mängijatel plokiahelas turvaliselt mängusiseseid varasid omada ja nendega kaubelda. Mängijad teenivad neid NFT-preemiaid oma mängu ja virtuaalses majanduses osalemise kaudu. Platvormid nagu GGEM teevad tohutut tööd, meelitades mängude ökosüsteemi miljoneid mängijaid, kui nad ületavad lõhe traditsiooniliste ja plokiahelaga mängukommuunide vahel, kaasates Web2 mängijad Web3 mängudesse.

Vastavalt aru S&P Global Market Intelligence'i andmetel teenisid videomängude kirjastajad 3.64. aastal mängusisestest NFT-dest 2022 miljardit dollarit tulu. Eeldatakse, et see arv kasvab 33.5% CAGR-ga 15.46. aastaks 2027 miljardi dollarini, kuna rohkem mänge selles valdkonnas võtab kasutusele NFT-mehaanika. Mängudes kasutatavad NFT-d annavad mängijatele oma mängusiseste varade tõelise omandiõiguse, mis erineb traditsioonilisest mängust, kus mängud ja nende varad on ehitatud ja salvestatud tsentraliseeritud serveritesse. NFT-de puhul juhib kõike plokiahelat ning mängijatel on juurdepääs ja võimalus oma varasid avatud turul kaubelda või müüa.

NFT-d on ka koostalitlusvõimelised, mis võimaldab mängijatel kasutada oma vara erinevates virtuaalmaailmades. See lisaks mängijatepõhisele majandusele, kus mängijad saavad luua, osta ja müüa oma mängusiseseid esemeid, muudab NFT-d plokiahela mängude maailma jaoks hindamatuks. Need (NFT-d) aitavad ka mängude varade autentimisel. See on võimalik, kuna iga NFT on ainulaadne ning nende kirje on avatud ja plokiahelas juurdepääsetav. Nii võite olla kindel oma varade ehtsuses.

Mängitud NFT-platvormide näidete hulka kuuluvad Sidus Heroes ja Kryptomon. Sidus Heroes on futuristlik NFT-le orienteeritud mängimiseks ja teenimiseks mõeldud mitme mängijaga võrgurollimäng (MMORPG). NFT-de kasutamisega saavad kasutajad omada Sidus mängusiseseid varasid ja see loob mängijapõhise majanduse. Kryptomoni puhul mõelge, et CryptoKitties kohtub Tamagotchi ja Pokémoniga. Kryptomon pakub kütkestavat segu kogumisest, kasvatamisest ja potentsiaalselt võitlemisest, luues sügava sideme mängijate ja nende virtuaalsete kaaslaste vahel.

Fitness Meets Rewards

Lisaks mängude kasutamisele on NFT-d osutunud oluliseks ka tervise- ja spordisektoris. Nagu mängude nišš oma mängu-teenimise mehaanikaga, on ka fitness-nišš teenimiseks liikumise paradigma. UnivDatos Markets Insightsi avaldatud aruandes märgiti, et liikuge teenimiseks mõeldud treeningrakenduste turg hinnatud aastal 380.6 üle 2020 miljoni dollari ja eeldatavasti kasvab CAGR aastatel 18.3–2022 ligikaudu 2028%. Täiuslik näide projektist, mis on muutnud tervena püsimise kontseptsiooni, on Aniborgs. See on Web3 Move2Earn rakendus, mis ühendab treeningu fantaasiaga, võimaldades kasutajatel teenida auhindu ja omandada eksklusiivseid NFT-tegelasi, kui nad oma heaolu prioriteediks peavad. Kujutage ette, et teenite oma igapäevase sörkjooksu eest žetoone või saate fitness-väljakutse sooritamise eest haruldase NFT-tegelase. Win-win.

NFT-d ja muud plokiahela aspektid

Plokiahela tööstus on tohutu. Mängu pealt NFT preemiate teenimiseks ei piisa. Peate mõistma, kuidas suhelda valdkonna teiste niššidega, et saaksite oma varasid hästi kasutada – olenemata sellest, kas müüte või teisaldate need erinevatesse virtuaalsetesse metaversioonidesse. Teadmised detsentraliseeritud rahanduse (DeFi) ja tsentraliseeritud rahanduse (DeFi) platvormidest ja nende manööverdamisest aitaksid teid selles valdkonnas. GT-protokoll pakub seda juurdepääsu ja teadmisi. See on Web3 AI-toega AI täitmistehnoloogia, mis annab kasutajatele juurdepääsu CeFi, DeFi ja NFT krüptoturgudele kõik-ühes vestlusliku AI-liidese kaudu. Selliste platvormide puhul muutub plokiahela maailma erinevates aspektides navigeerimine vaevatuks, avades uksi nii kogenud kui ka uutele investoritele.

Järeldus

Plokiahela tehnoloogia küpsedes võime oodata veelgi uuenduslikumaid kogemusi, mis annavad mängijatele jõudu, hägustavad piire reaalsuse ja virtuaalmaailma vahel ning loovad kõigile kaasavama ja rahuldust pakkuvama mängukogemuse. Kujutage ette majandust, mida juhivad mängijate omandiõigused, füüsilise maailma piire purustavad kogemused ning ühisele kirele ja innovatsioonile rajatud kogukonnad. Mängude tulevik on täis nii palju võimalusi ja plokiahela tehnoloogia on selle põneva revolutsiooni esirinnas.

Allikaside link

#Blockchain #Mõjutab #NFT #Gaming #Scene

Ajatempel:

Veel alates CryptoInfonet